路春艳 等|地缘政治创伤的影像书写——近年来动画纪录片创作的一...
首先,动画纪录片为个人及家族记忆的再现提供了物质载体,它往往以个人口述、追问的形式回溯导演本人或家族成员们在地缘政治危机中遗留下的精神创伤,及其对当今生活的影响;其次,动画纪录片通过逐帧制作虚拟景观对创伤记忆进行展演,在这个过程中,现实地缘被解构,又在当代新信息技术景观中被重新建构;最后,一些动画纪录片将真...
产品3D动画制作对于产品的市场推广有什么重要意义?
一个成功的产品3D动画不仅可以提升产品的吸引力和竞争力,还可以增强品牌的影响力。通过制作高质量、具有品牌特色的3D动画,企业可以树立独特的品牌形象和价值观,提高消费者对品牌的认知和忠诚度。同时,3D动画还可以作为品牌传播的重要载体,通过各种渠道向消费者传递品牌信息和文化内涵,增强品牌的市场竞争力。六、支持...
...佛道妖道非同道?独家幕后!《黑神话:悟空》章节动画《屁》导演...
我们可以在三维动画和真人表演里面看到角色的微表情惟妙惟肖,但是二维动画办不到这一点,所以往往会通过一些演出手法,结合前后文、镜头安排、光影、镜头动线折射出多重的含义,这是属于二维动画的手法。所以大家能在影片中品出多重的意思我还是挺欣慰的。黄眉借位似笑表现灯:接近尾声的一些镜头闪回,有一些蛇的尸...
UE5.4在影视动画制作中的五大优势功能
除了现有的渲染通道(RenderPasses)之外,还引入了新的"渲染层"(RenderLayers)系统,目的是为视觉特效、动画和可视化领域中常用的基于通道的合成工作流程提供服务,无论是路径追踪渲染器还是延迟渲染器,该系统都可与之集成和兼容。05虚拟制作全新的VR勘察工具包(实验性)在UE5.4中,对软件的预览和虚拟制作工具进行...
分享一个电影级的PPT动画制作技巧!
目的就是:把图片分为下和上两个部分。把这页PPT复制一份写上文字,下部分图片离我们较近,把它放大多一些,也就是运动幅度大一些。因为要挡住文字,所以右键置于顶层。上部分图片离我们远一些,按照日常的经验,需要运动幅度小一些。想象一下你靠近一座山,你眼中云或者天体的大小变化不会很大,只是会被挡住一...
艺评小课堂⑨|动画片是怎样诞生的?如何制作一部动画片?
中国的第一部“动画”作品是万氏兄弟于1922年创作的动画广告片《舒振东华文打字机》(www.e993.com)2024年11月19日。1926年,他们创作的《大闹画室》是中国第一部真正意义上的动画片。1941年,中国第一部影院动画片《铁扇公主》问世,影响深远。到今天,中国动画已经走过了100多年的漫漫长路,在继承传统和推陈出新中,讲述着中国故事传播着中国文化...
《崩坏:星穹铁道》的酷炫短篇动画,是怎么做出来的?
短篇动画是为了进一步刻画宇宙中的更多故事Q1:《崩坏:星穹铁道》是以什么为契机开始制作短篇动画的呢?A:我们主要目的是希望能在讲述《崩坏:星穹铁道》的故事的同时,能够通过多样的方式提供更丰富的叙事内容和叙事体验。《星铁》作为游戏,它在呈现故事上天然具有「互动性」这一游戏叙事的一般特点,或者说优势。但对...
艺咖对话|傅岩——逐梦前行的动画行者
电影作为一种视听艺术,拥有跨越地域,时间与空间的力量,因此导演及其作品肩负着传递积极正面的价值观,表达其独到见解、深刻思考和丰富情感的责任,这在传播和交流的层面上具有极其深远的意义和不可推卸的责任。同时,我们不应忽视电影的娱乐功能,是不容忽视的重要方面。Q:对于想要进入动画行业的新人您有哪些建议?...
《王者荣耀》动画的成功,给游戏改编动画带来了什么启发?
1、国产动画的制作体系趋于完善。游戏改编动画,最终落脚点其实是在动画上。在过去,动画公司的主要业务对象虽然也是游戏项目,但业务类型是承接游戏美术和游戏CG,制作的重点也是在于通过一流的美术、视效CG去直观展现游戏角色、技能和世界观,其实这与动画用长线叙事去刻画人物的出发点截然不同。
日本动画席卷全球的野心,轮廓逐渐清晰
《终末列车去哪里》作为一部充斥着水岛努等主创任性的奇异原创动画,并没有在社交网络上引起多大的话题,自然也不会有人注意到这部“贫瘠动画”试图讨论的一切及其野心,但在这个季度中它又作为一部怪作,某种意义上将一切指向了虚无,当观众想要对它说点什么的时候又发现无从开口。