万字梳理中国AIGC产业峰会激辩,大模型应用最全行业参考在此
但具体衡量方式要根据行业和场景特点而定。百模大战利大于弊针对去年百家争鸣的“百大模大战”是否有必要,高玉石认为从加速技术发展角度看是有价值的,但资源损耗问题需要注意。他预判最终可能在科技巨头及其投资的创企中展开洗牌。周健提出,未来通用大模型可能只需要少数几家,但细分的垂直领域模型可能多达上百个,需...
今年最“不卷”游戏?3个月10亿流水:一年8次玩家聚会、没有KPI、不...
利:随着用户规模的增加,产品自然而然无法全部满足如此大规模的用户需求,因此项目组提出与玩家共创“征途”,一方面是强化沟通思维,让玩家感受到“策划有听取用户意见”,让用户有被重视的感觉;另一方面就是提升用户的参与感,提升对“征途”IP的认同感,增强用户黏性。弊:成本略高,且容易陷入围绕高氪度“大哥”做产品...
高考作文写作技巧之议论文素材:一次性的利与弊
接着是弊。事物通常有两面,一次性物品也一样。说到弊,我觉得一次性物品的利大于弊。首先一次性物品对环境污染很大,例如一次性筷子,大家想必都知道,在一般饭店里的筷子都是一次性筷子,这种筷子是用木头做的,每天全国大大小小的饭店都要使用这种筷子,照这样统计,每天制作这种筷子就要砍伐一片森林,照这样下去,我国的...
干货| 最新热点时评素材:平凡小事亦非凡、逃往鹤岗、并不为过...
正如朱光潜先生在《谈美》中所写的那样:“创造是旧经验的新综合。”这样一条转型新路也值得其他同样遭受资源枯竭困境的资源型城市借鉴,在城市经济衰退的背景之下,如何从中挖掘出最有吸引力的竞争优势,以此作为卖点来吸引移居者重新唤起城市活力,值得城市管理者们认真思考。逃往鹤岗:每个人都有权利选择自己想要的生活...
【眼观】腾讯、抖音世纪大联姻:长短视频平台合作为哪般?
开放合作利大于弊当下的移动互联网环境,开放合作是大势所趋。作为长视频平台,腾讯视频知道自身的劣势,影视作品有生命周期,通过短视频的方式引流,不因有助于扩大作品知名度,提升关注度和营收来源,也有助于延长作品的生命周期。而作为短视频平台,抖音也知道影视素材二创的巨大拉动作用,解决了版权问题,不仅可以极大...
短视频红利“余额不足”,“优爱腾”额手相庆?
新规则对创作者和用户利大于弊“优爱腾”等73家影视传媒机构将矛头直指三大头部短视频平台——抖音、快手、B站,以及平台上的内容创作者们(www.e993.com)2024年7月11日。这次联合声明的打击范围非常广泛,包括混剪、切条、搬运、鬼畜、同人,reaction视频等等。很多以二次创作为业的视频内容创作者开始担忧正在面临的窘境,并探索转型的可能性。
教会徒弟饿死师傅,你怎么看?有能力的人根本不在乎
正如老话所说:教会徒弟饿死师傅。但这个思维在当下开放竞争,信息流通快的社会里,已经很难适用,其后果并不能压制别人的成长,反而只会阻碍自己的发展。一留一手,弊大于利清朝已经成为历史,闭关锁国带来的弊端已经很明显。所谓的“师傅留一手”这种做法,在信息流通迅速的现代社会中,不过是个掩耳盗铃的笑话。
出道不足满月团员“各立门户”,THE9这波是个什么操作
在从业者看来,对于成立尚不足一个月的THE9来说,如今成员个人工作室的活跃度超过组合整体,对于整个团队未来的发展必然会是弊大于利。中央财经大学文化经济研究院院长魏鹏举对此进一步解释道,成立个人工作室意味自己在做单飞业务的架构,对团队发展预期可能会不乐观,而这也会让成员间合体的时间量大大减少,团队解体或者成员...