DPU发展中的四个关键问题
2022年8月16日 - 网易
比如,GPU无疑是一种“专用”处理器,因为人们对图形图像这种信息交互方式是绝对的刚需;GPU中通过定制化来实现光栅操作处理器(ROP)、纹理处理器(TPC)等高度定制化的功能单元,还有超大规模的数据集同步并行处理技术,都是面向像素级海量数据处理的定制化技术;最终,通过OpenGL,DirectX等图形操作API,CUDA的通用编程框架来做标准...
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掌托为何不热?拆解看Envy 4散热奥秘(全文)_惠普 ENVY 4-1220tx...
2012年8月10日 - 中关村在线
一般来说,游戏卡虽然可以支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是它们更多地专注于游戏中需要的那些功能,为了节约成本,对于在游戏中明显不会用到的那些功能——比如线框模式的抗混淆、双面光照、3D动态剖切等功能一般是不会在硬件中予以支持的。而专业绘图卡则不然,与游戏卡总是运行在全屏幕、只用于表现渲染好的...
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