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《三国志吕布传》是一款基于三国志的MOD战棋策略游戏,剧情完整引人入胜,玩法独特而又颇具挑战性,职业丰富,兵种相克,战场宏大。娱乐ip指的是什么>在游戏中,你将扮演‘三国猛将’吕布,手持方天画戟,跨骑赤兔马,拥美人以战天下,演义「飞将出世、争夺娱乐ip指的是什么...
游戏的未来:行业创新严重乏力 到了全面洗牌前夜
腾讯自家发行的其他游戏,无论是自带世界杯热度的《FIFA足球世界》,还是热门游戏续作《我叫MT4》,又或是顶级IP改编的《火影忍者OL》,玩家数量都完全无法与《刺激战场》比拟。金山软件在季报电话会议中承认,该公司新游戏的排期受到了“吃鸡”游戏的影响。无论是竞技类游戏还是MMORPG,都在“吃鸡”的热度下瑟瑟发抖。...
头部游戏IP都在怎么做商业授权、营销?
《光与夜之恋》IP是一个"后来居上"的乙游IP,尽管上线较晚,却已经做到了同类游戏的头部,甚至在《淘天2023年度IP价值榜》上成为排名仅次于原神的国产游戏IP,其核心关键词是差异化的"情感营销"。作为一款乙游,会情感营销似乎是"必备技能",但光与夜之恋跳出了"甜蜜""热恋"的局限性,走的是惊悚和大逃杀的风格,结...
跨界联名游戏IP,火出圈的月饼给老字号什么启示?
中秋临近,今年月饼届最大的亮点之一,是老字号频繁与游戏IP进行联名。杏花楼与《明日方舟》联名、乔家栅与巨人游戏《月圆之夜》联名……不少联名礼盒上线即断货。左手是有着几十年甚至上百年的老字号,右手是在年轻人中流行的游戏IP,两者联手,给老字号们带来了不少启示。跨界尝试“火出了圈”杏花楼大约是在2月...
在仙剑IP合作的背后,我看到了游戏营销的新解法
情感理念方面,动漫IP作为一种文化符号,除了本身携带着独特的文化元素,在与游戏的结合中,也逐渐为游戏赋予深刻的价值理念和情感体验,增强游戏的吸引力和认同感。例如,《火影忍者》有着热血、友情、成长等正向的价值观,能够为游戏注入积极向上的教育意义,引导玩家追求梦想和成长;而《仙剑》系列则融合了民族习俗、...
办音乐会、开飞机,游戏IP破圈“越玩越花”,有效果吗?
近日,游戏联名大户《原神》又出新招,与航空公司联动推出三周年主题航班,一时间,“原神号,起飞!”“别人痛车,原神痛机”(痛:来自日本的二次元“痛文化”,指在物品上挂满ACG周边或元素)等言论迅速在社交媒体上刷屏(www.e993.com)2024年7月25日。IP的跨圈联动模式既能加强品牌间的粉丝互动,又能通过强社交属性扩大影响力,俨然已成为一...
中信建投:影视IP价值重估 AI赋能、游戏授权空间大
12月11日消息,中信建投研报指出,影视IP生命力持久、内容深入人心,随着AI等新技术、小游戏/互动剧等新的内容形态发展,IP价值有望迎来重估:1)AI技术赋能:以Pika为代表的AI视频技术迎来拐点,影视剧制作的周期、成本进一步降低;2)游戏、互动剧、动态漫:新的内容表现形式,扩大IP受众范围,提升授权收入。
复合的网易暴雪,拿什么挽救游戏玩家的心?
尽管伴随着暴雪在游戏制作方面的“拉垮”,昔日“暴雪出品,必属精品”的slogan已经沦为了坊间笑谈,但对于网易当前的游戏业务布局来说,这一点着实无关紧要。相比之下,暴雪长期积累的IP价值和品牌价值,才是网易真正在意的核心。毕竟,暴雪虽然很难再开发出《守望先锋》这样的现象级产品,但在过去一年多时间里,从《...
今年最卷,腾讯、完美、B站、FunPlus、西山居五一抢量大战,五大看点
纵观Q2要上线的手游,有7款是IP授权游戏,其中包含了“航海王”、“斗破苍穹”、“王者荣耀”等顶级IP。《2023年度移动游戏产业IP发展报告》数据显示2023年1—9月中国移动游戏市场中近八成收入来自原创IP、授权IP与跨领域IP构成的移动游戏IP市场,达1322.06亿元。其中中国原创游戏IP收入占移动游戏市场42.69%,引进授权游...
中手游半年报:本集团是拥有IP数量最多的中国游戏公司
游戏手机游戏,,云财经讯,中手游联交所公告,于2021年6月30日,本集团新购入多款优质IP,在不同题材、区域、玩法上的布局得到进一步巩固,已持有包括50个授权IP及68个自有IP,共计118个IP。Analysys(易观智库)数据显示,截至6月30日,本集团是拥有IP数量最多的中国游戏