《原神》移动端全球收入破640亿元,中国玩家氪金最疯狂!
在海外市场,《原神》移动端的收入也有40亿美元(约284.58亿元人民币)。NikoPartners预计2025年《原神》移动端的总收入将突破100亿美元(约711.46亿元人民币)。与NikoPartners统计的数据类似,AppMagic的数据显示《原神》的内购收入已超过44亿美元(约313.03亿元人民币)。不同的是NikoParnters跟踪玩家总支出,...
要做卫星通信“头号玩家”,它凭啥这么大胆?
随着北斗短信业务的落地,中国移动也从最初的移动通信专家,逐步演变为卫星通信头号玩家。卫星通信不是一蹴而就,而是日以继夜的努力和行动,纵观国内外布局其中的巨头更是不在少数,为何中国移动能抢跑一步?第一,是不断打破“舒适圈”。风口不是等来的,而是干来的。过去很多电信运营商的产品思路都停留在通信业...
猎豹移动 Jinx:这一打法用户拓圈增长三倍,付费提升20%
第二,是强社交跨平台,跨平台特性作为H5游戏在全球推广传播都提供了一些便利,可以直接做网页投放或小程序游戏,或小程序游戏转化为小的APP游戏,都可以将玩家汇聚到各个平台上。这些游戏有很强的社交属性,用户可以更方便和好友分享、互动。第三,产能高、迭代快。H5游戏用户不需要下载、安装,只需要浏览器中运行,极大降低...
八文明大对抗!腾讯携《帝国时代移动版》出海,上榜全球50余地区
今天推荐由levelinfinite(腾讯海外发行品牌)发行,以微软经典即时战略游戏《帝国时代》为背景推出的正版授权策略类手机游戏《AgeofEmpiresMobile》(帝国时代移动版)。作为一款以真实发生的史诗为背景的战争策略游戏,《AgeofEmpiresMobile》以恢弘真实的战场,体验丰富的即使操作和令人震撼的视觉观感,带领玩家与伟大的...
...2024年全球游戏用户支出规模为1650亿美元 其中有约50%来自移动...
根据IDC的报告,美国移动游戏玩家更能接受奖励视频(RV)广告(情绪指数+11%),最不喜欢视频广告(情绪指数-11%)。可互动广告和原生广告的情绪指数分别为+5%和+3%,而横幅/展示广告为-7%。如加大时间范围(从2019年第三季度至2023年第三季度),视频广告和横幅/展示广告的净情绪得分会显著降低(分别为-24%和-19%)。前...
《炉石传说》国服盛大重启!移动端下载现已全面开放
移动端下载现已全面开放备受玩家期待的《炉石传说》国服终于正式回归!此次回归不仅带来了全新的游戏体验,更让广大玩家欣喜的是,移动端(iOS与安卓)的下载通道已经全面开放(www.e993.com)2024年11月17日。玩家们现在即可下载游戏,并领取全套回归金卡,重温这款经典卡牌游戏的魅力。此次回归,官方诚意满满,为所有国服玩家准备了丰厚的福利。2023年标准...
...陈睿:游戏已不是挣快钱行业,争取做最尊重玩家的公司【附移动...
根据TalkingData数据监测,2022年移动游戏的主要联运渠道中,Bilibili、华为应用商店、应用宝的活跃率均在14%以上。整体来看,移动游戏的主要联运渠道仍以第三方应用商城的应用宝为主,活跃率在6%-10%;垂直渠道如Taptap的活跃率仅为1.72%,可见用户群体较小,主要聚集人群为核心游戏玩家。
移动云电脑 | 云端之上,无界畅玩,让更多玩家成为“天命人”
用移动云电脑既不需要在本地电脑上安装高端显卡等硬件设备,降低了进入游戏的门槛。还可以随时随地通过云端连接,即刻开始游戏,无需漫长等待下载安装。更惊喜的是,云电脑可以支持跨终端设备接入,一些极限玩家也可以通过手机或是平板接入云电脑,体验《黑神话:悟空》。
Epic移动端上线欧盟?国内玩家下载攻略来了
Epic移动端上线欧盟?国内玩家下载攻略来了Epic作为除steam外的第二巨头,不管是体量还是玩家基数都遥遥领先,特别是对抗steam的杀手锏喜加一更是让万千白嫖党也能玩的起游戏,目前Epic的PC端虽然紧跟steam,但是移动端却落于人后,不过有玩家发现Epic的移动端悄然上线欧盟,那么国服玩家该如何晚上Epic移动端呢?教你一招。
具身智能最佳形态是什么?它是通往AGI必由之路?八位头部玩家、学者...
第一,移动可达,想让它去哪里就去哪里,包括避障;第二,操作可达,能抓什么就可以抓什么,或者把一个物品放在指定位置。第三,语义可达,比如拿苹果是为了榨汁。第四,价值和智慧可达。当我们把四个目标摆到一起,就会发现人形机器人是我们可以想象到的不多的选择。我个人坚信AGI可以实现,其本质是能量的转移、储存、...