Ludo之后,中东终于又有棋牌社交产品登顶了?
这类游戏最典型的特点在于十字型棋盘、用“骰子”或类似道具决定前进步数、参与游戏人数2-4人、每人手持1-4枚旗子的规则等等。游戏大体的规则都是玩家从棋盘的四个“分支”末端出发,按顺序通过投骰子、扔贝壳或者抽纸牌等方式决定自己旗子的前进步数,率先把自己棋子全部挪到棋盘正中央终点的玩家胜出。在《Ludo...
为什么要让孩子学历史?孩子间的差距,竟是这样拉开的!
一幅接近四开纸大小,长边超过半米的“历史穿梭棋”棋盘,附加可以手工制作的骰子和棋子,同时可供6个孩子玩。穿梭棋共九九八十一步,先到达终点即可胜出。“穿梭”旅途即是亲历历史,从原始人开始,走过夏商周,走过春秋战国,看秦始皇一统天下,看名士隐居,来到大唐盛世,经历战火纷飞……棋盘上的插图来自13册图书,各...
新品推爆就像掷骰子?巨量云图却提高了成功率
“新品推爆,用巨量云图。”全文4400字,读完约需要6分钟。营销人心里往往有一个“爆款梦”,因为爆款产品不仅能拉动营收,还能塑造品牌形象,聚拢核心粉丝。但想把一个新品推成爆品,并不是一件容易的事,涉及从调研、选品到定价、推广方方面面的事。比如首先要基于市场分
今年最强休闲黑马?真人实拍+怀旧IP,首月全球狂揽1个亿,它凭什么
总体而言,游戏素材吸睛点很直接。其一,占比最高的,是品牌向素材,主打IP卖点、撬动怀旧情感,往往有经典的游戏棋盘造型,让人一看就知道什么游戏。喜欢配合骰子元素——骰子扔出,点数未知,本身就是制造悬疑,叠加金钱、钞票等切身利益元素能直接抓取注意力,更别说还有大富翁IP情怀加持。该游戏利用最直观的怀旧...
图书馆2022年6月新书4893册(下)
1492六个面和一个回声:中国美术电影叙事研究:narrationintheChineseanimatedfilm陈可红著J954/125,北京师范大学出版社1493贯彻落实双循环战略防范重大市场风险国家发展改革委市场与价格研究所著F12-53/76,中国市场出版社1494身体的变迁:中国儿童文学与儿童形象:1917-2020:Chinesechildren'sliter...
消失的古城:庞贝最后几个小时经历了什么?
庞贝古城竟然有大约200个酒吧在公元79年维苏威火山爆发之前,庞贝古城一直是一个重要而又繁荣的人类定居点(www.e993.com)2024年9月6日。公元前6世纪左右,它由意大利中部的奥斯坎人(Oscan)建立,很快就成为一个重要的经济和文化中心,由于置身科马(Cumae)、诺拉(Nola)
看似简单的“数数”,教起来还有这么多门道!推荐这20个一学就会的...
给孩子说个数,让他取出对应个数的物体。这个阶段其实是第四阶段“指物说数”的逆向过程。掌握了第四和第五个阶段,孩子对于“数的概念”基本上就建立起一个清晰的认知了。▲数数一共几个人?图片动之前和动之后的人数一样吗?小结一下:如果家长在家给孩子做过启蒙,大多数孩子在5~6岁这个年龄段都可以...
区角更新没头绪?看这里!益智、科探、建构、美工素材通通有
素材包含:五个科学探索类区角小活动的全部电子素材。1.花开在水中——毛细现象:6张水中开花图(3张彩色图片;3张黑白线稿);1张花开在水中实验记录表。活动目标:能基本感知和发现毛细现象,知道纸会吸水。玩法:折叠纸花的花瓣,利用调查表观察并记录花朵的层数、不同材质的纸、放在不同液体中的开花时间,还可...
10月18日阴阳师正式服更新内容详情一览
5.下调了青吉鬼作为素材时消耗的金币:※四星青吉鬼消耗降至原来的80%;※五星青吉鬼消耗降至原来的70%;※六星青吉鬼消耗降至原来的60%。6.优化了御魂消耗界面的排序按钮;增加了按入手顺序的排序按钮。7.式神委派任务完成时,增加了对应探索灯笼上的蝴蝶提示。
培养4岁娃数学思维,我精挑细选了这12套数学绘本……
全书分5大领域,分别培养孩子的图形和空间、分类和顺序、数数、量和比较、规律性能力,适合2.5-6岁的孩子。本套书共30个小故事,故事取材于生活又融入童话元素。《数学来了!》本套书共20本,内容涵盖形状、对应、空间、方位、比较、分类、排序、图形、拼摆等多方面,培养孩子的多项思维能力。