仙剑奇侠传一有邪典气质,历代仙剑里最恐怖的一代,怪物设计巅峰
至于剧情方面,仙剑一太吓人了,太有邪典气质了,尤其是这些BOSS设计。上来就是黑水村的僵尸危机,我玩的是98柔情版,随便打开一间屋子,都是满地的血迹,和被爪牙破坏的柜子,外面是半人半鬼的僵尸横行,还有没有头颅的刑天怪,提着菜刀说要吃人头的巫师外婆,还有那种七窍流血的鬼,只有一个头颅啃咬的鬼。背景音乐也...
《仙剑奇侠传》如果赵灵儿和林月如进入试炼窟,能不能学会召唤术
在《仙剑奇侠传》后期有一个任务,那就是到试炼窟寻找三十六只傀儡虫,用来保住林月如的生机。而这个时候,赵灵儿身体还没有恢复不能出去,因此只能是李逍遥和阿奴一起去。而李逍遥和阿奴两人分别学会了山神、雷神、雪妖、风神、火神。那么问题来了如果是赵灵儿和林月如一起进入会不会同样学会这些召唤术呢?当然了,...
《仙剑奇侠传1》让人几近崩溃的迷宫,兜兜转转又回到了起点
对于大多数玩家来说,最初接触的RPG游戏应该就是《仙剑1》至于是DOS版、95版还是98柔情版就看玩家接触的时间了。由于剧情出色,因此只要玩家上手之后基本上都要通关,无论期间遇到什么艰难险阻。当年最绝望的迷宫是哪里呢?隐龙窟其实迷宫的开胃菜是在十里坡,以及仙灵岛的阵法,新手时期我们在这两个地方也是逛了很...
中国武侠RPG的30年:起也仙剑落也仙剑,剑侠单机也曾辉煌过
金山的西山居也在这个时候入局,97年全面模仿《仙剑1》的《剑侠情缘1》诞生。虽然处处充满了效仿,但不得不说多线式的结局和围绕家国兴亡下的爱恨情仇,还是俘获了许多玩家的芳心。这个阶段最顶级声光动作表现的武侠游戏,无疑是98年的《侠客英雄传3》。剧情也是正统武侠中做的最好的(仙剑,轩辕剑等有神魔乱入,不算...
从“生尽欢,死无憾”浅谈遗世而独立的仙剑四
迷宫一直都是仙剑系列最扎实的一个玩法,像仙剑1的将军冢,试炼窟,仙剑3的锁妖塔,草海都是鼎鼎大名的高难度地图,他们的错综复杂,机关重重简直就是一场噩梦。▲仙剑3锁妖塔▲我还记得当时我在玩仙剑3的时候,因为游戏搭载的反外挂机制,只要一切出游戏就会闪退,那个时候由于手机还不普及,我就只能拿着一张纸条照...
仙剑1剧情结束后,李逍遥、赵灵儿、林月如几十年间剧情和晚年结局
画《忆相逢》,忆如曾计划进入试炼窟采集傀儡虫,以使月如身体机能好转(www.e993.com)2024年11月5日。因此推测傀儡虫只是单纯用于维系身体机能,圣姑在复活月如时还用了一些不为人知的方法保全了月如的魂魄和意识。注6:在仙剑1游戏结尾,拜月被封印,大洪水退去,而灵儿消失不见,只有天蛇杖从空中落下。由于生不见人死不见尸,严格来说,灵儿的结局...
当年武侠游戏中经典的四大迷宫!原来仙剑98的锁妖塔是最弱的?
在经典武侠游戏中,经常会出现一些"反人类"的迷宫。除了各种死胡同之外,还会在隐蔽的角落放上一两个宝箱,以至于强迫症玩家绞尽脑汁才能通过,头都难秃了。尤其是经典的四大迷宫,可以说是不少老玩家的噩梦!提起武侠游戏中难到哭的迷宫,师妹第一个想到的就是仙剑98里的试炼窟。