接连斩获TGA提名与金摇杆年度最佳,《黑神话:悟空》对中国游戏产业...
其中,首部国产3A游戏《黑神话:悟空》获得年度最佳游戏提名,这也是国产游戏首次入围这一最具含金量奖项的候选名单,该作将与FromSoftware《艾尔登法环:黄金树幽影(DLC)》、ATLUS《暗喻幻想》、史克威尔《最终幻想7:重生》以及两款独立游戏《小丑牌》和《宇宙机器人》角逐年度最佳游戏大奖。此外,该作还同时获得...
《黑神话:悟空》:保护性支持反映出中国社会对游戏的双重...
向世界展示中国传统文化的骄傲、为游戏去污名化的渴望、对国产3A大作(注:一种非正式游戏评价术语,一般是指大公司或工作室制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏)的渴求,均被寄托在这款游戏产品中。围绕着《黑神话:悟空》产生了诸多议题,其中一点是中国游戏行业面临的困境。创立游戏科学的冯骥写过一篇文章《谁谋...
Douglas Wilson 现在就要针对你:虐待性游戏设计
休闲游戏,乘着将基于数字游戏的休闲(leisure)扩展到更广泛的受众的文化浪潮,在将设计创新的努力引向易用性问题方面,一直是一股特别明显的力量——“休闲革命是对游戏和玩家的重塑:休闲游戏设计是游戏设计的真正创新,也是对早已被遗忘的教训的回归,这种不那么专注、不那么痴迷的休闲玩家的想法,有助于我们超越电子游戏...
我如何从头构思一款功能性游戏?——腾讯互娱社会价值探索中心产品...
腾讯互娱社会价值探索中心成立于2018年12月,紧扣腾讯公司“科技向善”的使命愿景,在“超级数字场景”战略的指引下,以“传递正向价值,助力游戏向善”的核心目标,致力于通过具有广泛社会价值的产品研发、积极的行业生态合作、具有权威影响力的科研成果发布,发挥腾讯公司的积极影响力,让游戏在发挥自己娱乐价值的同时,提供更多...
游戏论|赌博赌的是什么——关于“运气游戏”的思考
这就是1976年发生在纽约的弹珠游戏事件。赌博作为一种“运气游戏”,被政府视为一种助长侥幸心理、打击劳动积极性的“恶性游戏”而用公权力加以管制。与之相反,“技巧游戏”则作为“健康游戏”在社会中具有一定的地位,游戏高手的技巧也会受到公众的赞扬。在这一事件的背后,折射出的是现代公民社会对于游戏的价值观。
CGDC功能游戏与数字素养论坛:践行社会责任,探索游戏助力社会议题...
????中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,功能游戏将游戏的体验性和功能性有机结合,是打造跨界融合应用场景,推动解决不同领域现实问题的积极尝试和重要载体(www.e993.com)2024年11月26日。近年来,功能游戏与游戏产品中广泛的功能性内容持续丰富,社会价值和跨界合作优势凸显。为此,他指出,游戏行业首先要坚持守正创新,勇于探...
专访游戏专家熊硕:《黑神话悟空》爆火,或将大幅改变社会大众对...
《原神》本质是二次元游戏,它在讲中国故事一般需要结合人设,或者人造的文案故事去完成,而《黑神话悟空》的西游记背景,自身就是中国文化,偏偏这种文化又很符合西方魔幻或者奇幻文学的设定,天然上在讲中国故事,传递中国价值观时就避免了刻意性。另外中国游戏在海外很多作品都是依靠斯金纳箱子这种抽卡机制,或者依靠休闲游戏...
人类为何需要游戏?游戏本质、人类需求、社会影响及未来展望
一、游戏的本质是什么?游戏是人类的本能行为,源于对环境的探索、对未知的挑战以及对技能的提升。游戏的本质远超娱乐范畴,它提供了一种模拟环境,让人们在安全的条件下体验挑战、学习技能、释放情感和进行社交互动。游戏具有规则性、竞争性和参与性,这些特性不仅确保了游戏的可玩性和公平性,还激发了玩家的斗志和追求...
喻国明:未来游戏将告别污点媒介,成为社会主流媒介
喻国明说,游戏还是一个可以预演的媒介,过去我们讲一个人生、一个社会只有现场直播,绝无彩排和预演。但是今天Sora这种游戏方式就可以预演,就可以彩排。因此极大降低了社会探索的成本,丰富了社会探索的可能性。这就是一种全新的媒介形式,将成为未来数字文明时代的社会交往、社会媒介的主平台,也是社会传播的主媒介。...
网络游戏管理办法草案征求意见:不得设每日登录等诱导性奖励,直播...
据国家新闻出版署网站12月22日消息,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见,意见反馈截止时间为2024年1月22日。《征求意见稿》共8章64条,其中第十八条提到“限制游戏过度使用和高额消费”,即网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作...