在日本经济殖民的美国打僵尸,这多是一件美事啊
2022年1月20日 - 观察者网
怎么那个就叫文化输出?《昭和米国物语》就叫YY呢?明明可以说是学以致用是吧?这个游戏的美日的刻板印象,恰恰也是美日ACG文化很努力地对外输出的一个结果。其实美日游戏互相刻板起来也是毫不留情的。你看美国做的《红警3》里面,登陆艇的舱门一开,一群拿着武士刀的白色风暴兵冲出来,一个硬着旭日旗的日本机器怪兽大...
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人人心里有个最佳游戏榜,不过不管怎么排,那都是一部电子游戏史(下)
2016年9月11日 - 凤凰汽车
任天堂、世嘉、Enix、南梦宫、Konami、Capcom、Square、Koei——在那个年代,你能在日本找到世界上最著名的一群游戏开发商。以任天堂的游戏机为平台,他们开发了诸多经典的游戏。当然,这种垄断不会长久——世嘉和索尼先后成为了任天堂的竞争对手。世嘉早在红白机未发行之前就开始推出游戏主机,而索尼,也于1994年推出了...
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你玩过几款?网友心中最经典单机游戏
2009年10月6日 - 泡泡网
●红色警戒网友感言红色警戒(RedAlert),又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司为个人电脑推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。游戏背景为苏联发动第三次世界大战,属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。虽然说其影响力...
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