二次元的都市想象,到底是日本city还是中国city?
二次元依然是与年轻人站得最近,对潮流感知最敏捷的品类。如若不然,你无法解释为什么上述所有提到的都市题材游戏,竟然全都是二次元相关的项目。文化自信路还很长都市题材二游的出现,与这两年兴起的Citywalk形成了一种明显的呼应关系。玩家在游戏外与游戏内的需求,其实有着相通之处。遵循着这条思路往往能找到意想不到...
探店|逛了一次谷子店,我理解了二次元的快乐
所谓谷子,是Goods(商品)音译而来,也就是二次元游戏、动漫的周边衍生品,一般是徽章、立牌、卡片等等。根据抖音发布的《2024年抖音精选创作趋势洞察报告》,截至8月31日,2024年抖音上#吃谷日常#的话题播放量已突破16亿次,#抖音吃谷同好会#话题播放量已突破6.4亿次。谷子的火爆程度可见一斑。与“谷子”的火热...
二次元“吃谷”风正劲,年轻人为何“入坑”?
活泼的二次元主题曲、各式各样的人物立牌、琳琅满目的商品……这些是上海市杨浦区大学路上每一家“谷子(goods谐音,指二次元周边或衍生品)店”的标配。和其他二次元“谷子店”一样,这里一到周末就人头攒动,许多附近的大学生前来购买他们喜欢的“谷子”。“谷圈”正处于快速扩张的阶段,不少年轻人“入坑”。日前...
年轻人的二次元新解
所谓“二次元”,是“二维”的日文写法,指动画、漫画、游戏等内容,泛指喜爱二次元文化的人。对应来讲,真实世界被称作“三次元”,两者的区隔为“次元壁”。小常是90后,学生时代热爱过《火影忍者》《死神BLEACH》等漫画。彼时有“宅男”“肥宅”等说法,指男性因沉迷二次元闭门不出,脱离现实生活,颇具贬义;玩Cosplay...
“二次元”不该是“性感手办”的遮羞布
性感手办只有“人人喊打”,才能最大程度压缩其生产、流通空间。原标题:“二次元”不该是“性感手办”的遮羞布
为了打造「中国版秋叶原 」,二次元商业体都在卷什么?
作为国内首座聚焦次元文化的商业体,百联ZX创趣场在近一年的发展时间内,已迅速成为二次元爱好者的打卡圣地,相信随着知名动漫IP流量得活动助力,成为中国的“二次元文化标杆地”也指日可待!全国最早引入IP展的购物中心上海静安大悦城在百联ZX创趣场之前,上海静安大悦城更是“老牌”二次元潮流基地(www.e993.com)2024年11月10日。静安大悦城是国内最...
微软XBOX为何没有二次元游戏?原来是因为它!
近年来,微软的Xbox平台取得了显著进步,但据WindowsCentral报道,在吸引二次元游戏玩家方面却存在一些不足。《原神》和《崩坏3》等二次元游戏在年轻玩家中备受欢迎,然而这些游戏在Xbox平台上却鲜见身影。事实上,据报道,微软曾在2020年拒绝了将《原神》引入Xbox平台的机会。这一举措被外界解读为将整个二次元游戏类型让...
宅家必玩清单,解锁10大二次元手游!
(httpszlxbs)来源:httpdengfeng365一款二次元3D动作手游。应该是早期米哈游最成功的游戏,让米哈游直接成功出圈,打出知名度。游戏无论是世界观,剧情还是声优都让人印象深刻。美术也是业界典范,无论是立绘,建模还是技能特效都堪称一流。绝对是一款不会让你失望的作品。
武汉二次元浓度全国排名第四
武汉二次元浓度全国排名第四#武汉二次元浓度全国排名第四##泛二次元用户规模达4.9亿人#近日,小红书2024青年城市文化创造趋势报告出炉。数据显示在小红书平台上,武汉和“二次元”相关的笔记阅读量达4.18亿。其中百万大学生是武汉二次元的主力军,19-23岁人群发布最多。另据《中国二次元内容行业白皮书》的数据显示,...
二次元火爆2024年 西安商业迎来二次元“蜜月元年”
二次元,原指“二维世界”,包含长度和宽度的二维空间,现在通常用来指代与动漫、游戏等虚拟世界相关的内容与文化。从人气漫展到“老商场”二次元爆改,从逛街边谷店到商业街区约随舞,当二次元爱好者的社交场景从动漫蔓延到线下实体店,二次元与西安商业的“蜜月期”在2024年达成“顶峰相见”。