短短两小时的独游,讲的全是“吃人”的故事
游戏将舞台搬到了二十世纪的旧中国,青年书生迷恋上了西洋引进的侦探小说,照着故事中的情节游历山河,侦破奇案,和各种愚昧的官老爷在衙门里举证作答,这个看似是披着时代剧外衣的《逆转裁判》,内里却充满了格局和胸怀,侦探小说里中透出的是公义真理和法治精神,男主角憧憬成为以逻辑推演为剑的侠客,最终却见证了清末民初...
文字游戏有哪些 最热文字游戏盘点
《大逆转裁判》是一款以19世纪末的明治时代为背景的文字AVG游戏,由CAPCOM制作发行。游戏主角成步堂龙之介是成步堂家的祖先,他与助手御琴羽寿沙都一起在伦敦和日本展开调查。游戏以律师制度刚建立不久的19世纪末为舞台,讲述了成步堂龙之介如何通过巧妙的推理和辩护,帮助被冤枉的嫌疑人获得清白的故事。游戏采用文字形式展开...
专访游戏专家熊硕:《黑神话悟空》爆火,或将大幅改变社会大众对...
学人:你之前或者现在喜欢玩什么游戏吗?可能我玩的最久的游戏是星际争霸1+星际争霸2吧,前后差不多20多年,当然Dota,逆转裁判系列,以及诸多战略规划类的游戏我都喜欢,所以我一眼就能识别24年前那篇涉及电子游戏的假新闻是编造的。学人:你在华中科技大学开设了关于游戏学导论的课程,你是如何规划你的这门课程的?
米哈游投资的内容创业公司,如何从线下密室转型到线上游戏?
他们的冒险获得了口碑与市场的双赢。12年的内容创业,从密室逃脱,到解谜书,再到线上独立游戏,这支团队在不断的探索中转变方向,但内核的基因却始终如一,那就是对故事的热爱和坚持。奥秘之家联合创始人陈振认为:“故事是一切的核心,除了故事以外都是技巧。”这或许正是他们成功转型的关键。那么奥秘之家从线下...
讲故事的馄饨仙人
从这个时候开始,“写故事”成了馄饨仙人最大的爱好。升上初中后,他坚持写故事、画漫画,也打起了自己制作游戏的念头,只是由于“水平和耐心都有限”,一直没有做出一部完整的作品。再后来,他玩到了“逆转裁判”。“玩法和剧情都是神级别,在我心目中是难以超越的。”提到“逆转裁判”,馄饨仙人从不吝惜赞美。他的...
游戏论·表象的媒介|“海龟汤”:“你已经猜到结局了吗?”
这种特质在很多日式作品中都能看到亲缘关系,如《世界奇妙物语》《虚构推理》《逆转裁判》《海猫鸣泣之时》《弹丸论破》《冰菓》等(www.e993.com)2024年11月11日。与此相反,从欧美开始流行的新怪奇(NewWeirld)文学,则多将故事引导到对大他者(新怪奇)的屈从而不是解释,如规则类怪谈(rulesquirks)、巨大沉默物(BDO)、特殊收容措施文库(SCP)...