一个简单又诡异的实验,串起了人类对物质世界现实本质的探索
为了强调实验对象的粒子性,他让在场的人忘掉亚原子粒子(比如电子和光微粒),转而想象我们在开枪发射子弹——子弹总是“一颗一颗”的。为避免太多暴力的联想(序言里已经提过了炸弹,后面还有用到枪械火药的思想实验),我们不如想象有这样一种机器,它喷射的是沙粒,而不是子弹。我们都知道,虽然沙粒比子弹小得多,但它也...
纸媒时代那些曾经火爆的人气漫画家,如今都去哪儿了?
陈岚老师其实出道很早,在5155工程时期就已经有长篇作品,后来在漫友少年s连载《少年保镖》,改版后变全彩去了漫画秀;随后在知音漫客上创作《幻之国度》《班长大人》、《黑暗感染》多部作品,后来还在漫画会画过《天行九歌》,第二部去了神漫;在网络时代,创作出了与其实力完全不符合的《血宿契约》、《不...
专访| 资深日韩风美女画师谈绘画的心态与奥义
以吃鸡游戏为例,很多枪械都是从现实中购买的素材,然后由游戏原画进行美化和修改,再由3D建模师将其制作进游戏中。高效快速地画出有个性的设定,是一个成熟游戏原画师的核心竞争力。游戏原画的第二大工作是绘制人物立绘和卡牌,这项工作需要原画师具备一定的刻画能力和与项目风格贴合的能力。这类工作主要集中在目前的...
滑动图片,看看魔方在GDC做了什么?
但触摸屏跟手柄的摇杆相比,没有触感和力反馈,触摸判定也是模糊的。尝试用手指在手机上画画会用同样的问题。当你快速的滑动手指,镜头经常飘忽不定难以定位,每次按下去和抬起又有粘滞感。也许对于那些快节奏的枪战游戏来说,这并不是一个大问题。但在战术射击游戏中,一次射击也许意味着一切,特别是对于伏击和远距离...
遭讥讽火力不如黑道 台湾汰换警用枪械(图)
中新网6月21日电据台湾《中国时报》报道,使用近20年的警察手枪总算要汰换了!台“警政署”采购史密斯威尔森厂的M&P9c90手枪,最近在保一总队陆续安排刑警和女警进行新枪讲解和试枪,近期台湾2000多名刑警和外勤女警,就可分批取得该批枪械。据了解,该批新枪验收后,第一批将优先供应给刑事局和台中警方,主要因刑事...
绝地求生: 小学生画吃鸡枪械图?98K真的逼真
在诸多枪械之中,98K的人气度是非常高的,为此会画画的小学生便将98K画了出来,我们可以看到画出来的枪械模型还是非常不错的,挺逼真,而且下面的一个平底锅也是非常不错,可以看的出来该小朋友的画工是非常不错的哦(www.e993.com)2024年11月20日。二:AKM作为步枪系列的王牌枪械,AKM一直深受大家的喜爱,虽然后坐力会大一点,但是对于会玩的玩家还...
灵感的源泉:如何构建更好的美术设计思维方式?_腾讯新闻
出自YaroslavIakovlev在behance上的作品平面海报是最能直观的感受点线面规划的作品。会有点构成的线,线构成的面,点与点之间有大小对比,面与面之间有疏密对比。我们看到即使被我这么框框画画了一通,这张图整体也没垮掉,因为它一开始的点线面分布就是美观的。
区区一个手柄,为什么成了索尼 PS5 最爽的部分?
那么,PS5手柄又做了哪些改进?从RestoreTechnique的拆解中我们得知,索尼在两个扳机键内部,各增加了一个由电机驱动的齿轮。不通电时,扳机键的按压和传统手柄类似,一旦电机通电,齿轮就会向扳机键施加特定的阻力,从而模拟出枪支的后坐力、弹簧的弹力,乃至是绳索的拉力等各种效果。
聊聊半衰期-艾利克斯:如何开发一款优秀VR游戏
如果简单的使用传统游戏的菜单切换枪支和一键装弹,这就剥夺了玩家游玩VR游戏的乐趣,但如果全部拟真去换枪上弹,游戏流程就会被大大减弱。所以我们看到了艾利克斯里使用了一种两种方式结合的办法,更换枪支使用了传统菜单的方式,更换弹夹则为每支枪支设计了不同的办法,但又不复杂且具有一种特别炫酷的操作感。