《剑灵》怀旧服《DNF》手游表现如何?老IP重获新生 玩家会买账?
除了将画面水准在手机端打磨到极致外,这游戏更是重做了UI、优化了移动和战斗的过程,就连武学系统也进行了改动。新玩家快速上手、老玩家很快习惯,西山居针对本作的操作适配可谓是细致入微。目前游戏在4月25日开启了二次测试,虽然游戏还有一些优化方面的问题,不过整体表现相当不错,让众多玩家感到满意。游戏开测时更...
2024游戏产品重生年,网易《射雕》有机会逆天改命吗
不仅如此,更新后的智能连招系统允许玩家自定义招式链路,每一招每一式都可自由定制手法和循环;在公测版本中“失传“的经典武学,也会在焕新测试中回归。如此一来,不仅体现了武侠世界的博大精深,也让玩家能够在游戏中感受到武学的魅力和乐趣。大热IP改为游戏的难点在于,玩家对故事文本早已耳熟能详,熟悉主要人物...
网易开局天胡《天下3》:20年经典IP的再次升级,玩家是否依旧买账?
但游戏仅上线两个月就宣布要再次回炉重做,官方表示游戏内容不足。2007年5月至2008年2月,游戏停运升级,期间没有任何更新。直到2009年9月20日,才开启正式公测。在2009年的公测版本中,游戏由点卡收费模式改为道具收费模式,并增加了商城功能。剧情任务也得到了丰富。这一改变可能是受到了巨人网络《征途》成功的启发。
华为也干了!《DNF手游》硬刚渠道服,《剑灵2》爆改动作玩法
对此,国服策划也在近期做出了回应,称会全面强化战斗动作性,充分提升战斗的爽快感体验!从官方给出来的重做计划来看,《剑灵2》的操作模式彻底改变,技能简化,精简为5个主动技能+多个QTE动作技能,通过主动技能触发各种类型的QTE动作技能,让战斗策略更丰富有趣,操作更顺畅。连招起来,行云流水,一气呵成!当然,考虑到手游...
阅创大会丨影视、动漫、短剧……网文IP是如何改编的
于婉琴介绍,在IP影视改编过程中会着重做两点。首先是拆原著,按照小说梳理情节和人物逻辑保留世界观设定、人设、合并人物关系;其次是拆剧本,编写人物小传、统计主次场景,并分析相对应小说原著描述、拆解角色场景场次。《庆余年》官方专题站网站截图“一个IP就是一个世界。”阅文集团副总裁、总编辑杨晨说道,由创作者主...
网易游戏520发布会40+产品齐发 与热爱为伍
今年发布会上,《蛋仔派对》携全新玩法闪亮登场,新世界序幕拉开,首批12只神奇艾比形象曝光(www.e993.com)2024年12月19日。同时,2周年庆也宣布定档于6月14日。《指环王:纷争》由指环王IP正版授权的策略游戏《指环王:纷争》。游戏中真实还原中洲世界,有超百种特色兵种可以搭配组合,更在SLG类型中增加创新空军系统。同时《指环王:纷争》也在减负上做...
暴雪连修半个月BUG,多款游戏启动重制大工程,效果却不尽人意?
—黄蓉站姿能不能改回1.0的啊当然,作为一款已经在谷底,怎么改都是上升的游戏,《射雕》2.0对比1.0的进步还是相当明显的,就是需要制作组再加工下。拒绝肝氪!《天涯明月刀》手游赛季服首测问题颇多10月24日,《天涯明月刀》手游赛季服开启了先锋测试,官方计划以赛季模式为周期,重塑PVP/PVE/PVX玩法体系和游戏经济...
11年IP焕发第二春?《剑灵2》制作人:想重铸剑灵“战斗之魂”
另一方面,《剑灵2》国服还围绕“机制、应对、控制”三大关键词,重做了战斗与技能系统,总体通过缩减武功数量、引入QTE动作、加入合击技等改动,强化了对“攻防博弈”的诠释力度,以更线性的方式引导玩家去理解剑灵IP的特色动作体系,并通过高频操作更沉浸的感受战斗流畅性与打击感。为了让游戏动作性体验更为完整,跳出...
500余名观众齐聚中国银发产业流量渠道对接大会|AgeClub举办
李淑君认为,“构建无龄消费生态系统的核心要素有健康、时尚、科技与教育”。同时,李淑君以“李子柒”、“Olga姐姐”、“时尚奶奶团”等品牌IP为例,结合“熊猫女王”自有案例进行拆解和分享。她认为,“熊猫女王”以其全域联动的营销策略,为银发时尚产业发展推广提供了新思路。通过公域营销与私域种草的有机结合,构建了一...
对话周鸿祎:中国智能车出海是降维打击,日系车在智驾上毫无竞争力
如果非要说直播带货的话,那我肯定会(宣传)360的AI办公套件、360的AI搜索、360的AI浏览器,包括360的很多智能硬件产品都会用大模型来赋能,但我不会去做电商或者去做知识付费。现在360也在转型,从安全赛道进入大模型赛道,从原来的互联网赛道进入了人工智能赛道,所以我做个人IP做流量,还是为了帮助公司的业务,这点是...