刘少山:“具身机器人”如何改变世界?|AI观察
此外,我们还可以从另一个视角来进一步验证这个立论。大概20年前我还是学生的时候,人们都还在用诺基亚手机——这是一款很老的机型,它能发短信、打电话,还能玩“贪吃蛇”的游戏。20年前的手机市场几乎可以算是饱和市场,因为其达到了人手一台的程度。但是,当年手机市场规模是100亿美金,今天我们的手机市场规模是8000亿美...
2024汽车降价潮:三吞七的贪吃蛇游戏火热上映
从各车企公布的2024年目标来看,销量都指向实现翻倍增长,都要通过规模效应尽早掌握主动权从而获得盈利空间。中国电动汽车百人会曾推断,一批销量规模超过100万辆的企业会出现在2024年和2025年,“强者恒强,分化加剧”。
“编程作为一个职业在今日终结”,OpenAI新模型o1的可怕之处
按照最新的指南,一个好的prompts看起来会是这样的:<写一个贪吃蛇游戏><要3d的><蛇碰到边框游戏结束>或者这样的:§主持人§作家§酒吧老板§油画家§皮匠§银匠§歌手§手鼓艺人§背包客§黄金左脸§法国骑士§禅宗弟子§其他的就交给模型自己想去吧。给我一分钟,做出3D贪吃蛇用贪吃蛇举例子是有原因的。
紫辰乐游高菲:《贪吃蛇无尽大作战》经典玩法如何做长线运营
为用户建立中长线目标在核心玩法优化完之后,用户的中长线目标的建立也是我们一直在迭代的版本。下图是双s蛇的版本,左边的这两张图是早期的版本,我们发现在早期的版本用户对s蛇和s蛇的养成是主要追求的目标。但是随着版本的不断推进和运营的不断的推进,当前的版本已经无法满足用户的中长线追求。这个时候双s蛇便...
量化大厂开始搞游戏开发了!
1、尝试推断出12张套牌的花色以确定目标花色;2、积累目标花色的牌,同时出售其他花色的牌,只要价格看起来合理;3、以拥有最多的目标花色牌结束游戏并收集奖金。游戏结束后,根据玩家手中目标花色牌的数量自动分配奖池。如果有多名玩家并列拥有最多的目标花色牌,他们将平分奖池的剩余部分。每轮结束后,玩家会根据累计...
从游戏设计经验中谈谈,XR虚拟现实(仿真)泛游戏类内容的设计
首先,对游戏种类、领域概念和基本内容做了诠释(www.e993.com)2024年10月28日。其次,基于游戏体验设计思路,结合XR虚拟现实(仿真)泛游戏类内容设计细节,围绕游戏设计中关心的“人本位用户体验”、“用户心流与兴趣”、“认知过程与注意力”、“视觉信息表达”、“交互与反馈”、“约束与平衡”、“故事与情感”、“目标主题”与“创新”等方面,对...
官方回复!余杭这条地铁环线提前退出五期建设规划!
如果进展顺利,杭州西湖景区或将多一条地铁!按照招标文件中的工作进度目标要求,预计将在2024年12月底,完成建设规划研究初稿;2026年6月底,完成建设规划研究上报稿及各分项专题送审稿。图源:杭州市公共资源交易平台也就是说,最快到2026年6月,杭州地铁五期规划就能上报国家发展改革委审批。近日,有网友在问政平台...
大模型应用落地:兴奋,问题和最终解
Cocos引擎联合创始人&CEO林顺袒露,「最初探索下来,有些担心『AGI技术』可能会完全替代传统的游戏开发方式」。游戏开发,正是Cocos产品——游戏引擎聚焦的核心场景。「今年3月份,工程师已经可以直接用ChatGPT,花5、6个小时写出一个3D版本贪吃蛇的游戏,不需要写任何一行代码。」...
TinyCircuits的Thumby拇指掌机项目已达成Kickstarter筹款目标
此外TinyCircuits写道,他们提供了一款易于浏览器使用的WebIDE,能够在单个标签页里完成图像绘制和游戏编程操作。Thumby-TheTinyPlayableKeychain(via)截至发稿时,Thumby已经拿到了900+支持者的近38000美元筹款、远超其15000美元的预设目标。
乌发现重大目标,5枚导弹齐射,收获丰硕!
按拉夫罗夫的意思,是不是这一次如果对乌克兰特别军事行动成功之后,下一步目标就是吉尔吉斯斯坦了?不得不说,俄罗斯这胃口真的不是一般的大。俄罗斯这个国家在100多年来扩张了300多倍,到现在还不满足。想起了曾经比较喜欢的一款游戏贪吃蛇,这种不断的扩张,会不会到最后引来反噬?