回到90年代索尼的PS游戏经典 童年的乐趣就是如此简单!
2018年12月6日 - 百家号
PlayStation接受了当时游戏机的所有缺点,并将其扣篮在上面。索尼选择使用CD而不是墨盒,因为它们既降低了制作成本,又为开发者提供了更多的存储空间,以创造出更大、更健壮的产品。CD还允许索尼将PlayStation定位为3D第一控制台。尽管2D游戏打到了他们的巅峰,标题如下超级马里奥世界和凡人Kombat3,使计算机图形学从...
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PlayStation接受了当时游戏机的所有缺点,并将其扣篮在上面。索尼选择使用CD而不是墨盒,因为它们既降低了制作成本,又为开发者提供了更多的存储空间,以创造出更大、更健壮的产品。CD还允许索尼将PlayStation定位为3D第一控制台。尽管2D游戏打到了他们的巅峰,标题如下超级马里奥世界和凡人Kombat3,使计算机图形学从...