“一谷难求”的背后,品牌们正蜂拥入局二次元圈?
比如保健及美容旗舰品牌屈臣氏就携手快看漫画跨界二次元,以漫画主题店为具体场景打造“二次元美试界”,同时独家冠名了快看漫画发起的“KK国漫COS大赏”,全程打造国漫联合跨界营销活动,合力为年轻消费者打造集漫画阅读、美妆零售、COSERPK对决、线下品牌馆体验和社交打卡互动种草于一体的全新二次元体验空间和消费场景。
二次元文化从小众走向大众 用户规模已达3.4亿
“二次元世界对应的是三次元现实世界,本身具有非常丰富和多元特性,这也是其文化繁荣的重要因素。”中国传媒大学游戏设计系主任陈京炜表示,二次元文化有属于自己的完整话语体系,如同并列于现实的另一个世界,丰富的文化背景和类型各异的题材让不同的人能找到自己感兴趣的东西。陈京炜认为,二次元中存在着现实世界的投射,...
当代大学生:在人生的开放命题里,做自己的“Boss”
我第一次认识“妆娘”这个职业就是在闲鱼。这是一个二次元圈子里特有的职业,特指为coser化妆的人。擅长二次元妆造的大学生在闲鱼不仅能用这个技能变现,还能找到同好圈子,互相交流心得,感受到被认可的快乐。除了做妆娘,还有很多大学生在闲鱼上提供“捏脸”服务。用三次元的话说,就是给游戏人物整容做妆造。我看到...
二次元,还有救吗?
比如以前有很多知名画师在二次元用户圈子里,既是内容生产者,也是话题引领者,他们对游戏热度有一定的影响力,但现在这样的事几乎越来越少。这一方面可能是现在的市场越分越细,可能很多插画师的知名度会局限在更小的圈子里;另一方面,我认为也是现在3D二游越来越多,导致很多用户更关注模型质量而非平面插画,最终造成旧...
《涉过愤怒的海》与二次元:是误解还是互害?
影视剧中有关于日漫风的cos越来越少,取而代之的则是一些新兴潮流娱乐,网游手游、剧本杀、密室逃脱、LOLITA、汉服……不断涌现的圈子都在瓜分着大众对于动漫的注意,被误解和无人在意哪个更加悲惨,恐怕一时间没人可以给出答案。如果《涉海》是在刻意描写二次元的反面,以此作为卖点来吸引观众,那么粉丝当然有理由对这...
首日收入7400万,韩式二次元《我独自升级》全球表现惊人,直追米哈游
以至于当下韩厂中,在二次元圈子里最有名气的反而是《蔚蓝档案》的母公司Nexon,以及《第七史诗》的母公司Smilegate(www.e993.com)2024年9月15日。甚至Netmarble一旦脱离了IP,在二游方面的尝试,连早期的成功都很难拿到了。就比如Netmarble去年在海外发布了自研IP产品《GrandCross:AgeofTitans(泰坦纪元)》,瞄准了中国厂商都尚未进入的“二次元...
二次元周边凭什么贵?
据了解,二次元圈子里是有鄙视链的,核心群体对盗版、山寨产品“零容忍”。甚至很多海外IP的粉丝为了买到正版产品,高价找代购帮忙购买。这种情况下,就连代购都可以提出“强硬”的销售条款,如不保证到货时间、不退定金、不接受全额退款、不保证产品无瑕疵、不保证包装盒完整等。作为品牌方的企业更是站在优势的地位...
追问《涉过愤怒的海》:恶、乌织和二次元
《闪光少女》作为当年的口碑爆款,在上影节上拿下五个奖项,也是精准打中了二次元群体的喜好。不只是动漫和cos爱好者,影片中的民乐和国风元素也是一大王牌。在电影中可以看到外来文化与本土文化的有机结合,对于二次元圈子的积极正向的描写,青春感与亚文化气息都是国产电影中不可多得的亮点。
魔性又洗脑的“萝莉摇”,到底是怎么火出圈的?
果然二次元小圈子还是少出圈比较好啊,就比如前段时间的各种“干巴爹前辈”“哈基米”“动漫摇”等等,你跟圈外的人解释再多,他们也不会去想纠正自己的认知,反而是给二次元萌萌人自己惹一肚子气,没办法,毕竟人与人之间是无法互相理解的嘛。除此之外,我相信很多人也都注意到了一个问题,那就是最近几年无论是国内...
二次元市场估值1200亿,然而你可知,中国二次元梦开始的地方在哪
然而在早期阶段,由于受日本ACG文化影响较深,中国的二次元圈子基本还是以模仿日本和欧美为主,纵使浮现了一批国漫精品如《虹猫蓝兔七侠传》《神兵小将》《围棋少年》,但终究是没能改变中国二次元圈的格局,直到一款MMORPG游戏的到来。2009年8月28日,金山软件西山居工作室的《剑侠情缘网络版叁》正式开启公测,谁也不...