《风暴英雄》为何不火
风暴英雄的多数地图都沿用了MOBA经典三线推塔、河道贯穿对角线的地图设计,但在地图左右长度不变的情况下,它缩短了地图从上到下行走所需要的距离,即使在一些较大的地图之中,也会有传送门的机制供玩家快速的从上线移动到下线,这么做的原因是鼓励玩家在游戏期间多次快速转点,与其他MOBA不同,风暴英雄基本没有“对线期”...
《风暴英雄》潜行机制重做改动 潜行英雄对抗更加平衡
这个机制只出现于少数英雄身上,比如瓦莉拉和萨穆罗进入潜行状态的头几秒。现在的新潜行机制下,“不会被发现”仍然保持了在持续时间不会被移除潜行状态的效果,但不会再隐藏潜行视觉效果。潜行期间要完全隐形的唯一办法就是通过新的“隐形”状态。“无法被发现”状态是为了让瓦莉拉这类英雄在战斗中能有机会使用起手...
暴雪国服回得来,错失MOBA头把交椅的《风暴英雄》呢?
由于《风暴英雄》的每张地图机制各不相同,这款游戏的英雄与地图之间存在适配性因素。通常在对局中,熟练度较高的玩家在获知地图后,通过双方阵容的比对,即可判断对局的胜负结果。《风暴英雄》后续运营未及预期,布劳德于2016年12月宣布离任,达比里成为《风暴英雄》的新任负责人。上任4个月后,达比里主导了《风暴英雄》...
风暴英雄炼狱圣坛攻略 新地图惩罚者玩法机制详解
风暴英雄炼狱圣坛正式登陆国服,作为暗黑3新地图,炼狱圣坛加入了全新的惩罚者地图机制,三种惩罚者BOSS分别可以使用强奥、冰冻、炮轰这三种法术来攻击敌人。今天我们就为大家带来风暴英雄炼狱圣坛攻略详解,以及新地图惩罚者玩法机制全介绍。《风暴英雄》暗黑3新地图“炼狱圣坛”在国服正式上线,带来了全新的地图机制“惩罚者...
《风暴英雄》科普攻略:国服地图机制详解
7.风暴大厅(泉水)游戏开始时玩家出生的地点叫做风暴大厅,也就是俗称的泉水。风暴大厅能为英雄快速恢复生命值与法力值,是玩家获得补给的重要场地。使用B键炉石回城的玩家会回到风暴大厅,英雄也会处于骑乘状态。在风暴大厅内按Z键后英雄会瞬间处于骑乘状态。
风暴英雄独特创新英雄机制!看完这些你一定会爱上它
熟练的维京人可以说是吊打一切,毫不夸张的说,只要有他在,队友就可以一往无前的抱团,经验根本不需要担心落后!风暴英雄中创新的可不止这些!除了这些"奇奇怪怪"的英雄之外,风暴英雄的地图等等都有所创新,想要体验的话就赶紧打开风暴加入到游戏当中来吧!
风暴英雄新地图蛛后墓地简介
风暴英雄座谈会上公布了新地图蛛后墓与新英雄希尔瓦娜斯,蛛后墓这张地图又有什么特点呢?蛛后墓地图机制蛛后墓的地图机制是“宝石”。蛛后墓的远程小兵变成了小蜘蛛,杀死每一只小蜘蛛都能掉落一枚宝石,也就是说清理一波兵线你能收集三枚宝石。英雄被杀死后,身上的宝石会掉落,机制类似黑心湾的金币,因此宝石的拥有者是...
风暴英雄2.0国服上线:新英雄源氏新战场花村露面 全新战场机制
战场再添新机制,且看花村新玩法时空枢纽也能推车了?是的,新加入《风暴英雄》的《守望先锋》经典地图花村,在时空枢纽中是一张推车图。作为又一个双兵线战场,它的获胜方式和末日塔相类似:双方核心无法受到普通攻击伤害,只有通过护送地图上周期性刷新的运载目标到达目的地后召唤神龙之力,才能对敌方核心造成伤害。摧毁...
《风暴英雄》新地图天空殿试玩心得攻略
《风暴英雄》内测天空殿地图机制详解地图整体共有3条路线,主要的地图特色机制为上中下各1座的神殿,当神殿被己方占领时,神殿将直接对敌方建筑发动远程攻击神殿作为本地图的特色机制,共有3座,分别位于地图的上部、中部与下部,分别称为鳄鱼殿、毒蛇殿与豺狼殿(为便于分辨,下文简称为上中下神殿)。当神殿被己方占领...
《风暴英雄》新版永恒之战CG曝光 新英雄“屠夫”登场
地图机制:不朽者(天使与恶魔争斗)永恒战场地图机制除了在上下方两条漫长的兵线,永恒战场中间广阔的地带都是野区。地图的最中央会定时刷新不朽者(Boss)——一个天使和一个恶魔进行战斗。在不朽者交战的过程中,玩家可以对其进行攻击,削减其血量。不朽者会使用技能眩晕玩家,注意走位可以躲开。击败敌方不朽者后,可以...