被《归龙潮》的美术骗入坑后,这游戏实际体验到底如何?
而在角色的造型和服饰设计上,这款游戏也将中国元素“融入灵魂”。就我所看到的,衣服款式有襦裙、旗袍立领、束腰系带等中式设计,装饰上则有蜀绣图案、横扣、玛瑙石等元素。难能可贵的是,游戏将这些传统文化元素现代潮流结合的非常到位,营造出一种很“fashion”的感觉,让人真的很想给游戏美术设计师点个赞。比如很早...
进击“AI+游戏” 史玉柱能否“大力出奇迹”?
AI绘画:2D游戏美术的效率革命但一个不争的事实是,传统意义上的“游戏+AI”主要指的是在游戏基础上增加AI元素,如AINPC、AI辅助等,以增强玩家的游戏体验。然而,这种模式并没有对游戏的核心架构产生根本性影响。但在提升游戏生产效率方面,人工智能的应用正逐步展现其巨大潜力。一位游戏引擎行业人士对《每日经济...
游戏科学《黑神话:悟空》制作团队核心人员的一些信息和简介
在加入腾讯后,他参与了《斗战神》的制作,担任首席概念设计师,进一步奠定了他在游戏美术领域的地位。杨奇是个对单机游戏着迷的玩家,他认为只有这种游戏才能带给玩家沉浸感。他后面离开腾讯最大的原因,就是感觉自己曾经专注的领域出现了颓势,端游不行了,手游起来了。他最想做的就是单机游戏,但很显然这个市场无法承接...
叶维中:数字游戏美术设计师
叶维中:数字游戏美术设计师叶维中是一名数字游戏美术设计师,凭借着对行业的赤诚热爱与强悍的专业技术,他曾参与了《生化危机前传》、《细胞分裂4》等多款国际知名游戏的开发。在事业上大获成功之后,叶维中没有停下脚步,转而将目光投向了教育与培养,带着中国学生不断踏上世界技能大赛的舞台,并实现了我国在...
GDC 2024神仙打架,国产游戏《七日世界》美术设计引起老外围观
而《OnceHuman》提出了“活械”的概念,将日常生活中的物品与活生生的怪物有机结合起来,创造出了诸如头上是探照灯的“监视者”,顶着煤气罐的“爆炸蜘蛛”,长脚的公共汽车,还有头顶着雨伞的人形怪物等奇特的设计等等…这款因为独特美术设计而在GDC引起高度关注的游戏,其实对我们来说我们并不陌生,他在国内则有一个...
《黑神话:悟空》美术总监杨奇为何人?对话母校国美动画与游戏学院...
实际上,游戏囊括了文学、建筑、绘画、服装、影像、动画、交互、平面、声音、工业设计等等多个专业内容,被誉为第九艺术,“现在最综合的艺术恐怕应该就是游戏(www.e993.com)2024年11月10日。”宣学君提到,“游戏的多元化既意味着游戏本身包含着多元的专业素养,同时也是游戏类型需要多元发展的意思。不管是休闲类的还是功能性的游戏,需要百花齐放。像...
调研537家公司深度报告:游戏研发变革的外因、技术新趋势是什么?
很多游戏并不追求照片级写实,但哪怕是风格化的项目也在打造更细节化的环境和复杂的关卡设计。动画、物理效果和特效对于给玩家带来沉浸式体验都是很重要的。美术师没有迭代或协同工作流程3D美术师的世界由本地运行的程序、不存在的标准和巨大的文件尺寸组成,导致美术师们的工作流程通常由繁琐的手动流程驱动,以导入...
2024这个行业还值得入行吗?一些游戏美术行业的真实情况,你需要...
游戏美术圈“入行意愿”垂直普查如果你是还未入行的新人,你还会选择入行吗?两个投票????知名设计师@峰狂输出前日发表过一篇博文谈论此话题句句实打实深入到业内,引起许多同行的共鸣这里小编授权转载分享,便于大家有更多的了解原博文出自微博@峰狂输出...
不惜血本,网易在Steam测试的这款游戏,是做给谁玩的?
正如游戏名中的“Punk”所示,《FragPunk》的画风有着浓烈的赛博朋克风,游戏内的美术设计充满了美漫既视感,这一设计无疑让人联想到《无主之地》和《APEX》,角色建模可称精美而富有特色。相较于《无畏契约》为了兼容低性能设备而在画面上做出的割舍,《FragPunk》作为一个竞技游戏却拥有媲美主机游戏的优秀美工,更...
新经济观察丨《黑神话:悟空》评测:内容扎实的中国游戏工业新孤本...
角色美术令人惊艳地图设计经验尚显不足游戏科学在游戏美术上的造诣,达到了国产单机游戏前所未有的高度,不难看出他们在美术资源上投注了大量心血:哪怕是很多3A游戏没有那么重视的杂兵种类数量,在《黑神话:悟空》里都远超规格作品,每个区域的小怪都令人印象深刻,配合考究的台词和精良的配音,唤醒了中国玩家对于《西游记...