人人"偷菜"成回忆 网络游戏离不开文化内核
庞大的用户规模是中国网络文化形成的基础:一方面,网络游戏作为一种文化产品,需要大量的玩家去使用和消费才能达到文化传播和输出的作用;另一方面,网络游戏的衍生文化的形成,又依赖于玩家社区的建立和发展,这与网络游戏用户规模息息相关。二、玩家互动性玩家之间的互动性体现在两个方面,第一,玩家在通过网络游戏进行娱乐...
中华文化国际传播:大众传播与大众化
能实现大众传播的文化都具有共同的特点:都来自生活,高于生活,最终服务于改善生活、推动生活的不断现代化。赫拉克利特发现“人不能两次踏进同一条河流”,是基于对河流的观察,进而指出万物皆变。老子发现“草食之兽,不疾易薮。水生之虫,不疾易水”,进而提出“行小变而不失其大常也”,即只要把握了生命的根本生...
科教| 大众文化视域下新媒体短视频的传播力研究
当代短视频在大众文化中的传播,无疑展示出了独特而富有魅力的特点。短视频凭借其内容简练、形式生动、传播迅速等特性,在吸引大众眼球的同时,也推动了新媒体时代文化传播格局的重塑。(一)短视频采用高度浓缩的表达方式。在几十秒到几分钟的时间内,巧妙地捕捉生活瞬间,呈现丰富多样的内容。它们通过鲜活生动的画面和精准...
李玮 刘爽健:我国科学文化的新媒体传播:现状、特征与思考
新媒体传播最大的特征是“万物皆媒”背景下话语权的平权化,这提示我们既要关心“权威”,也要分清不同类型的“众声喧哗”,从错综复杂中提取并整合出较为全面的传播者图景,形成“大家说大家听”的传播模式。二是传播主体从“PGC”(专业生产内容)到“UGC”(用户生产内容),再到“PUGC”(专业用户生产内容)的变化。
青记独家丨李玮 刘爽健:我国科学文化的新媒体传播:现状、特征与思考
在新媒体环境的传播格局中,做好科学文化的传播,必须理解新媒体的特点,把握新媒体的规律。一是传播模式从“onetoall”到“alltoall”的变化。新媒体传播最大的特征是“万物皆媒”背景下话语权的平权化,这提示我们既要关心“权威”,也要分清不同类型的“众声喧哗”,从错综复杂中提取并整合出较为全面的传播...
方延明|传播与人类活动的辩证法——兼论大众传播的主客体间性
除此之外,还有技术控制论学派,他们借助信息论、控制论、系统论,从传播技术角度研究媒介与人的关系(www.e993.com)2024年11月25日。20世纪70年代形成发展起来的媒介环境学派,旨在探究媒介与人类社会文化的关系,其最大特点是将传播技术符号、物质结构与人文地理三者有机结合,探讨传播与文化和谐共生问题,国内学者邵培仁教授在这方面做了大量工作。
李成:中国中产是经济全球化与文化跨国主义的产物
第一,国际教育交流和文化传播,特别是西方软实力的渗透,是否会导致全球文化融合,进而重建中国这个非文化中心国家的文化身份?还是说在技术革命的时代里,全球一体化将推动文化多元主义、多样性和不同文明的共存?第二,体现在文化与教育交流中的跨国力量是否会加强国际谅解,因而防止意识形态和族裔冲突,帮助维护世界和平?
Z世代数字文化消费的特征与动因
因此,当下的青年文化风格日渐呈现出多样化、碎片化和扩散化的特征。[18]现实生活中的Z世代受制于现实场域的社会惯习,难以在外观、行为上全然表现出自我追求的风格;而在网络空间,Z世代可以从多种渠道购买数字文化产品来追求“风格化”的自我呈现。这种通过消费而构建的风格分为两个方面。一方面是诸如游戏皮肤等外显...
独家|尤文静等:文化+情感:商业化网红直播“出圈”的可贵经验
董宇辉在直播中注重文化传播,满足了大众的文化需求和情感需求。本文从直播+文化背景下董宇辉直播的特色着手,分析其直播呈现出来的叙事方式、话语模式和互动模式,探讨文化型直播的内涵、特点,以期为主流媒体培育和打造主流网红提供有益借鉴。关键词文化型网红故事化沉浸式场景文化商品...
常江:数字新闻的文化特征:体验、情感与美学
体验性特征令全球数字新闻实践呈现出迥异于过去的文化政治面貌。由于个体的需求和意志在新闻实践中不断获取合法性,因此数字新闻加速从一种精英化的专业文化转变为带有鲜明民粹主义倾向的大众文化。新闻在文化功能上也逐渐与社会共识塑造相剥离,而在更大程度上成为一种多元、多极化的个体叙事机制。[6]这决定了我们对整个...