作业管理数字化转型转什么怎么转
如研究投掷两个骰子朝上面点数和秘密,学生应用H5动画创编投掷骰子科学情境,每人投掷60次,玩得不亦乐乎,然后用平板汇集全班学生投掷总数2400次,形成正态分布图,进行大数据分析后,发现点数和出现5、6、7、8、9概率高的奥秘和成因。又比如,曾经有学生与数字人教师一起验证莫比乌斯环只有一个面一条边的奥秘,通过数字化...
【智慧党校】作业管理数字化转型转什么怎么转
如研究投掷两个骰子朝上面点数和秘密,学生应用H5动画创编投掷骰子科学情境,每人投掷60次,玩得不亦乐乎,然后用平板汇集全班学生投掷总数2400次,形成正态分布图,进行大数据分析后,发现点数和出现5、6、7、8、9概率高的奥秘和成因。又比如,曾经有学生与数字人教师一起验证莫比乌斯环只有一个面一条边的奥秘,通过数字化...
骰子浪游者正式上架 Steam 首周 9 折优惠!
此外,在游戏中几乎所有的可见数字都可以通过骰子进行修改。敌人血量为30时可改为六面骰子中的大数字;货币只有1时可改为十面骰子中的大数字;能量槽上限只有4时,则可将其扩充为更大的数值。然而,需要注意的是,有些操作可能会带来一些副作用和随机性。因此,玩家需要搭配其他技能来确保操作可控。开发者甚至考虑过将分...
??骰子在手,天下我有!肉鸽卡牌游戏《骰子浪游者》现已发售
想象一下,将“抽1张牌”变成“抽6张牌”,将“获得1点力量”变成6点力量,无疑将会大大提升卡牌的战斗力。如果你以为骰子只能改变卡牌上的数字,那就小看这款游戏了。事实上可以通过骰子修改的数字几乎包含了游戏中所有可见的数字。敌人的血量有30?修改成六面骰子的数字吧;自己的货币只有1?不如修改十面骰子的大...
桌游的现状与未来
诺克斯维勒:对于接下来这个问题,我们已经谈论了不少,但我认为还有很大的讨论空间。你们如何看待数字工具与桌游在未来的互动?这种互动应该是什么样的?科尔:我很好奇在《袋熊肉搏战》的开发过程中是否用到了《桌游模拟器》,所以我想在回答之前先问一下这个问题。
价投大师出题:巴菲特的必胜骰子
02巴菲特的必胜骰子巴菲特有三个奇怪的骰子,数字大小不一、分布不均,请你在观察一番后选一个,然后巴菲特再选一个(www.e993.com)2024年11月19日。接着你们各自用自己的骰子,进行20轮的掷骰子比大小,看谁获胜的轮次较多。不管你选哪个,巴菲特都有把握最后能赢你。这段故事我称之为“巴菲特的必胜骰子”——这个故事见诸于不同资料,有不...
世界的意义就在于事与愿违
b、另一方面,我们的每次下注并不能按照大数定律那般,进行并发式的期望值计算。所以:1、投资的是为了实现末期收益最大化;2、这个数字决定于长期整体年化回报率的几何平均数;3、最大化年化收益率的几何平均数,可以通过最大化对数收益率;4、凯利公式是求极值的结果,其中的三个变量是“胜率、赔率和下注比例...
升维思考,降维行动
就像扔出一个骰子,对于未来的可能性,我们要升维思考,考虑6个面的概率,可结果只有一面。??????????????????????这大概是“升维思考、降维行动”的一个简单隐喻。《人工智能:现代方法》说:??人工智能(artificialintelligence,AI)领域不仅涉及理解,还涉及构建智能实体。这些智能实体机器需要在...
解锁7-Eleven「站在用户立场思考」:如何持续为用户创造新价值?
1)视角1、四组数字看7-Eleven(1)第一组:五十多年持续增长&全球85800家店。来源:SEVEN&i(2)第二组:250个+大单品(超过5000万人民币销售额)&自有品牌销售额占比25%。图片来自《日本便利店启示录:不断进击的711》(3)第三组:2023年日本便利店销售占比45.9%(罗森+全家之和)&全龄人群覆盖...
从不确定性中获得胜算|卡尔达诺_新浪财经_新浪网
这是一个三次方程的求解公式。卡尔达诺本身也喜欢赌博,他以此来测量随机事件的发生概率。在卡尔达诺的时代,现在所知的概率论尚未被提出,那时没有关于偶然事件的定律,也没有关于事件发生可能性的规律。如果谁掷骰子掷出了两个6,那纯属运气好。对很多博弈游戏来说,玩家并不知道什么叫“公平”的赌法。