这是Linus最忍不了的一集——虚幻引擎代码规范禁止使用脏话、禁止...
Drupal十多年前重命名“master/slave”时,就指出过这一点:如果代码里有一句“herearethestepsIhadtotaketogetmyslaverunning”,可以理解成:我执行一些步骤,让分支运行;也可以理解成让我的奴隶跑起来。而奴隶制并没有消失,有些地方有人口贩卖交易,很多移民或特殊工种本质上正在被奴役,所以在软件...
AMD公布新版FSR 3源代码支持DirectX 12和虚幻引擎5,推动更多游戏...
API文档,包括快速启动清单。通过库提供完整的C++和HLSL源代码。FSR3DirectX12示例。这个软件包括了所有FidelityFXSDK1.0示例源代码,但只有FSR3可执行文件是预构建的。此外,该新版本的软件包还支持开发人员使用AMDFiedlityFXSDKDLL集成FSR3,以便于调试。AMD称这种方法在未来更新的API兼容性方面更具...
AMD在GPUOpen上公布FSR 3源代码:支持DirectX 12和虚幻引擎5
近日,AMD在GPUOpen上公布了FSR3源代码,支持DirectX12和虚幻引擎5,最新版本号为v3.0.3,现已支持下载,具体内容如下:用于集成得AMDFSR3API。目前作为AMDFidelityFXSDK1.0的一个特殊分支发布。API文档,包括快速启动清单。通过库提供完整的C++和HLSL源代码。FSR3DirectX12示例。这个软件包括了所...
如果你想学UE,那我刚好有推荐!|移动|ue|引擎|编辑器|lua|插件功能...
《虚幻4渲染编程(数学篇)》httpsedu.uwa4d/course-intro/0/188本课程介绍了一些游戏开发中常用的数学原理推导,共分为五小节:第一节从头开始复习游戏开发所需要的数学理论,然后再结合例子,把抽象的数学理论变成可以在屏幕上看到的效果和代码,一边做效果一边重新复习数学。第二节是对各种求导的复习并介...
“零代码开发 所见即所得” 虚幻引擎释放HMI新动能
此外,UE的兼容性也极为强大,马骥表示,UE可以在高通8195、8155、以及算力低于8155的芯片上运行。Rivian车内体验高级软件工程师EddyReyes表示,“虚幻引擎能够在我们的硬件(高通8155)上运行,并且表现出色。”零代码开发所见即所得简要浏览UE的工作界面,左上方是基本功能的模块整合、蓝图可视化脚本。右上方是面向2D...
PS5主机:虚幻4引擎代码出现新平台代码“Erebus”
外网Resetra论坛网友通过对UnrealEngine4代码挖掘发现,虚幻4引擎的支持列表列表中出现了一个全新的代号为“Erebus”的新设备,与PS4、XboxOne、和Switch等并列,而其识别文字为TST2,似乎有意将之伪装(www.e993.com)2024年8月1日。此外,“Erebus”也与PS4、XboxOne一同出现在了跨平台相关的列表中,这个页面展示的是虚幻4引擎在检查游戏...
PS5代号曝光?虚幻4引擎代码惊现神秘平台
虚幻4引擎代码可能泄露了索尼的次世代主机,代号“厄瑞玻斯(Erebus)”。如下图,国外玩家在虚幻4引擎代码中发现了PS4,Xbox,Switch等平台,和它们一起出现的还有Erebus。显然这里的Erebus,代表着一个主机平台。厄瑞玻斯是希腊神话中的黑暗之神。考虑到索尼的PS4代号为Orbis,PS4Pro的代号为Neo,而PSVR的代号为Morpheus...
PS5开发代号或叫Erebus 虚幻4引擎代码中出现神秘新平台
日前有外媒发现,在虚幻4引擎最新版本的开发代码中出现了一个名为“Erebus”的平台,并简称为“TST2”。根据代码可以得知该平台内容与现时代主机平台具有互换性。Erebus是希腊神话最后被生下的第5个神,此前索尼PS4的开发代号是Orbis、PSVR是Morpheus,都来源于希腊神话。因此外媒猜测Erebus可能就是PS5的开发代号。...
官方公开澄清:虚幻4中神秘平台代码并非是PS5
官方公开澄清:虚幻4中神秘平台代码并非是PS5原标题:官方公开澄清:虚幻4中神秘平台代码并非是PS5早前据外媒报道,在虚幻4引擎的支持列表中,他们发现了一个全新的平台,名为“Erebus(希腊文化中5的暗喻)”,并经过一番推论认为这是PS5的代号。虚幻4引擎官方EpicGames工作室的开发者澄清道,Erebus只是《堡垒之夜》...
《魔戒之中土大战》被国外粉丝用虚幻4引擎重新制作 代码全部重写...
游侠导读国外技术帝粉丝正在用虚幻4引擎自行重制14年前的经典老游戏——《魔戒之中土大战(TheLordoftheRingsTheBattleforMiddle-Earth)》!代码全部重写!《魔戒之中土大战(TheLordoftheRingsTheBattleforMiddle-Earth)》是EA于2004年发行的实时策略游戏,它采用当时口碑极佳的、《命令与征...