游戏论·历史的维度丨韩国游戏产业萌芽,从游戏厅到个人电脑
2019年12月14日 - 网易
在一些国家,游戏场和庆典中使用气枪的抽奖机等游戏,逐渐发展成为放入硬币后自动启动的机械式游戏。由于占地小,只要置办投币游戏机就能赚钱,于是国外开始出现专门的游戏厅,即投币游戏厅(PennyArcade)。韩国曾经也引进过抽奖机、老虎机、弹球机等机械式游戏机,不过遗憾的是现在已无法查到相关的记录。人们认为这是因为...
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韩国游戏产业萌芽,从游戏厅到个人电脑
2019年12月16日 - 新浪
这一系列包含“批评的向度”“历史的视线”“文化的逻辑”“媒介与现实性的扩张”等多组文章,邀请中、日、韩相关领域卓有精进的研究者、有志于游戏研究的青年学人以及游戏行业的前辈/从业人员等产学研各方面的游戏同好联合撰稿:尝试提出游戏批评的概念与观点,围绕游戏批评的价值、可能、向度、路径等展开讨论;以历史为...
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