1983-2024:十个国产《西游记》游戏的故事
《西游记·齐天大圣》是一款3D画面的ARPG游戏,游戏开始于石猴出世,止于孙悟空打败巨灵神被封为齐天大圣,原本有系列化的打算,包括“全三维空中格斗表现大闹天宫的精彩场面”以及“西天取经的漫长过程”,但是因为前导的倒闭最终止步于《西游记·齐天大圣》了。B站UP主“慢品怀旧老游戏”考古出了巨灵神关卡的战斗画面...
左怡兵:解开《西游记》女儿国的“人肉香袋”之谜
它的故事情节与西行历时十四年的小说《西游记》存在较大差异,处于《西游记》成书过程的早期阶段。[21]《朴通事谚解》平话系统中也有“女人国”故事,可惜大都只留下一个简单的国名,如《佛门西游慈悲宝卷道场》对此只有一句记载。在平话系统《西游记》中,唐僧师徒与女王之间究竟发生了什么故事,现在似乎无从探考。2...
世界上最好的团队是《西游记》唐僧团队
答案一定是这个团队的领导。作为一个领导,唐僧从事的是“形而上”的讲经念佛,他能从大唐高僧里脱颖而出,说明他的专业能力很突出,观音初见唐僧也感叹,真不愧是金蝉长老的弟子。有人说,讲经念佛算不上什么高超技能,其实这恰恰是身为领导必备的高超技能。元始天尊在《西游记》里虽然戏份不多,但他的地位却比太上...
缔造黑神话——独家专访《黑神话:悟空》制作团队
“我们刚好踩到了图形技术、游戏引擎成熟的阶段,再早三年无法实现,需要更多的人、更大的投资,作品表现也远不如现在。这是科技进步的红利。”冯骥说,“同时我们也感觉到民族自豪感需要有一个出口。大家渴望有讲述中国文化、中国题材的东西,并由中国的团队来做这件事,这是一种力量。这种力量选中了我们。这两个大背...
《黑神话:悟空》过场动画热播 听听制作团队讲述背后的故事
因此在概念设计阶段,游戏科学就十分尊重大火鸟文化团队。不过,从接下项目到完成任务,大概用了两年半的时间。危天行告诉记者,整个团队先是用了一年的时间搞“头脑风暴”,既研究原著,也分析剧情,还要内部讨论和对外沟通角色的美术创意。后面的一年半,才是真正创作的时间。危天行说:“为了实现二维逐帧的手绘风格,...
《黑神话:悟空》过场动画半数出自广州团队
因此在概念设计阶段,游戏科学就十分尊重大火鸟文化团队(www.e993.com)2024年10月15日。不过,从接下项目到完成任务,大概用了两年半的时间。危天行告诉记者,整个团队先是用了一年的时间搞“头脑风暴”,既研究原著,也分析剧情,还要内部讨论和对外沟通角色的美术创意。后面的一年半,才是真正创作的时间。
为什么《西游记》的唐僧团队是天下最好的团队?
我们首先对取经团队中的角色一一考察,然后讨论不同角色之间的关系。首先说唐僧,应该说他是取经团队中意志最坚决的成员,也是团队的领导。先看唐僧的背景。唐僧本名陈玄奘,在《西游记》中是金蝉子转世,又在金山寺长大,自幼研习佛法,因此天生就是佛教的人,对佛教忠贞不二,这是他的个人禀赋。接着看他的出身。外公...
《黑神话:悟空》,靠什么让中外玩家争当“天命人”?
游科的成功在于其将多种创新要素有效整合成一个完整的体验,而不是仅仅堆砌多样的功能。团队将传统中国神话故事与现代游戏技术无缝融合,创造了一个既具文化深度又具有现代游戏特色的开放式世界。这种整合使游戏在视觉表现、故事叙述和互动玩法上形成了一致而引人入胜的体验,而不仅仅依靠多样化的元素吸引玩家。
黑神话悟空:放弃,决断与未来
整个游戏最杰出的叙事部分,就是六段由国内高水平动画团队外包的章节动画:哪怕是对西游记原著一无所知的外国人,也都为这些动画过人的艺术性打出了好评。同样,游戏的音乐部分也是肉眼可见的成本拉满,用法和去年的年度最佳博德之门3英雄所见略同:游戏大量在最关键段落和BOSS战使用浓墨重彩的史诗级配乐甚至人声配乐...
AI写百万字小说,数字化西游记?华东师大团队浪漫“爆改”有点酷!
首先,《西游记》作为一部幻想性作品,其关注点在于人物和情节的展开,而非地点,而地图制作的要点是地点要准确。这导致很多错位的产生,比如具体地点可能不够精确,而人物却栩栩如生。在整个行动过程中,也存在一些前后差异。例如孙悟空在大闹天宫阶段能力超群无敌,但在西行取经的过程中却能力变弱。面对实际问题,团队听取...