游戏论|像素艺术的美学①
《FFDOT.-ThePixelArtofFINALFANTASY-》(史克威尔??艾尼克斯)主要介绍了从红白机到超级任天堂时代的《最终幻想》(ファイナルファンタジー)系列中使用的像素艺术,尤其是被誉为“点阵图大师”的涩谷员子的作品。另一本《像素百景:现代像素艺术世界》(『ピクセル百景現代ピクセルアートの世界』)(...
0买量、惹争议、搞涩涩!这游戏增长258%!
网友指出,该游戏与《不可思议的迷宫风来的西林5:命运塔与命运的骰子》、《铲子骑士》的游戏背景以及《超级马里奥美国》和《萨拉曼加》的BGM在视频广告中几乎没有变化。媒体也对游戏疑似侵权《超级马里奥》《你的名字》进行报道。而后项目组道歉,称对广告把控不力,舆论逐渐平息。之后,游戏在预热期结合“明星代言+直...
日本为什么“盛产”百年企业?
数十年间,在横井军平的带领下,任天堂推出了超级怪手、超级潜望镜等“超级玩具系列”、爱情测量仪等一百多种新产品,开拓了任天堂的电子玩具江山。20世纪80年代,任天堂相继推出了FC红白机和超级马里奥、塞尔达传说等经典游戏,影响了一代人的童年。在红白机诞生6年后,任天堂更是推出了划时代的掌上游戏机GameBoy。Ga...
一群人正在给初代宝可梦卡牌的背景图寻找现实出处
在一个月前的一次“纹理考古”中,就有心细的网友发现《超级马里奥64》远处的山峦形状,就和富山县的某个山峰非常相似:人们试图找到游戏背景的现实原型为了更好的寻找素材源头,Fanamel甚至专门创建了一个名为“Render96”的组织,用来专门做游戏画面素材的“考古”,目前该组织已经根据搜集到的信息建立了专门的wiki...
《忍者龙剑传》30周年:急速与癫狂的至高境界
隼龙是个比较典型的超级英雄,比拿皮鞭抽恶魔的西蒙或是红蓝性感皮裤等形象要稍微薄弱些,更不用提和马里奥或塞尔达相比较了。但凭借着难得一见的剧情动画,玩家在游戏过程中能更加清晰的了解到人物的形象,看到他们在战斗之外的喜怒哀乐,这可比当时只能在说明书和封面上认识主角要时髦多了。
中国当代艺术场域中的电子游戏|落日间
绘画的主角是一位像素化的小红军,以可口可乐罐为武器,进行一场从远古到太空的伟大长征,敌人则来自诸如《超级马里奥兄弟》(SuperMarioBros,1985)《街头霸王II》(StreetFighter2,1991)等游戏文化产品无所不包(www.e993.com)2024年11月16日。2008年的《长征:重启》(LongMarch:Restart,2008)实现了这个14年前的勾勒的电子游戏草图,并且...
一群大佬猛肝30天,最后就做出个13kb的游戏?
这也让我想到了另外一个例子:《超级马里奥》。你可能从未想过,这个多达32个关卡的过关游戏,它只有40kb。我们曾经出过一期视频告诉大家是怎么做到的,这里再稍微讲讲。和上面讲到13kb游戏素材重复利用一样,马里奥也是有一套素材包。我们只需要在需要用到素材的时候,把他拖放过去。