从大厂到独立工作室:KATOR和他的“水滴模拟器”开发之路
制作者往往身兼多职,为了在保证质量的同时保证制作效率,因此制作流程设计的一个关键点在于节约制作成本和控制项目周期,为此不同的独立游戏制作团队各自有自己的工作流和奇思妙想,根据自己工作室的情况设置十分个性化的项目管理架构。
Cygames 大阪工作室参观记:目前正在开发更多主机游戏 | IGN 中国
在这样一个给予开发人员充分信任的环境中,国府先生认为这些都是公司在方方面面支持着他们这些开发者的体现,让创作者们能够心无旁骛地从事自己的工作,这在带来安心感的同时,也让大家面临着制作出优质内容回报公司的压力。他表示Cygames大阪工作室从成立之初就以开发主机游戏为主要目标,目前已经有超过300名员工,...
英雄游戏CEO吴旦,浙江温州人,做过网红,用1.6亿砸出黑神话悟空
加入真格基金后的吴旦,喜欢穿大裤衩和拖鞋上班,依然痴迷于游戏,工作汇报也不怎么写。于是徐小平还真的对方爱之说,那就不要让吴旦做财务了,就让他看游戏项目好了,“他能变成中国最好的游戏投资人”结果也显而易见,据报道在2012年到2013年,市场上70%成功的手机游戏项目,基本上都是真格基金投资的。真格基...
曝腾讯游戏将进行组织架构调整,员工主动降级转岗;雷军回应小米15...
天美工作室群是其中最重要的一个,因为有腾讯的核心游戏《王者荣耀》,天美下还有多个游戏工作室,黄蓝枭是L1工作室总经理,《王者荣耀》制作人李旻是L2工作室总经理。“现阶段是工作室内部调整,之后还会有工作室群之间的合并调整。”此前,有腾讯游戏人士表示,最近两年,因为《王者荣耀》游戏内容老化,营收和利润不及预...
《苏丹的游戏》:9人团队如何做出一款优秀的“黑暗料理”?
触:总体来说,制作《苏丹的游戏》让工作室最开心或者印象最深刻的部分是什么?双:我觉得完全以玩法、内容为导向的项目会让大家更加放松,现在工作群的群聊都很有趣,和游戏内容差不多有趣。我觉得对游戏开发者来说,这个状态是比较幸福的。这也是这个项目让我们最开心的地方。
获鹰角投资,两人远程创业,第一款游戏就Steam 98%好评?
点子成型后,Frank负责Blender建模,以及白模关卡的视觉润色;而Blasin则负责程序实现(www.e993.com)2024年11月5日。根据他的说法,吐司跳的方式,参考了Nitrome开发的手游《LeapDay》;平台跳跃的手感,照抄的是GBA上的《星之卡比》;游戏画风,复现的是《短途旅行》像素风格。由于工作内容实在太大,导致他们好几天没睡好,最后才搭出来开场、结尾的画...
...涉及1000多名员工、N+2赔偿,官方回应;腾讯管理层谈游戏业务:刚...
据悉,TikTok在全球拥有4万多名审核员,管理着70多种语言的内容。这些内容审核员分散在不同的市场,拥有了解不同国家的当地和法律背景的特定团队。(IT之家)腾讯管理层内部谈游戏:自研团队正在调整,《黑神话:悟空》开发成本并不高10月11日消息,腾讯发布半年报之后,任宇昕(腾讯集团首席运营官)、马晓轶(腾讯集团高级...
NOVA海外独立游戏见闻
GamesGrant基金将保证9家工作室的12款游戏的正常开发,还会为在昆士兰工作的游戏开发人员提供额外40个工作岗位。该基金支持“处于任何开发阶段”的项目,每轮资助上限为20万美元,终身资助上限为30万美元。基金最新一轮的资助对象是FuzzyGhost、Saltpunk、BaristaGamerProductions、Sagestone、SbugGa...
游戏开发者如何利用 AI 为工作提效?
今天主要给大家分享两个方向的内容。一个是怎么用OpenAI、生成式AI模型去赋能游戏行业做一些游戏相关的,可能更多的是在策划和脚本侧的赋能。第二个话题作为游戏开发者在coding层面,怎么用现在比较火的AI生成代码工具GitHubCopilot帮助大家开发。从生成式AI角度来讲,用微软内部的话术,我们叫蒸汽机发明出来...
游侠早报:曝《无主之地》开发商将脱离Embracer
2.传闻:《无主之地》开发商Gearbox将脱离Embracer2021年初,瑞典游戏控股集团Embracer以13亿美元的价格收购了《无主之地》制作商Gearbox,而在2023年,Embracer投资失败严重亏损后开启了大裁员,多个游戏工作室被关闭。外媒Kotaku称据两位知情人士透露,Gearbox想脱离Embracer,公司已做出售决定,且交易已进入最后阶段。