中学生能看懂:Sora 原理解读
扩大训练数据集:集成更多包含复杂物理互动的高质量视频数据,以丰富Sora学习的样本。物理引擎集成:在Sora的框架中集成物理引擎,让模型在生成视频时能参考物理规则,提高物理互动的真实性。长视频生成的困难Sora在生成长时间视频时面临的另一个挑战是如何保持视频内容的长期一致性。对于较长的视频,维持人物、物体和场景...
“我全部都要”,开放世界游戏的剧本怎么写?
玩家作为游戏参与者,叙事的元素之一,剧本的主角,偏偏不按照编剧写好的剧本去观影,总是想找找电影院里还有啥……这就是开放世界游戏里跳桌行为的具象版——电影院疯跑行为。现在所有游戏在宣发时候都要吹嘘会给玩家更大的自由度,那这个跳桌行为算不算自由度的一种?甚至随着物理引擎的越做越逼真,可交互物件越来越...
怎么用C++从零开始写游戏
4)游戏引擎中包含了各个部分,上面的渲染只是游戏引擎的一部分。还有其它诸如着色器编写、地形编写、物理引擎编写、模型和动画、人工智能体设计、网络编程等等,完成渲染部分的基本学习后,你可以选择自己感兴趣的部分进行专攻,毕竟我们实际工作大多数时候是团队开发,而不是单打独斗,每个人都应该精通自己所擅长的那部分。
如何用不到 2KB的JavaScript代码写一个3D赛车游戏?
所以作者沿用了相同的技术,用纯JavaScript从头开始实现做3D图形和物理引擎;还有一些现代赛车游戏带来了视觉设计的灵感,比如《Distance》和《LonelyMountains:Downhill》;二是之前JakeGordon用JavaScript创建一个虚拟3D赛车的项目,并分享了代码;三是ChrisGlover曾经做过一款小到只有1KB的JS1k赛车游...
火出国外,被写进3A游戏!五菱宏光,为何能成为一代神车?
《地平线》系列属于微软游戏旗下的独占大作,游戏系统使用逼真的物理引擎,里面有众多精美的汽车建模,多达65种不同的游戏地形,背景风光秀丽、细节丰富,因而受到许多赛车游戏玩家的广泛好评。本次话题中的《地平线5》,游戏的主要场景设定在墨西哥,从游戏的一些截图中大家便可以看到那些熟悉的北美风景,像广阔荒凉的原野,...
写在CFHD先锋体验开始前,这真的是CF吗?
不过在这里就必须要给制作组的勇气点个赞,因为换引擎必然会导致游戏中的数据和数值体系重构,刚说的建模引发的移速与地图节奏变化就是换引擎后的一个必然结果,其实不止如此,枪械弹道,新物理引擎介入后带来的各种场景破坏等伤害数值的全面调整,从在视觉层面满足玩家的升级需求到大步向前迈让玩家去重新熟悉新数值体系,敢...
国产游戏崛起写在自在飞车封测之后
由天实游戏历时3年开发的《自在飞车》采用世界领先的物理引擎和3D图像引擎,创造出一个贴近真实的赛车网络世界;仿真的车辆模型、车辆操控感以及写实的场景,融入飙车竞技、RPG元素等多种玩法模式,更有社区交友、Avatar体系的完美结合,凸显作为赛车游戏的紧张爽快感,也体现出作为网络游戏的互动交融,个性的自我展现,展现出we...
腾讯的一群技术总监和专家,用18个月写了这40万字的技术干货
《无限法则》的船只模拟方案:船只模拟在游戏中比较常见,无论是帆船、汽艇还是游艇,在模拟上都可以简化成动力、浮力和水的阻力的叠加,如何近似地计算这些力,从而在物理引擎的模拟下有逼真的表现是一个难点。本方案能适应各种天气的水面,也能充分发挥各种类型船只的特点。
暴打暗黑(十七):让我们来聊聊暗黑破坏神的未来
这个年轻人的名字叫做ErinCatto,他一开始进入暴雪就是为了给暗黑3专门打造一款物理引擎,这个引擎后来被命名为多米诺(Domino)。其实那时候暴雪已经获得了一款商业引擎的授权。老玩家们应该会记得在暗黑3公布之初便有官方确认暗黑3会采用Havok物理引擎,不少人那时已经在谋划到时入一款A卡来打暗黑3了,后来的事情大家都知...
《巅峰极速》上线霸榜一周,网易能撼动腾讯竞速手游王位吗?
《巅峰极速》是由网易与全球知名赛车游戏厂商Codemasters,深度合作打造的一款3A品质赛车游戏。作为《尘埃》《F1》系列的开发商,Codemasters主要为游戏提供UE4和Ego物理引擎等技术支持,为游戏注入了纯正的赛车基因。游戏取得了包括兰博基尼、法拉利在内的全球40多个主流车厂品牌,超100+款车辆官方正版授权。游戏中,玩家不仅...