合理设置三重缓冲提高实际游戏性能
不过由于V-Sync使用了DoubleBuffering技术对显卡的运算性能事实也是有一定程度的影响,而为了解决这个问题,无论是微软,游戏厂商还是NVIDIA和ATi这两大GPU厂商目前均已在DirectX,游戏和相关的驱动中为V-Sync引入了名为TripleBuffering(三重缓冲)的技术支持。TripleBuffering技术如其命名一样实现原理与DoubleBuffering相...
游戏老是卡帧怎么办?教你如何设置显卡性能,从此和卡顿说拜拜~
OpenGL渲染GPU更改为GeForceGTX1060,三重缓冲改为快,低延迟模式更改为超高。电源管理模式更改为最高性能优先,监视器技术更改为G-SYNC,首选刷新率更改最高可用,选择---可用。3、在配置surround,physx选项下更改,Physx更改为GeForceGTX1060,并点击应用双显卡型号设置方法1050/1650A.英特尔显卡设置高性能方法...
英伟达控制面板中的各项设置都有什么用?带你了解一下
OPENGL:自动三重缓冲:一般在单机游戏中运作较多,在实时性要求较高的竞技类网游不需要开启垂直同步则关闭,这个选项一般在全局设置关闭,在应用程序单独设置中对不同的游戏进行设置才好。平滑处理FXAA:调整图像边缘可能出现的锯齿形状或减少三维物体边缘有时出现的“阶梯”效果,使3D物体表面更顺滑,平整。如果开启图像...
游戏卡帧深入探索!揭开渲染延时面纱
三重缓冲(TripleBuffering)图象处理技术的原理和它的名字一样具体而简单,一句话概括就是使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。这就是说,可以在...
14款游戏性能提升 催化剂8.12驱动解析_显卡新闻-中关村在线
14、帮助文档中启用几何实例和三重缓冲不可用WindowsXP下:1、使用HDMI线连接All-in-Wonder显卡和雅马哈功放可能会导致显示器分辨率被限制在1280×1024,同时音频无法正常工作2、在RadeonHD4870上催化剂控制中心里部分3D设置不会显示3、在RadeonX1900上安装显示驱动并调整部分CrossFire设置后系统可能会无法启动...
催化剂8.12发布 支持Stream通用计算
14、帮助文档中启用几何实例和三重缓冲不可用WindowsXP下:1、使用HDMI线连接All-in-Wonder显卡和雅马哈功放可能会导致显示器分辨率被限制在1280×1024,同时音频无法正常工作2、在RadeonHD4870上催化剂控制中心里部分3D设置不会显示3、在RadeonX1900上安装显示驱动并调整部分CrossFire设置后系统可能会无法启动...
英伟达显卡如何设置才能提高游戏FPS
三重缓冲:关3重缓冲是一种图象处理技术。3重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。今天,不少新游戏都采用的是3重缓冲,3重缓冲正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲...