艾克索拉故事:征战1000多天,稳占中国游戏出海核心一环
今年的9月份,艾克索拉联合主办了一场“中韩游戏出海交流会”于广州召开,不少来自韩国的发行、渠道、三方厂商不远几千公里来到中国,希望通过艾克索拉这一中间桥梁,来中国寻找更多游戏领域的合作机会。以第三方支付领域的身份,能撬动一众海外厂商亲身来华,从侧面或许也能反映艾克索拉在全球范围内的厂牌力量。而在此次交流...
2024 VDC游戏生态分会场:共创共赢,开启游戏新篇章
vivo游戏产品专家张萌在游戏生态分论坛中,向与会嘉宾展示了vivo游戏业务在个性化探索之路上取得的成果,vivo手机用户总数已突破2.8亿,其中游戏用户高达1.4亿,月游戏时长超过30小时的重度用户更是达到了4000万,付费用户也达到了500万。这一系列数字不仅彰显了vivo在游戏市场的强劲实力,更为开发者们提供了一个稳定且高质量...
??这家厂商盛产“热血IP”,还希望做中日游戏的桥梁
游戏智库:我们近两天看到的《排球少年!!》正版手游启动“入社测试”,这款产品是该模式下的最新产物?刁钲洋:是的,这款就是KLab今年参与的比较有代表性的共同合作项目。它的原版名是《排球少年!!FLYHIGH》,在日本和港澳台都获得了不错的成绩。简体中文版名为《排球少年:新的征程》。你看到的是首次测试招募,...
逆水寒手游以AI之力重塑江湖,风评大反转!
逆水寒手游的自捏江湖友人玩法,不仅为玩家丰富了游戏的沉浸感,更在游戏与玩家间构筑起了一座情感交流的桥梁,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能感受到深深的情感共鸣。这一创举,不仅是游戏设计理念的一次革新,更是对人性深层次情感需求细腻捕捉与深刻理解的体现。相信未来逆水寒手游将在AI技术的驱动下,持续为玩家解锁更...
vivo全面展示AI与6G技术成果 闪耀中国移动全球合作伙伴大会
聚焦渠道价值,做链接用户与开发者的桥梁在游戏生态分会场中,vivo生态合作部总经理郎红星作了“同心同行·让价值生长”主题分享,公布了vivo在游戏领域的最新成果和布局。vivo推出游戏中心7.0版本,强化社交互动与个性化体验,满足Z世代用户需求。同时,vivo承诺为开发者提供全方位支持,简化工作流程,开放资源与能力,助力高效...
2024 TapTap游戏发布会:更丰富,也更纯粹
《漫威终极逆转》(海外名:《MarvelSnap》)是一款漫威IP正版授权的对战卡牌手游,你可以在游戏看到不少熟悉的超级英雄角色(www.e993.com)2024年11月14日。它曾在海外市场先后斩获“TGA年度最佳移动游戏”“IGN最佳策略游戏”“DICE年度最佳手游”“Apple创新思维设计”等多个大奖。《漫威终极逆转》中有许多经典的超级英雄,画风也颇为还原...
《2023全球移动游戏市场企业竞争力报告》:全球市场回暖,国内+出海...
财报数据显示,2023年上半年,三七互娱全球新增注册用户合计超过1.98亿,全球最高月活跃用户超过4900万,网络游戏收入约77.61亿元,其中境外收入达到30.27亿元,占比接近四成。三七互娱在海外市场的业务继续稳定增长态势,旗下《Puzzles&Survival》《云上城之歌》《叫我大掌柜》《绝世仙王(????M)》《AntLegion》多款...
对话游戏流浪地球开发方:比起豪掷千金,玩家更希望看到尊重
GameLook:先聊聊和“流浪地球”的缘起吧,为什么想将这个IP引入游戏?董董:我们团队都是科幻忠粉,《流浪地球》是2000年刊登在《科幻世界》上的,当时印象就很深刻。后来19年电影上映,看完电影出来说实话有点恍惚,中国人什么时候也能做出这么高品质的科幻电影了。
深耕电竞内容生态 虎牙HMA 搭建游戏厂商和粉丝的沟通桥梁
伴随着四年的发展,HMA吸引到了不少游戏厂商,今年这届总决赛共设置了《王者荣耀》《穿越火线手游》《球球大作战》《QQ飞车手游》《火影忍者手游》《最强NBA》《流星蝴蝶剑》《皇室战争》《坦克世界闪击战》《多多自走棋》《王牌战士》这11个项目。除了比赛项目丰富,今年这届比赛的场馆和现场赛事执行也都比较专业,...
暴雪网易“再续前缘”,微软游戏欲借机打开手游市场 玩家还会买单吗?
事实上,对于网易而言,如今代理暴雪游戏带来的收入贡献并不算特别大,网易更看重的可能是借助微软将自身游戏带向全球。图片来源:微博@暴雪中国网易2021年财报显示,网易提供多款获得第三方开发商授权的手游和端游(包括暴雪和微软),它们分别占2019年、2020年、2021年净收入总额的7.5%、9.1%、9.5%。其中,网易代理游戏...