2024年「国产动画番剧」趋势报告
游戏改国产动画番剧几乎没了,也算是情理之中,不管是爱做动画的腾讯游戏和网易游戏,还是其他浅尝辄止的游戏公司诸如米哈游、莉莉丝、鹰角网络等,在经历过要么找海外产能、要么产能合作不愉快、要么自建产能费钱又费心后,终于发现做动画确实不如做PV,没必要总向下兼容,做得好是粉丝福利自娱,做得烂还要挨骂,所以...
动画专业还是好专业吗?
而在动画行业中,3D动画和2D动画的薪资结构存在显著的差异。与3D动画画面类工作者大多的周期性工作模式不同,2D动画作品可以分为两个主要阶段,即原画和动画。原画是根据创作者的灵感或提前设计好的场景,描绘关键时刻;动画则是依据原画规定的动作,逐帧绘制,形成一个连贯的动作过程。图文无关相比之下,原画更像是整...
国产动画成本越高死得越惨,制作良心真的换不来好票房吗?
对于不熟悉动画行业的大部分普通观众来说,三四千万的票房听起来也不错,但制作方能分到的票房收益粗略地只能按照总票房的三分之一左右,这样的票房跟这些动画电影动辄几千万,甚至上亿的制作成本相比,再加上宣发费用,高成本动画电影死得实在有点惨烈。上面表格总结的近两年国内声量较大的院线动画电影,对比之下不难发现...
卫视回应动画假人凑观众:比请真人观众还费钱费神
节目导演程刚则表示,用“动画假人”并非源于“请不够观众技术补”:“像我们这级别的节目,只会担心观众太多坐不下,绝对不存在观众太少这一说。”而对于网友质疑的“省钱”猜测,程刚也予以否认,“恰恰相反,用假人比请观众还费神——虽然是动画假人,但他们都是会做出各种表情的立体人物,相关的设计制作花费,绝对高出...
都2020年了,为什么日本动画的数字作画依然没有普及?
第三点就是,目前的手绘资源、运营模式几乎是共通的,但如果一部分导入数字绘画,会让如今的制作现场很混乱。第四点就是,“被迫转换的诱因没有出现”。以上问题,可以说是21世纪初,日本动画制作行业从模拟到数字的转换过程中都可能遇到的问题,但那时候洗牌成功了,如今为什么没有洗牌成功?我认为就是那种可以逼迫从业者...
连新海诚团队都救不了的中日合作动画电影,为啥又来了一部?
问如何劝退一个想要看某部动画电影的观众?其实很简单,你只需要告诉他,这是一部中日合作的动画作品,80%的机会他会被你劝退(www.e993.com)2024年7月31日。以前,中日合作的动画电影是口碑的保证,现在听到这个名头,却会被直接劝退,毕竟现在中日合作的烂作太多了,费钱。就像前段时间,国内某动画制作公司和新海诚团队合作推出了一部名叫《肆式青春》...
《遮天》动画投资过亿却被嘲?叶凡建模帅,52集更新方式有惊喜!
因为国风动画比西式更复杂,制作过程反复,后期优化烧脑费钱。虽然狠人大帝的打扮有点西化,但男主叶凡的建模还是不错的,建模的问题可以边播边改。更新方式有惊喜作为接档吞噬星空的大IP,遮天的更新方式,自然也没有让人失望。52集的年番,将持续更新一整年,享受不断更的快乐。若是这一季的反馈不错的话,第二...
上美厂衰落,追光,彩条屋称霸市场?国产动画早已走上另一条路
而且,不是所有日本动画就能代表动画,现如今的动画就是遵循迪士尼的动画12准则来的,但上世纪的中国动画的运动规律,根本不存在理他迪士尼的运动准则。更别提水墨动画这种巨费钱的艺术品,迪士尼更是猜不透里面的路子。难道你能说迪士尼当时比中国动画牛逼,还是中国动画比迪士尼更加牛逼吗?
2020中国动画业:投融资数量骤降,老牌公司筹划上市
从最早靠着《大圣归来》动画电影的成功出现资本入局国产动漫的爆发期。然而由于动画制作耗时费力费钱,并且投资回报率相比游戏等其他文娱产业较低,在经过一波热钱涌入后,上线的大批低质作品回报率明显不如预期,市场不可避免进入冷静期。虽然2019年有票房高达50亿的超级爆款《哪吒魔童转世》出现提振市场,但是受影视文娱行业...
银狐影视谈:国产动画电影为何2019年才“崛起”
大家可以看到,《玩具总动员3》每秒的成本高达3万2千美金,如果以这个价格,《白蛇·缘起》的8000万人民币成本,只够制作400秒的戏...动画就是一个又费钱又费力,工期还长的创作产物,没有创作者的热爱和资本的支持是很难做下来的。中国人的创造力是无穷大的,特别是我们摆脱贫困匮乏之后,一定能创造出不可思议的...