六月六,一起见证FPS“卷王”登基|公测|射击游戏|赛博朋克|fps游戏...
站在这个角度,笔者相信6月6日《萤火突击》公测,应该会给整个FPS游戏赛道带来不小的震撼。冲,点亮黎明前的黑暗坦白说,其实FPS游戏赛道不乏大厂布局,新游市场涌现者比比皆是。那为何大家会对《萤火突击》产生高期待?在表向上,可能是因为“不卖数值,枪皮全免”、“打破塔科夫like和战术竞技玩法边界”等。但或许...
GDC2018:黎明前的黑暗 VR游戏尚有2年低谷期
2017年对于全世界的VR游戏公司来说都不怎么好过,热潮过后满目疮痍,用来形容当前的VR游戏市场再合适不过,“然而有朝一日,VR游戏终将会成为主流,‘杀死’其他的游戏。”《TheGallery》系列的开发商CloudheadGames是最早一批切入VR领域的游戏公司,甚至可以说是见证着VR市场的潮起潮落。在GDC2018的会场上,CloudheadGa...
国内首部VR电影面世,但VR视频仍面临“黎明前的黑暗”
二、拍摄到面世之路坎坷,正面临“黎明前的黑暗”虽然层出不穷的视频能够给缺乏内容的VR设备提供大量的素材,但拍摄VR视频远比拍摄普通视频的难度要大的多。从拍摄方式来说,VR视频需要全程为观众占展现360度的全景镜头。这就要求除了演员之外,包括导演在内的所有工作人员都不能进入摄影棚,也就意味着导演只能在场外...
对于VR来说,黎明前的黑暗还很漫长?
对于VR来说,黎明前的黑暗还很漫长?说起元宇宙,如今是众说纷纭,争议不小,而提起VR却被普遍看好,但这并不意味着所有的VR相关企业都能顺风顺水。11月9日,GlobalData发布的最新VR市场报告显示,预计2020年全球市场规模约为50亿美元,并预测到2030年,VR市场将增长到510亿美元。另据TrendForce集邦咨询数据显示,预估...
黄昏还是黎明前的黑暗?Stadia关闭第一方工作室
工作室关闭后,Stadia的平台还在继续运营,手柄和串流工具也依旧在卖,一切似乎没有什么不同。尽管看上去已经不再会有第一方作品,但Stadia的游戏阵容依然可观:《赛博朋克2077》《刺客信条:奥德赛》《博德之门3》……并且目前看来也完全不涉及什么版权问题。如果网络允许,Stadia依然是目前体验最好的云游戏平台。
腾讯投资的二次元游戏,好些已经寄了
这种做法无疑是一柄双刃剑,浩大的前期攻势背后也付出了高额的成本,同时再遭遇市场寒冬,游戏公司投资收缩(www.e993.com)2024年10月19日。多重因素叠加,导致阿佩吉没能捱过“黎明前的黑暗”。白茶表示,2021年的市场确实比较开放,也比较疯狂,有背景有实力的团队很好拿钱,有些团队可能没有demo仅凭创意和企划就能获得投资。
游戏直播进入存量竞争,斗鱼能否溯流而上?
当业务收入开始下滑,只要成本下降的的速度更快,依然可以实现账面的盈利,但这对企业而言并非最优解。但长远来说,利润和现金流决定了企业的生命线长短,有足够的粮草才更有可能找到方向,熬过黎明前的黑暗。斗鱼表示,核心业务直播收入的减少是实施了审慎的经营战略,以促进其平台的长期发展。而广告和其他收入减少,...
奥飞业绩大幅下滑60%~90%,是转型阵痛,还是“黎明前的黑暗”?
突如其来的亏损,究竟是黎明前的黑暗,还是意味着奥飞仍在“阵痛期”?奥飞内部人士对娱乐资本论(ID:yulezibenlun)透露:“其实经过2017年的阵痛,公司整体战略更加清晰,儿童领域的竞争优势一定会越做越强,成人领域我们会围绕有妖气的头部IP,整合社会优势资源共同开发。”“玩具业务没达到预期,主要是推广期比...
一半是海水,一半是火焰:2021年中国游戏行业大事件
政策的管制,外界的不理解,都让游戏人身心交瘁。正如狄更斯在《双城记》中曾经说过的那样:“这是最好的时代,这是最坏的时代。”不管如何,希望2021年快点过去。时代的一粒沙,落在个人头上可能就是一座山。2022年,希望中国游戏行业能够否极泰来,大家也都能成功的熬过来,希望当前的困难,都只是黎明前的黑暗。《...
互联网保险何时走出黎明前的黑暗?
结合实地调研和分析标杆企业,我们发现,从产业链上看,互联网保险公司是巨头的游戏,互联网保险中介和保险服务类公司仍处于模式探索中;从险种上看,健康险、意外险互联网化程度明显更高,车险玩家仍处于模式探索中,寿险互联网化明显滞后。受互联网等新技术的影响,金融行业中支付、财富管理、借贷领域正在发生巨大的更迭与...