游戏开发全流程,我们请AI来回答一下
角色与场景设计:设计游戏中的各种角色形象,包括主角、配角、怪物等,以及游戏的场景,如城市、森林、洞穴等。角色设计要符合游戏的世界观和剧情,具有独特的个性和特点;场景设计要与游戏的主题和剧情相契合,营造出合适的氛围和环境。特效与动画设计:设计游戏中的各种特效,如技能特效、光影特效、粒子特效等,以及角...
【游戏关卡设计集】从平面布局到遭遇战设计(上)
关卡设计是规划和构建游戏中空间的一种实践……通常应用于第一人称或第三人称的动作射击游戏。同时也适用于横卷轴平台类游戏、自上而下的策略游戏或非对抗性游戏。但无论如何,大多数关卡设计理论都将3D射击游戏作为默认媒介,这可以追溯到20世纪90年代射击游戏盛行的时期,当时标志着关卡设计师这一角色的出现。EmS...
在避开热门之前,先试试理解热门——动作游戏基础战斗设计浅析
翻滚做为一种目前普世通用的闪避和位置调整设计,具体可以溯源到哪个游戏似乎已经不可考证了,我记得小时候玩魂斗罗就已经见过类似于翻滚的设计了,九十年代的古墓丽影也已经有了功能相对完善的翻滚系统。在分析热门游戏的翻滚机制之前,我想先说一说在翻滚这个动作被游戏抽象之前,在现实生活中它是什么样的,我觉得这可能...
游戏无障碍设计参考游戏无障碍设计参考:听觉篇:视觉篇
根据无障碍设计方向,本系列将分为肌肉运动篇(Motor)、认知篇(Cognitive)、视觉篇(Vision)、听觉篇(Hearing)、语音篇(Speech)与综合篇(General),加上序言,共计7篇文章,希望也能对中文世界的游戏开发者有所助益。原指南覆盖宽广,细节繁多,译制难免有疏漏、错误之处。如对文章内容有任何疑问,可于评论区留言反馈...
边玩边学拿高薪,游戏设计专业到底有多香?
首先,你需要尽量呈现你最为闪亮的特质,不管是你在编程上的高超水平,在游戏故事策划和逻辑的把控上得心应手,还是对于游戏设计项目的丰富经验等等。其次,作品集应当向学校传达明确的信息——你想要做什么样的游戏?你在团队中能够扮演怎样的角色?你已经具备了哪些技能?想清楚并成功呈现出这些信息,需要你有足够...
美国犹他大学游戏设计专业介绍
美国犹他大学游戏设计专业如何?1.专业方向划分细致犹他大学EAE下分四个游戏相关方向,分别为游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术(www.e993.com)2024年11月29日。本科学位侧重于模拟、教育娱乐设计与可视化设计,基于运算与电脑技术的基础,学生将在数字娱乐的产品设计方面有进一步的学习体验。研究生的研究方向包括游戏艺术、游戏工程、游戏制作、...
游戏设计与游戏性(一):玩家体验
作为开发者,你必须清楚设计意图与实际运营的不同。如果某些东西——譬如一个Mod——变得受欢迎或广泛传播,以至于玩家认为它是最大程度享受这款游戏的必需条件,或许你可以考虑把它加入游戏中。如果游戏社区找到了一种提升玩家游戏体验的方式,那么你至少应该去调查一下玩家认为哪些问题亟待解决。
首曝现身后游戏圈炸开了锅,制作人老杨:这5年,庞大的世界和未曾...
手游那点事:在《万物契约》的设计中,有哪些想要传承或创新的地方?杨洋:更多地是去扩充体验面。《帕斯卡契约》的某些体验和玩法,比如"类魂"标签,在《万物契约》中可能只是整个游戏的一部分。因为《万物契约》的世界非常庞大丰富,各种各样的体验远不止如此。我们希望在传承玩家印象的基础上,最大程度地拓展游戏的丰...
游戏专业世界大学排名
该学院的大量辅修专业包括游戏设计、游戏动画、游戏音频、游戏创业、游戏用户研究、游戏研究、纪录片、视频游戏设计与管理、视频游戏编程、3D计算机建模与图形学、计算机科学、沉浸式媒体和主题娱乐。除了为游戏设计师提供多种课程选择外,南加州大学还是GamePipe实验室的所在地。在英特尔、索尼和其他技术公司的赞助下,该...
世界最好的游戏专业学校
EAE专业学制为两年,大部分课程是固定的,包括游戏设计、游戏工程、游戏制作(培养制作人的课程)等游戏相关的课程。和南加大、纽约大学有所不同,EAE专业中的四个方向包含了游戏开发团队的主要角色。最后的毕业设计大课叫作游戏项目(GameProject)首先,EAE全班人都会参与其中。会分成几个小组,小组有制作人、美术师和工...