7月网文书单丨赛博朋克版《诡秘之主》
主角杀伐果断不墨迹,该出手时就出手,知行合一,为人谨慎,一边猥琐发育,没事不出风头,苟得彻底,不搞事,只以力压人,实在不行就躲在另一界,一边意气风发脚踢幼儿园,还是很爽的,种树修行颇为有趣,靠妖魔树快速成长的特性来修炼一般人无法练成的灵体之术,让人眼前一亮。需要注意的是,主世界苟道修仙,每次苟着...
“诡秘之主”——为什么被评为十年来网文第一佳作?
造物主分裂沉睡后神之途径遍布宇宙,生物们只可以选择其中一条神之途径选定一条神之途径以后,它们就只能走选定好的这条路,从最低的序列9一步步爬升到序列0,等级的晋升需要得到或者调配出对应的更高一级的非凡特性或者魔药,
容易落地,但难以还原!为什么说《诡秘之主》游戏改编难度很大?
对于《诡秘之主》的战斗,九九的个人感受是,排除前期本体战斗力不足的情况。后期高阶的超凡者战斗,有点像《游戏王》的口胡印卡——从了解敌人的信息后,就开始博弈的超限战。以《游戏王:决斗链接》中“无敌的塞巴多拉贡”(电子龙卡组)为例,最经典的套路,便是这套卡组在手牌有融合之门+电子融合支援的...
《全职高手》持续焕新《诡秘之主》接势而上,IP开发的耐力与韧性
无论是《全职高手》IP的焕新,还是《诡秘之主》《道诡异仙》IP的挖掘,都指向了IP生产、沉淀、孵化思路的迭代:以IP为核心,整合平台创意策划能力、传播营销能力、人才聚合能力以及商业转化能力,围绕IP进行整体、系统化开发。在网文IP行业竞争更加激烈的下半场,更加精细化、趣味化的IP开发方式或将成为竞争焦点。
[网文周报]自称百万稿费作者反问九万均订大神:你谁?很厉害吗?
游戏制作方弹指宇宙是快手旗下自研游戏厂牌,21年成立,制作的首款游戏《梦游》目前还在内测,不过从网上的评价来看应该做的差不多了。《诡秘之主》是其制作的第二款游戏,以快手的财力今年应该能做完,毕竟版号有了,30分钟的实机也发了,乐观点说不定暑假就能内测,然后下半年正式上线。
《诡秘之主》战斗能力恐怖的蠕动的饥饿!电报局内的诡异场景?
《诡秘之主》中,克莱恩利用“纸人替身”规避米勒主教的风刃攻击的同时不断靠近米勒,终于进入了最佳的施法距离,他不再压抑“蠕动的饥饿”,疯狂的气场让达尼兹都感受到震颤,克莱恩使用了“蠕动的饥饿”囚禁的“心理学家”的非凡能力“狂乱”(www.e993.com)2024年11月20日。本打算再次制造风刃的米勒主教突然出现了失控的征兆,“狂乱”的效果让本就堕...
《诡秘之主》手工能力为负的克莱恩!威尔·昂赛汀的真实位置?
《诡秘之主》手工能力为负的克莱恩!威尔·昂赛汀的真实位置?《诡秘之主》中,克莱恩用自己做的千纸鹤替换掉威尔·昂赛汀送给艾伦医生那只,决定将威尔·昂赛汀折的千纸鹤带到灰雾之上好好研究。但克莱恩却苦恼地发现,自己折的千纸鹤比起威尔·昂赛汀折的千纸鹤要“简陋”太多了,这还是克莱恩成为非凡者,让手工能力...
克来恩原来是韩国人?诡秘之主惨遭韩国翻译本土化修改!
当然,这一切依然建立在一个前提上:双方在引进协商时,便同意了本土化改编的内容。然而在这次《诡秘之主》的替换国籍事件上,现有的说法是这样的:面对网友的咨询,阅文表示他们并不知情,并同意将此事进行公开传播。这样的态度和回应,就显得耐人寻味了。无论如何,中国穿越小说的主角,必不可能是个韩国人啊。
《宿命之环》上线:“诡秘宇宙”的商业价值,也是奇幻IP的本土机会
《诡秘之主》里,主角克莱恩的多个“马甲”、性格各异的“塔罗会”成员、维多利亚蒸汽与工业风格的建筑、“不可描述”的外神元素……都很适合以动画形式展现。又比如亲手合成“入口即化”的序列魔药,通过晋升仪式得到非凡能力,加入塔罗会拿到属于自己的塔罗牌,或是黑夜女神教会、极光会、玫瑰学派等其他教派和神秘组织...
爱潜水的乌贼:花三年筹备“诡秘2”
作为打破网文20年订阅纪录的现象级作品,袁野的《诡秘之主》是一部融合了奇幻冒险、蒸汽朋克、维多利亚时代风情等多种文化元素的小说。作品完结处,主角“克莱恩”陷入了沉睡,意犹未尽的开放式结尾让书粉们对于续作抱以很高的期待。2月24日,《宿命之环》(也称“诡秘2”)的预告消息传来,迅即引发书友圈“地震”——...