游戏十年系列专题——十年间的游戏展会6
台北国际电玩展(英文:TaipeiGameShow)是一项由台北市电脑商业同业公会自行办理的电子游戏展览,早期是和台湾电脑多媒体展合办,又称之台北国际电玩暨电脑多媒体展,于2002年先行试办,后于2003年正式独立办理。2008年起,电玩展将正式进入第六届,并和多媒体展正式分家。无论是从举办的时间、规模、形式乃至混乱程度上...
虎牙出海业务NIMO开启音乐商业化探索,赋能游戏出海厂商泛娱乐营销
先后深度参与了多个全球范围内享有盛誉的电子游戏盛会,包括中国最大游戏盛会之一“ChinaJoy”、全球三大游戏展览会之一“2024德国科隆游戏展览会”、和东南亚地区最大的游戏展会“2024泰国游戏展”,向全球知名游戏厂商和合作伙伴展示了NIMO在游戏发行方面的综合实力。NIMO在重点海外市场拥有广泛的用户基础,不仅可以围绕游戏...
2024年科隆国际游戏展gamescom圆满落幕,国际化程度创历史新高
15年来,科隆国际游戏展(gamecom)已经发展成为一个涵盖游戏硬件、软件、信息软件和设备、相关媒介及服务等内容的大型国际展会。每年在德国科隆举行,主办方是联邦互动娱乐软件协会。国际化程度再破纪录本届展会的国际化程度再创新高,来自64个国家的1462家参展商,相聚于此。共计48个国家展馆,海外参展商占比高达71%。...
以游戏推动文化交流与理解 三七互娱亮相2024东京电玩展
近日,2024东京电玩展(TokyoGameShow,简称TGS))于日本千叶幕张展览馆盛大开幕。作为全球最具影响力的游戏展会之一,东京电玩展今年吸引参展公司数量达979家,参展游戏2299款,规模空前。2024东京电玩展为助力广州游戏企业更好地了解日本游戏市场的需求,提升产品的竞争力,为双边提供交流合作,广州市商务局携三七互娱等多...
《卡拉彼丘》受热捧!创梦天地携自研游戏首次亮相东京电玩展
《卡拉彼丘》(Strinova)展台上布置了电竞区、打卡区、互动体验区三大展区,总面积达109平方米,将游戏中的经典场景完美还原至现场,为玩家带来前所未有的沉浸式互动体验。展会公众日首日,现场便人潮涌动,即便需要排队90分钟以上,玩家们的热情依旧不减,充分展现了《卡拉彼丘》(Strinova)的非凡魅力。《卡拉彼...
2023科隆国际游戏展闭幕 中国游戏受关注
中国自研产品在本届科隆展上表现亮眼,也让国产游戏未来的海外表现更加可期(www.e993.com)2024年11月8日。由游戏科学公司基于虚幻引擎制作的《黑神话悟空》最终获得本届科隆游戏展最佳视觉效果奖。腾讯自主研发的《重生边缘》引入2A级别的规模化工业开发架构,以及全线动作捕捉、人脸扫描、光线追踪等3A研发技术的应用,填补了国内中大型游戏生产管线的空白...
东京电玩展开幕:近40家中国游戏公司参展,大厂云集、二游扎堆
作为世界三大游戏展之一的东京电玩展(TGS)即将与玩家见面,TGS2024将于9月26日至9月29日在日本东京千叶幕张展览馆举办主题为“游戏,敢为天下先!”的展览。根据官方统计数据,本次展会的参展公司数量已经达到979家,展位数量3252个,参展游戏2299款,参展公司数量、参展展位数量都是史上最多。
【资讯】NOVA海外独立游戏见闻( Vol.29)
“魔法控制器”展览:展示了来自世界各地的另类控制器(alt.ctrl)游戏创作者的7件作品,比如用真实滑板进行网络冲浪的游戏《Crashboard》,以及不用VR头显、仅仅用VR手柄通过震动和声音来游玩的游戏合集《Non-virtualRealityGames》。额外精选作品:包括游戏节的3D多人在线版本AMAZE./SPACE,以及于先...
助力深圳会展之都建设,三大动漫游戏展共建产业生态圈
三大动漫游戏展共建动漫游戏生态圈,为深圳继续创造新型的文化旅游项目和高端文化品牌,全面助力深圳建设成“国际会展之都”。(本文图片由主办方提供)