自研Oryon CPU,让高通「进」可攻「退」可降维打击
得益于骁龙8至尊版首创的切片架构AdrenoGPU,充分考虑了手游玩家需求,全新高通AdenoGPU能够提供基于着色处理器的独立内核,能实现更佳工作分配和并发性能。通过扩展性能提供更高的时钟频率,当渲染复杂场景时,可以直接在GPU上存储12MB数据,减少向骁龙8至尊版DDR发送的图形数据,带来更锐丽的图像和更流畅的游戏体验,...
《黑神话》是如何开发的?3D游戏技术介绍 | 袁岚峰
在物理引擎作用下,游戏世界接受玩家输入,就可以不断演化了。根据玩家视角,将3D游戏世界呈现在2D界面上,这是游戏开发的核心任务,处理显示问题。相关专业名词是“渲染”(Rendering)、“渲染管线”、“着色器”(Shader)。要理解这三个名词,需要先介绍3D动作游戏运行的硬件特性,CPU+GPU,其中GPU起到了主要的计算作用。
高通骁龙进化的最佳写照: AI千里之行始于足下
骁龙8至尊版基于OryonCPU带来的能效提升,可以将游戏时长延长2.5小时,同时不妥协流畅的游戏体验。实际用例上,针对虚幻引擎的ChaosPhysics系统,OryonCPU可以直接在终端侧实时模拟物理系统,且能在5毫秒时延内,处理超过1000个物体破坏和碰撞的情景。2、AdrenoGPU:带来高保真图形当然,CPU并不是骁龙8至尊版唯一重新...
深度|对话英伟达产品经理:AI推理相比6年前已提速3000倍,效率提升...
我能说的是,我的合成数据产品是基于游戏引擎生成时间连贯的数据,例如,这适用于姿势估计,同时这种估计是基于物理信息的,因为游戏引擎提供了物理属性。这样生成的数据可以用于训练。例如,对于物体生成,游戏引擎会赋予它们一些逻辑,比如它们具有一定的重量,你可以对这些属性进行参数化。因此,这会为那些我们难以获取信息的场景...
【一周 AI 要闻】ChatGPT搜索、Llama4、苹果AI及M4、Android 16...
红杉资本投资DecaartAI:无需游戏引擎的AI游戏创作红杉资本宣布重金投资DecaartAI,该公司展示了名为Oasis的演示项目,通过生成式AI技术,无需游戏引擎即可创建完全可玩的《我的世界》版本。Oasis能够实时生成游戏玩法、物理规则和图形,标志着AI技术可能彻底改变游戏开发领域。
Unity微信小游戏的CPU耗时、资源管理和启动耗时优化方案
因此在小游戏中要尽量限制蒙皮动画的使用,对于需要使用蒙皮动画的网格也应尽量控制其顶点数量(www.e993.com)2024年11月9日。另外,在团结引擎中有GPUSkinning相关的优化,会将耗时的CPU的部分移动到GPU中,因此会降低该函数的CPU开销。物理模块Physics.Simulate的耗时通常受到碰撞或者Trigger次数的影响,如下图中可以看到Overlaps的次数越高,Physics....
NVIDIA CUDA通过SCALE工具包实现在AMD GPU上无缝运行
SpectralCompute的首席执行官MichaelSondergaard表示,GPU计算应该拥有一个类似于现代CPU的开源环境,不同平台之间应该实现无缝互连。SCALE正是这一理念的体现,它通过构建一个与CUDA兼容的工具链,消除了非NVIDIAGPU上运行CUDA程序的障碍,从而避免了代码移植的复杂性和成本。
...337):Arrow Lake架构解析,主打能耗比的新一代酷睿Ultra处理器
LunarLake是由计算模块和平台控制模块所组成,计算模块包含CPU、NPU和GPU,内存控制器、媒体引擎、显示引擎、IPU也在里面,基本上就是一个传统单芯片CPU没了PCIe控制器,而平台控制模块则包含PCIe、USB、Thunderbolt4、WiFi、千兆有线网络MAC,此外还有安全模块,它的功能和传统的PCH没啥差异。LunarLake还把两颗LPDDR5封...
黄仁勋打破摩尔定律,要像苹果造手机一样年更GPU,最新演讲实录来了
操作系统的控制逻辑是不可或缺的,必须严格按照指令序列执行。然而,还有许多算法,如计算机图形学、图像处理、物理模拟、组合优化、图处理和数据库处理,特别是深度学习中广泛使用的线性代数,它们非常适合通过并行处理进行加速。为了实现这一目标,我们发明了一种创新架构,将GPU与CPU完美结合。
详解最强 AI 芯片架构:英伟达 Blackwell GPU 究竟牛在哪?现场对话...
用25000个AmpereGPU,需要3~5个月左右;要是用Hopper,需要约8000个GPU、90天来训练,耗电15MW;而用Blackwell,同样花90天,只需2000个GPU,耗电仅4MW。省钱与省电成正比,提高能效的关键是减少通信损耗。据IanBuck和JonahAlben分享,在GPU集群上运行庞大的GPT-MoE模型,有60%的...