二次元游戏的内在困境:服务型游戏为何在“服务”上翻车?
《赛马娘》《蔚蓝档案》《学园偶像大师》以轻松愉快的学园生活为主,并不追求苦大仇深的剧情主线,而是把精力投入到人设与单个短篇故事的讲述中,也能创造出相当优秀的情感体验。专注于细微之处的游戏往往更打动人心。在我看来,《学园偶像大师》的核心竞争力完全就是藤田琴音。《赛马娘》的投入自然不如开放世界巨大,但...
《赛马娘》繁中服上线评测,首日登顶氪金榜的游戏到底有多好玩
成为殿堂赛马娘后又能做什么呢?除了成为种马以外,最主要的还是能参加各种游戏里展开的活动,比如获取友情点来源——竞技场团队竞赛,还有获取金币与晋级资源的副本,最重要的是主线关卡也是需要用到殿堂赛马娘参加。还有一个很细节的点,截至目前为止,游戏中的角色原形均取自于日本现实中存在过的赛马,包括服装的原画设计上...
10.11外服手游日报:《赛马娘》全新3星马娘「川上公主」现已实装
新主线「太阳与月亮的故事」预定2021年秋季推出,本次确定采用双主角的形式展开,进入游戏后将会根据玩家的选择,以女高中生或男高中生的视角游玩,日后可再开启另一人的剧情。《赛马娘PrettyDerby》全新3星马娘「川上公主」现已实装《赛马娘PrettyDerby》今日更新,全新的3星赛马娘「川上公主」现已实装,新一轮的...
插满爆死Flag的《赛马娘》,怎么就成了最赚钱手游?
虽然《赛马娘》,一开始就只能播片。但是主流氪金游戏,打完主线,也会变成自动通关,机械地刷关卡。不一样的是,《赛马娘》比赛完成后,还会开3D演唱会。有歌有舞,娱乐效果不比同行差。总结起来,就是《赛马娘》在上线前,大家担心的问题,最后都没有成为问题。虽然游戏的好坏,一定程度可预测,但业界有时候,也...
版号发放了,这款在海外火爆的游戏却发现自己被“抄”了?
现在,这款已经在海外火了数年的《七大罪:光与暗的交战》,在获得版号后,终于要出现在国内市场。就目前国内运营团队的说明来看,他们确实是有诚意的。这些诚意包括在游戏前期就加入不少后期才会出现,类似“关卡扫荡”“巡查”的护肝功能,优化成长体验,并且增加福利发放等多层面的优化。
《崩铁》:一种很新的米哈游式“倾销”?
游戏陀螺:《崩铁》在日本好像吸引到了30%的《原神》玩家,怎么看这个数据(www.e993.com)2024年10月28日。何北航:30%也挺高了。你看《原神》2021年的数据,当时同时游玩率最高的是《赛马娘》,大概在31%这样。高成志:我毕竟没做调研没法直接下结论,只是这个数字的统计口径还蛮重要的——什么叫《原神》玩家,是曾经玩过?还是近一个月玩过?
首款男性向恋爱游戏首月流水超2000万,GalGame是猛男刚需还是二游...
而可玩性、操作性、竞技性,都是《奇点时代》的短板。它和大多数乙女游戏一样,内容文本量非常有限,只能通过卡关来维持玩家活跃度,但游戏内的回合制关卡并没有提供多少操作空间,这一切,都注定了它很难在男性玩家中破圈。在如今的游戏市场,没有厂商能定义男玩家或女玩家应该玩哪一类游戏,物竞天择适者生存。二游...
半年3次登顶畅销榜,这款日本二次元佳作为何会爆?
今年2月,由日本知名剧本作者麻枝准操刀的二次元游戏《HeavenBurnsRed》(以下简称HBR)在上线后取得了两眼的市场成绩,不仅在短短半年时间里三次登顶日本AppStore畅销榜,同期成绩更是一度领先现象级爆款《赛马娘》,是今年Q1季度日本市场最让人惊艳的产品。
《白荆回廊》试玩 一个近未来的《古剑》世界
“精神蚀刻”的产出,则需要依赖一个单独的养成副本“回廊漫巡”。玩家需要一边探索副本,试图抵达更深的地方,一边通过副本中的事件点,来强化“精神蚀刻”的属性和技能,并在副本结束时生产出更高品质的“精神蚀刻”。但在进入副本前,玩家还需要先去卡池里,抽出一些类似《赛马娘》中友人卡的“记忆烙痕”。它们可以在...
我怎么就沉迷上看萌妹子跑步了?|马娘|动画|cygames|ova|赛马_网易...
《赛马娘》,全称《赛马娘PrettyDerby》,是日本手游大厂Cygames旗下的一个多媒体综合企划,其中包括了主体手游《赛马娘PrettyDerby》,比游戏本体先出的同名衍生动画,广播剧,现实偶像企划,CD唱片和其余等等官方延伸内容。企划的基本设定是在一个有名为马娘(UmaMusume)的亚人的世界,且世界观中存在以现实中三匹纯血...