中国芯科创板上市公司IPO募集资金排行榜出炉;芯片积木游戏的缔造...
在供应链上经常存在的供需结构失衡问题与供应链上的“牛鞭效应”(Bullwhip-effect)密切相关,即下游企业需求量的波动会造成上游企业生产量更大幅度的波动,它形象地刻画了供需波动偏离度在供应链上逐级放大的现象。“牛鞭效应”的存在会对企业的生产计划产生误导,而其产生的重要原因是上下游企业之间的信息不对称。解决这种...
《黑神话:悟空》DLC已确认,游戏科学透露未来发展规划
未来,游戏科学将根据市场需求和项目发展情况来考虑这一事宜。在此之前,《黑神话:悟空》的首位投资人吴旦在接受采访时曾表示,他对该游戏的未来充满信心。他认为,《黑神话:悟空》凭借其独特的故事背景、精美的画面和丰富的游戏体验,有望在其生命周期内销量达到3000万份。而截至目前为止,《黑神话:悟空》在开售一个月...
富春股份:子公司小程序游戏《仙境复兴》运营情况及未来发展规划
希望贵公司能合规合法结束该游戏运营,是否可以考虑将仙境复兴小程序游戏充值较多的玩家引流进《新启航》,并给于这些玩家一些玩《新启航》的奖励。谢谢!董秘回答(富春股份(4.630,-0.34,-6.84%)(维权)SZ300299):您好,感谢您的关注和建议,我们会及时反馈给公司游戏团队。查看更多董秘问答>>...
小丑牌开发者谈游戏灵感和未来规划
小丑牌开发者谈游戏灵感和未来规划《小丑牌》开发者Localthunk表示他并不擅长扑克,甚至也不是桥牌爱好者。他表示,《小丑牌》的设计灵感来源于观看油管博主玩老虎机Roguelike游戏《幸运房东》后喜欢上了其中的核心机制。Localthunk还透露,《杀戮尖塔》的控制器支持让他感到惊艳,并在开发《小丑牌》之前就已经考虑到了...
投资者提问:董秘您好,请问贵司的千世界,未来有上线游戏的规划吗...
董秘您好,请问贵司的千世界,未来有上线游戏的规划吗?运营游戏对元宇宙来说是很重要的呈现形式之一,还能产生一定的收入和流量,协同主业助力实现广电新的增长点。董秘回答(湖北广电SZ000665):您好!感谢您对公司的关心。千世界正在尝试与手机端的元宇宙应用进行对接,完成对接后,千世界即可兼容所有手机元宇宙应用。
《心灵杀手2》卖爆!Remedy工作室谈游戏未来发展规划
Remedy工作室谈游戏未来发展规划经过《心灵杀手2》的成功发行,Remedy已经确定了该系列的未来发展规划(www.e993.com)2024年11月12日。游戏的成功销售使得价格点保持在较高水平,并且收回了大部分开发和营销费用。Remedy将继续发展这款游戏,为现有粉丝提供服务,吸引新玩家,并期待这款游戏能够持续畅销。
消息称微软 Xbox 已规划好“未来 10-15 年的第一方游戏阵容...
微软Xbox内部消息人士NickBaker在最新一期XboxEra播客中提到,微软Xbox“目前已经拥有足够多的资源”,乃至“已经规划好了未来10-15年的游戏路线图”。微软目前对Xbox业务“雄心勃勃”,该公司计划在明年推出《Ara:不为人知的历史(Ara:HistoryUntold)》、
网易CEO丁磊谈2024新游戏规划:《永劫无间》手游预计暑期上线
已经历多次长线调整,推动产品成为游戏行业内长青游戏的典型代表,2024年第一季度《梦幻西游》手游收入创新高。财报显示,网易第一季度净收入269亿元;非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润85亿元,符合市场预期。游戏及相关增值服务营收215亿元,《梦幻西游》手游、《第五人格》等长线运营产品收入创新高。
游戏关卡设计方法论(实践篇)-关卡规划文档怎么写?
对于关卡设计,想要从“懂”过度到“会”,最常见也是最简单的方法就是制作“关卡规划文档”,只要你肯耐下心来去思考,任何人都可以通过这篇文章提到的工具化方法,把知识转化成实际用在工作中的方案。陈星汉《风之旅人(Journey)》(2012)的关卡规划文档,来自V&AVideogames...
虎牙Q1财报关键词:新战略、新规划与新未来
如果说三年计划为虎牙公司的战略转型提供了基础和方向,那么虎亿计划则是在这个基础上的具体实施步骤。虎亿计划可以看作是三年计划在主播和内容生态建设方面的延伸,在近日举办的非凡论坛会上首次提出时,官方就详细明确了这个计划的主要目的。即在未来三年,培养千余名全行业头部主播,合作超过5000个优质游戏项目,为游戏...