【游戏杂谈】为什么原神让我氪648,我会上头,298买黑神话悟空我却...
在《原神》里玩家通过体验游戏,可能会产生明确的“新的需求”,如想要特定的角色或道具。这种需求是基于实际的游戏体验和情感投入而产生的,因此更具有说服力。在想要或者二还没买《黑神话:悟空》的时候,我们的需求可能更多来自于广告和宣传(真的是铺天盖,找时间挖一挖他么怎么做宣发的),因为还没有实际的游戏体验,...
“美美与共”:中国游戏共建全球叙事空间
“游戏中对战争的描绘呼应了拉美前哥伦布时期的文明,在这些文明的社会结构中,战士文化和仪式性战争占据了重要位置。在游戏中火元素与神的崇拜明显受到了拉美原住民的启发,例如阿兹特克的仪式化战争,目的不在于领土扩张,还在于宗教祭祀——这一主题与纳塔的美学有明显的呼应。”郭洁教授表示。玩家共鸣与全球叙事在...
“原神之父”再出山,无人喝彩
他并不认为自己跟蔡浩宇站在同一条赛道里,“蔡浩宇说的应该是制作大型的高规格游戏,而我们是专注在让不懂AI技术的小白也能参与游戏制作。”他创业的初衷是要实现普通人“喂”给AI一个想法,就能自动生成一个图文游戏。萧墨也觉得蔡浩宇的新项目有点“虚”,他曾加入过一个AI漫画的团队。漫画和游戏的底层逻辑相通,...
游戏减负到底该减什么?《原神》5.0减负又“低情商”了?
8月14日,《原神》5.0前瞻之前的开发组座谈会如约而至。简单总结一下这次的优化内容,主要是表格中的养成和系统优化:对于九九来说功能优化方面主要是一些小细节的改善,影响较大的还是养成优化方面的内容。首领素材掉落、漂浮核、刀谭的掉落提升,区域特产追踪以及圣遗物合成开放至逐影猎人...角色和圣遗物的养成都被...
代肝游戏月入过万,我是《原神》的「采摘工人」
根据SensorTower2023年11月全球热门移动游戏收入榜单,《王者荣耀》《原神》《PUBGMobile》位列前三。《王者荣耀》11月在全球AppStore和GooglePlay吸金1.93亿美元。金碧辉煌的游戏王国不光给玩家造梦,也是很多人的财富来源。然而,在游戏直播间中,不少《原神》代肝却用“提瓦特黑奴”调侃自己,意思是自己的价格非常...
退坑《原神》之后,我想聊聊我眼中的「二次元游戏」
期间若干形式上的典型特征,或有向外的外溢或有向内的借鉴,但在《原神》之后,我们几乎可以得出一张二游的「平均脸」(www.e993.com)2024年11月11日。首先是什么呢?抽卡,当然是抽卡。从13年的二游元年到现在几乎无一例外——《扩散性百万亚瑟王》带来了手游抽卡的先河(顺带一提,一单648也是该作首创;尽管真要考究起来首个抽卡...
“网络暴力”侵入游戏圈:开盒的人也曾被开盒
一位游戏玩家说,仙家军开盒的目的是逼对方道歉,最终退网。“你越是不屈服,他们越觉得有趣,‘迫害’得也越狠。”张青觉得,因违法成本低,不少仙家军又是未成年,他们很少考虑这样做的后果。一位“原神”玩家记得,早期,游戏圈虽有争执,但氛围比较宽松,大家可以自由表达。但后来,越来越不允许有不同意见,甚至“...
玩原神的这辈子真有了,音乐会被221万条评论冲爆
《原神》作为目前国内体量最大的二次元游戏,树大招风,自然引来的害虫也多。但这次纳塔音乐会的视频热度就再度证明了,真实玩家的认可,靠恶意营销是拦不住的。事实上,就像近期大火的《黑神话:悟空》,在发售前被海外媒体多番找茬恶评,发售后依旧大受欢迎,短短四天就拿下了1000万销量。证明有大批玩家只会对自己的...
真我GT6首发评测 游戏玩家期待的直屏性能旗舰来了!
《崩坏:星穹铁道》在测试游戏中属于压力最大的一档,在之前的测试中,很大一部分手机即便能够在《原神》中全身而退,在《崩坏:星穹铁道》中也会败下阵来。真我GT6相对来说稳定性会好很多,一是它的帧率下降幅度没那么大,后期帧率基本稳定在50帧;二是它的满帧表现维持得更久,对于一款箱庭回合制游戏来说,这样的表现...
共鸣与共创:上海游戏IP精品化与衍生之路
二次创作也称为同人创作,是一种基于对原作的热爱和敬意,自发地进行的创意活动。理想情况下的同人作者不以盈利为目的,而是以分享和交流为乐趣,用自己的想象力和才华以“靠爱发电”的方式,为原作增添新的色彩和意义。《原神》作为一款二次元游戏,其深植的二次元文化本身也具有深厚的同人创作传统。