《纪念碑谷》问世 10 年之后,还能带来什么启示?
“10年前,像《纪念碑谷》这样的游戏可以通过主流媒体触达广泛受众,当时人们也渴望寻找一些可以在手机上玩、让他们能暂时逃避现实的精美游戏。这也是我为《纪念碑谷3》感到兴奋的原因:它就像口袋里的避难所,不必担心钱、广告、内购等等,可以尽情享受游戏带来的美妙体验。”Ustwo至今从未对外公布《纪念碑谷3》,...
《纪念碑谷》里,藏了多少对埃舍尔不可能图形的致敬?
埃舍尔1958年的作品《瞭望台》与《纪念碑谷2》中第五章最后场景的对比。不可能立方体但也许最为重要的,还是《纪念碑谷》的主角。1代的故事十分简单而抽象,2代为之明确赋予了许多寓意,不过归根结底,最重要的并不是附加的寓意,而是旅程本身。由于每一关的目的无非是从起点抵达终点,这就在关卡中产生了一条无...
未来主义建筑·现实版纪念碑谷·阿拉伯帝国的背影·大航海时代的...
Day6:阿利坎特-格拉纳达卡尔佩红墙-现实版的纪念碑谷卡尔佩红墙(搜索LaMurallaRoja即可准确定位),完全由直线和直角构成的立体轮廓矗立在沿海峭壁之上,跟高迪的曲线完全相反。这座建筑其实是一个住宅公寓,由西班牙“建筑鬼才”里卡多?波菲(RicardoBofill)于1973年建成。建筑师受地中海地区传统北非城堡外型的...
纪念碑谷 10 周年:那些曾经「装机必备」的老游戏,现在怎么样了
DLC「被遗忘的海岸」发布之时,还因为额外收费引发过一轮差评潮;纪念碑谷2发布后,游戏又因「缺乏新意」「剧情含糊」遭受批评。Ustwo并没有因此改变初衷,在用一惊一乍的奖励捕获注意力的快时代,纪念碑谷与它游戏中那些看起来脆弱、却意外坚实的建筑一样,维持着接近禅宗的整体体验,引导玩家理解表象背后展现的剧...
十年前做出手游神作的工作室,现在怎么样了?
本期视频,TapTap就和大家一起回顾这款十年前的老游戏和背后工作室UstwoGames的故事。让我们回到故事的起点吧。2014年4月,历经10个月开发的《纪念碑谷》登陆移动平台。首周,占据付费下载榜第一。在随后的半个月内,《纪念碑谷》以无内购、买断制的模式,从一众免费游戏中杀出,最高冲到美国iOS畅销榜第15名。
豌豆荚发布《纪念碑谷》安卓版,Ustwo谈游戏背后的故事
《纪念碑谷》讲述了一位沉默公主艾达的故事(www.e993.com)2024年11月10日。艾达被玩家引领穿越过一片神秘的纪念碑,寻求对自己的宽恕。这个游戏被苹果评选为年度最佳iPad游戏,并且赢得了2014年Apple设计大奖。它最初于2014年4月发布,因其在交互、设计与故事性上优雅的平衡而迅速获得关注。
《纪念碑谷》开发商新作《阿尔芭与野生动物的故事》6月9日登陆...
《纪念碑谷》开发商的新作《阿尔芭与野生动物的故事》确定将于6月9日登陆PS5、PS4、XSX/S、Xboxone和Switch平台。该作品目前已于去年12月11日登陆SteamGOG和iOS平台。主机版预告:Steam商店页面>>>GOG商店页面>>>该作品在Steam上售价57元,好评度96%,属于好评如潮级别。PC上的小伙伴们不妨试一下。
《纪念碑谷》590万美元盈利的背后:简直是设计界的教科书
2014年,《纪念碑谷》横空出世,火爆全球,这款交互设计游戏被誉为「懂艺术的程序员和会编程的美术师」的神作。打开网易新闻查看精彩图片▲图片来自网络如有侵权,请联系删除还为公司带来590万美元的盈利,而在这之前,儿童图书类应用通常只能带来了2.4万英镑的收入。
《纪念碑谷》主设计师新作《Florence》即将上线,这次讲了一个初恋...
《纪念碑谷》主设计师新作《Florence》即将上线,这次讲了一个初恋的故事游戏葡萄2月7日消息,《纪念碑谷》前主设计师KenWong的新作《Florence》已经在AppStore开启了预约,售价18元,将于2月14日情人节正式上线。KenWong是一名澳籍华裔,中文名王友健,在《纪念碑谷》广受关注的2015年左右,他作为主视觉设计...
让世界再次惊叹!《纪念碑谷2》制作人讲述开发故事
2014年,一款叫做《纪念碑谷》的独立游戏刷新了人们对手游品质的认知,这个付费手游不仅实现了令人惊叹的艺术效果,还证明了手游玩家仍是愿意为高品质手游提前付费的。从一个设计公司小分队的试验品,到2400万下载量的独立游戏大作,《纪念碑谷》成为了当时业内的现象级作品,然而,它的续作却让我们等了三年多。