在《原神》嘉年华上,我遇到了生活的“主角”
来嘉年华之前,我就看过一条视频。视频主角是《原神》角色嘉明,“他”坐在一桌广式茶点前,背景色调看起来相当协调,红棕色的椅背、木质的桌面,最协调的还是嘉明开口说话时——和游戏里一样,一口流利的广普。“茶位另外收钱就算了,擦手纸也要另外收钱的吗?”嘉明一边说,一边掏出一包纸巾,“还好我自己有带,...
《原神》绮良良和妮露,谁更适合当老婆?毕竟妮露抱过我们主角
首先,我们从追求难度来看,妮露是五星角色,而绮良良是四星角色,而且由于是四星角色的缘故,获取难度并不是很大,而妮露,最高要80个粉球,也就是12800原石才能拿得下她,因此,我们的问题就在这里了,如果我们按照追求难度来计算,妮露的难度是要高于绮良良的,如果不是特别追求满命的话,绮良良是更容易追一些的。当然,...
《原神》最靠谱的角色,各国领导都在敷衍主角,唯独他是真帮忙
《原神》最靠谱的角色,各国领导都在敷衍主角,唯独他是真帮忙_腾讯新闻,原神,游戏杂谈,冒险游戏,rpg,开放世界,达人解说,游戏介绍
《原神》之后,《绝区零》能让米哈游走得更远吗?
李振宇:更具真实感、体验感的游戏环境,可以让玩家更能共情游戏内容与角色。我们的设计强调城市生活和环境,通过对现实场景的“映射”提升真实感。游戏中的唱片行首先,城市是有人气、有烟火气的。场景中的录像店、电玩城等复古元素带着80、90年代的人文气息,是我自己童年美好记忆的一部分,我想与现在的玩家分享这些...
试玩《鸣潮》之后,我觉得原神更伟大了
在《原神》里,派蒙承担起向导的作用,用来推进剧情,给出活动提示,而且派蒙不仅是个NPC,她自己也跟后续的主线剧情展开都有极大的关系。但《鸣潮》没有给玩家安排一个类似的角色用来推进剧情,提示解谜玩法等。目前《鸣潮》是让“秧秧”,玩家在游戏中遇到的第一个角色,来发挥类似的作用,这也是在当前剧情中陪伴主角...
原神5.0PV官宣!火神双形态巨帅!确定战场C!队长将被火神击败!
原神5.0PV官宣!火神双形态巨帅!确定战场C!队长将被火神击败!神之心由主角带走!各位大佬好呀,有关5.0纳塔的pv动画已经官宣了,大家觉得咋样呢?目前在各个论坛上也是引起了不小的热议!火神确定是大剑角色!看起来就是开大变形态,头发变成半透明的火焰真的是巨帅!结合火史莱姆具有燃烧和未燃烧状态,再回看...
剧情暴雷,营收下降,《原神》不火了?
最后,也是最重要的,散兵的强行洗白。当主角的光环弱化,那必然要有另外一个角色撑起主角的作用,于是策划把这个任务交给一个非常有争议的角色——散兵,加上剧情的不完善,进一步放大了这种争议。在《原神》目前剧情里,散兵不能完全算是个正面角色,毁誉参半。在3.0时代的版本剧情里,可以看出策划有意在散兵这个角色上...
政治正确是如何毁了育碧的?
《星球大战:亡命之徒》的“全种族”主角KayVess当然了,最好不要只是主角“正确”,怎么说也是跟迪士尼合作的作品,能加的“正确”元素最好都别拉下。于是游戏里就出现了这样非常诡异的一幕,玩家们明明要和帝国敌人进行生死战斗,但事实上,他们连一只外星河马都伤不到,毕竟动保同样也是“正确”的一环嘛。
原神主角技能一览【详解】
定位:全能战士主角使用的是风元素技能,总共有两个:一个是CD技能—风涡剑,一个是充能技能—风息激荡。主角这两个技能在河中释放,技能颜色会变成蓝色并附带水元素伤害;在火堆附近释放,会变成红色并附带火焰元素伤害,同理,技能还可以和冰、雷元素混合。
原神杂谈 有一个很小的细节 可能揭示了荧才是真正的主角
空和荧是一对血亲,玩家所选择的一个会为了追寻“失踪”的另一个而开始旅程,这里用了引号,因为纳西妲刚刚告诉旅行者,血亲是提瓦特人,所以兄妹的关系可能并不简单,而血亲并不是真的失踪,而只是为了一个目的在四处奔走,猜测是为了提瓦特或者旅行者。无论玩家选择哪个角色,空和荧都会按照同样的主线开展冒险之旅,并且...