黄暴污之王,有人狂喜,有人狂骂,我劝你别跟风
>>美国队长盾牌原型窗边摆着的是首次出现在《钢铁侠2》中的美国队长盾牌原型。当时托尼还不知都这么是什么东西,随便拿来做了垫子。现在他把这个模型收藏了起来,足见他对美国队长的重视和尊敬。《钢铁侠2》2010>>MK5(马克V)战衣窗边的书架上,彩蛋更多。首先最显眼的,就是在《钢铁侠2》中出现的红色便...
给创业者的 30 条最佳建议
或者,你可以追求创新理念,但却要冒削弱收入引擎的风险。这就是为什么Shippo的创始人兼首席执行官劳拉·贝伦斯·吴(LauraBehrensWu)使用“三个地平线(ThreeHorizons)”框架来平衡更大的产品赌注,正如她在“产品与市场契合之路”(PathstoProduct-MarketFit)一文中所解释的那样。地平线一(HorizonOne):...
游戏囧图:劳拉的身材是赛博皮卡原型?黑丝影心不够看
师傅,你这是空调吧孤独之魂
纳博科夫的遗作《劳拉的原型》
#纯文学#《劳拉的原型》,纳博科夫的遗作。他的文笔,轻描淡写,浮光掠影,像风。他的结构,极其精巧。读着读着,可以感受到语言的呼应,结构的协调。像蜘蛛网一样真实。他的意义,却很纯粹,要感受生命,感受生命的脆弱,感受生命的衰老,感受衰老来得突如其然。感受死亡是愉快的。他的象征,如此地黑色幽默。那...
谋女郎顾璇叫板Shirley杨,被称为最贴近原型劳拉的Shirley杨
最贴近原型劳拉的“Shirley杨”顾璇以鲜明女性形象被观众熟知的顾璇在片中首次尝试了动作戏,在采访中回忆前期的魔鬼训练时,顾璇提到当时八九十斤的沙包一甩就是几十下,被练到“控制不住地流眼泪,特别痛苦”,不过也正是如此高强度的训练才有了后来体态轻盈,动作飒爽的Shirley杨,顾璇也表示感谢那个时候的魔鬼训练,让...
盘点童年女神劳拉的那些事,你最喜欢哪一代作品中的劳拉?
就算单论画质,古墓丽影在冒险游戏中也是出类拔萃的一员(www.e993.com)2024年11月22日。惊险的关卡设计也处处透露着墓穴的神秘,上乘的机关解密设计别出心裁。古墓丽影的故事剧情也十分不错。第一部分包括初代到第八代,主要讲述的是劳拉在各个危机四伏的地区进行的冒险故事,而从九代开始算是对古墓丽影系列的重启,对劳拉克劳馥本人以及故事背景都...
从《劳拉的原型》说开去
从《劳拉的原型》说开去导语:《上海书评》去年12月27日所登《纳博科夫的“小团圆”》介绍了这位英语文学大师的身后遗作,可惜对作品本身语焉不详,而对作品的价值和意义,也主要是转述《纽约时报》相关评论的观点,我想再来补充谈一些关于《劳拉的原型》的拙见。
TGA年度最佳移动游戏《劳拉·克劳馥:GO》是怎样炼成的
有的玩家建议,我们可以加入QTE操作来体现时间的概念,但是我们认为这不是《劳拉·克劳馥:GO》应该呈现的样子。好在最终我们找到了解决的办法:我们赋予一些机关“时间压力”的概念,而不是将时间限制赋予在角色身上。游戏内塌陷的台阶就是这样的设计。当劳拉第一次踩上去时,她可以通过,第二次再想踩的时候,台阶就崩塌...
这么迷恋劳拉·克劳馥,那你知道她的这几点吗?
劳拉·克劳馥最早的原型来自NenehCherry和《坦克少女》根据TobyGard说的是,当初他在创造劳拉期间正沉迷NenehCherry和《坦克少女》,便以这个两个为原型,开始创造劳拉,后来TobyGard加入了一些原创的东西,才有了现在的劳拉,比如把劳拉设计成现在的肌肉发达的女生,穿上背心线条感十足。
【游戏内外】红色警戒2中的军事单位现实原型考究(盟军步兵篇)
从设计上来说,虽然游戏很明显没啥现实原型,但是灵感来源应该是美国DaveStevens创造的超级英雄Rocketeer,国内一些玩家可能还看过改编的同名电影。海豹突击队顾名思义,红警2里售价1000的海豹突击队,其原型就是现实中美国的海豹特种部队,与现实设定一样,魔鬼般的训练以及严酷的人员筛选,让海豹突击队可以水陆两栖作战。