...预期市场规模四年到5000亿美元;温网取消147年司线裁判,明年起...
产业互联网周报李强:中国将面向东盟实施人工智能赋能发展科技能力提升行动;国家数据局:严管未依法依规公开的原始公共数据直接进入市场;AMD发布英伟达竞品AI芯片,预期市场规模四年到5000亿美元;温网取消147年司线裁判,明年起采用人工智能敬原创,有钛度,得赞赏·来自北京全文8461字(10月7日-10月13日)IDC:2...
世界第一IP,跳进国民游戏赛道
相比之下,更容易上手、单局时长更短、负方挫折感更低的Moba游戏,目前在国内市场还没有头部产品,《宝可梦大集结》的出现正好能够填补这一块市场空白。目前《宝可梦大集结》收到的反馈似乎也印证了这一点,玩家认为游戏最大几个的优点分别是:宝可梦很可爱、随时可以玩、简单易上手。当然,仅凭这些还不足以开拓一片...
2024年全球游戏用户支出规模预计达1650亿美元,手游市场迎来“触底...
(图说:2024年第一季度全球总收入最高的10款手游和Steam游戏来源:SensorTower)以《MonopolyGo!》为首,2024年排名前十的移动游戏涵盖了策略、解谜和模拟等多种类型,榜单中的国产手游就占据4个席位,分别是《王者荣耀》《和平精英》《LastWar:SurvivalGame》《无尽冬日》。而在2024年上半年发布的付费Steam游...
2024年8月全球移动游戏市场快报:剑与远征启程月收入暴增十倍
GameDistrict发行的这款游戏自2024年7月全球上线以来下载量已达约1600万次,其主要市场包括印度尼西亚、俄罗斯、土耳其、墨西哥和巴西。以超市模拟为主题,该游戏为超休闲玩家量身定制了更加简单的经营管理机制,同时借助更加精致的3D拟真艺术风格和第一人称视角吸引了更广泛的玩家群体。作为免费游戏,其主要的变现机制是移...
热闻|《黑神话:悟空》总收入近65亿元!一款国产游戏何以火爆全球?
根据Statista数据统计,2023年中国游戏市场收入高达1120亿美元,占全球游戏市场总收入的27.5%,超过全球游戏市场总收入的四分之一,是全球最大的单一游戏市场。但中国的单机游戏市场却很小,含主机硬件收入在内也不过20亿美元规模。市场潜力巨大,这是《黑神话:悟空》立项的初衷,同时他也有面对全球市场发行,同样是一种挑战。
游戏下半场开启,阿里游戏会是那个最强破壁者吗?
市场规模爆发式增长背后,移动游戏进入寡头时代近年国内游戏市场持续迎来爆发式增长,2016年移动游戏市场实际销售收入为819.2亿元,短短的四年时间,中国移动游戏市场规模暴增了250多倍,超过了端游十多年的积累(www.e993.com)2024年10月18日。多家机构都对中国移动游戏市场表达了乐观的态度,市场规模有望突破千亿大关。但这种高速增长背后,却可能是大多数...
2024-2030年中国游戏引擎行业市场竞争态势及发展趋向研判报告
近年来,中国游戏引擎行业发展迅猛,市场规模也在不断扩大,游戏引擎技术的发展也变得更加成熟。根据研究机构的数据,中国游戏引擎行业在2020年末已经达到了42.5亿元的市场规模,同比增长24.5%。在中国游戏引擎行业市场的竞争格局方面,行业的竞争格局仍然以“少数几家”为主。据统计,中国游戏引擎行业的前五大企业占据了市场份...
中国小游戏行业发展现状分析与投资前景研究报告(2024-2031年)
在经历了移动互联网红利和线上经济红利后,游戏行业急需新的增长引擎。小游戏赛道,面向更轻量化、碎片化游戏体验需求,通过挖掘更多更深层次的用户增加收入规模。小游戏相较于APP手游及端游,在用户体验及产业定位上存在较大差异,两者之间的替代性和竞争度或较低,因此看好小游戏在游戏新增量市场的开拓:APP手游及端游更...
行业深度|中国电子游戏行业的悄然崛起
■建设更具市场竞争力的国产游戏平台与国产游戏IP,或将成为中国游戏行业需要突破的两大“关卡”。全球平台如Steam2023年月活规模或高达1.5亿,而国内平台WeGame虽提供1000万以下免分成等利好开发者政策,但在国际影响力和用户规模上仍存在差距。国产游戏公司需考虑自建平台,权衡“大而全”与“小而美”的模式。此外,像...
在科隆,中国游戏百花齐放
此外,Martin还告诉我们,LevelInfinite已经在全球各个主要国家建立了区域团队,以此实现产品与本地玩家、本地市场的连接。相比其他厂商,腾讯的全球发展战略更加看重布局纵深和多样路径。如今腾讯的全球化布局成果一一显现,腾讯游戏的国际影响力逐步呈现出阶段性上涨的趋势。比如去年TGA时,《博德之门3》《心灵杀手2》等...