贴片广告不是B站商业化的最优解
贴片广告是标准化的产品,也是成熟度极高的广告形式,再加上广告主本身对B站用户价值认可度也高,所以能够给出更多的溢价。贴片广告只要设计合理就不会影响用户和UP主体验,比如YouTube。如果放贴片广告和UP主分成,无疑能缓解商业化压力,创作者也更有动力去创作。我不否认贴片广告肯定能提升B站的广告收入,因为有一部分...
B站计划三季度开始盈利,用户将看到更多广告
目前,B站游戏储备中有三款代理游戏获得版号,并计划于未来几个季度上线运营,包括策略类游戏《三国:谋定天下》,卡牌类游戏《炽焰天穹》及《物华弥新》。至于IP衍生品及其他营收(后者主要为电商部分),在2023年第四季度及全年均出现了双位数比例的下降,分别为51%和29%,主要由于电竞版权转授权和IP衍生品销售营收下滑...
B站盈利还差“临门一脚”:二季度净亏损2.71亿,成AI厂商广告阵地
第二季度,B站的收入分成成本为24.85亿元,同比增长11%。B站表示,“B站为创作者提供了更加多元的变现管道,持续提升他们的收入。”上半年,有近210万UP主在B站获得收入,其中通过广告和增值服务获得的总收入同比增长30%;UP主通过课堂获得的收入同比增长超40%,通过工房、充电获得的收入则保持三位数同比增长。
大模型哪有广告香?快手、B站摸着百度过河|财报解读
据B站财报,上个季度B站的收入分成成本为22.38亿,同比增长13%,而同期的广告收入增长31%,也就是说,UP主并没有拿到与他们带来的广告价值相匹配的收入增量。用户和UP主是B站生态得以运转的基础。这是B站当下的真正难题:表面任务是扭亏为盈,实际上是要如何重新建立“用户、UP主、广告主”之间的增长飞轮?
B站“恰饭”难:中小UP主收入骤降80%,百万大V年收入锐减10万
B站新激励计划扶持中小UP主4月初,bilibili(下简称B站)UP主扶持项目,即2024年视频创作激励年度计划正式生效。据B站创作激励计划官方账号“超绝可爱激大励”显示,该计划将重点关注暂无变现能力的UP主,即近半年月均平台收入不足5000元的个人UP主。详看规则,主要有以下信息:...
B站能否盈利,取决于什么?
海豚君认为,短期B站商业化的强势,或者说以较低转化率的广告库存还能叫座的原因,得益于平台的特殊定位,以及游戏、电商行业竞争激烈下的“渔翁”红利(www.e993.com)2024年11月11日。4.游戏拉胯,重在Q3:一季度游戏收入还是不佳,同比下滑13%,弱于市场预期。B站在一季度没发什么新游戏,基本靠老游戏FGO撑着。二季度4月发了一款独代卡牌游戏,但...
能赚钱的UP主,会是B站商业化的破局点吗?
“今年甲方给的广告费就是腰斩都不止,低了很多。”up主@酒心蛋糕坦言,已经整整一年没有接到过广告了。这是许多up遇到的共性困境,当创作成本和收入不再对等,难免会让一些up主失去继续创作的动力。至于创作激励,更是“毛毛雨”。@酒心蛋糕坦言,她现在发布一条视频,B站的创作激励可能只给几十块钱。在这方面...
B站的难题 - B站的难题_澎湃号·湃客_澎湃新闻-The Paper
一是针对618和双十一,B站在去年分别面向阿里和京东,推出了“星火计划”和“京火计划”两个新的商业化产品,让品牌能够监测用户观看相应视频后15天内在电商平台的行为。二是竖屏模式“StoryMode",虽然在UP主群体引发争议,但的确缓解了广告收入的燃眉之急。最近B站还推出了新的广告场景“图文动态广告”,称配合站内投...
陈睿再提商业化目标,Q1亏损4.56亿元的B站急切盈利
财报显示,本季度B站给创作者的分成依旧不少,分成成本为22.4亿元,同比增长13%。但B站开始强调平台能够为创作者带来的商单收入,以此突显B站的商业化能力。B站表示,一季度,超过150万UP主在B站获得收入,其中通过商单广告获得收入的UP主数同比增长51%;通过带货获得收入的UP主数同比增长105%。2016年陈睿很坚决地表示...
B站Q1营收近57亿,毛利率同比增长45%
B站是中国最大的游戏内容社区,拥有独一无二的游戏社区内容和玩家浓度。今年一季度,游戏广告获得两位数增速,说明新游戏都将B站作为必投的推广平台。作为全网优质联运发行平台,B站无疑将受益于游戏产品大年,其独特的直播+视频生态,将有助于获得游戏广告、直播收入分成。