重庆未来产业培育计划:推动类脑芯片开发,发展生物创新药
在沉浸技术方面,计划指出,将推动物理引擎、实时高效渲染等技术研究,开发虚拟城市、虚拟社会、虚拟人、虚拟物等虚拟产品。加强低能耗芯片开发、无线通信、高级生物传感、智能纺织品、新一代AR/VR、人机交互、可穿戴健康检测等技术研发,发展头盔显示器、传感器、便携式和嵌入式智能设备等产品。在生物制造方面,计划指出,将...
马斯克力赞《黑神话:悟空》——AAA游戏背后的开发引擎法律问题
虚幻引擎(UnrealEngine)由EpicGames开发,并通过EULA(EndUserLicenseAgreement,终端用户许可协议)进行法律约束。这份协议是所有开发者使用引擎时必须遵循的法律文件,它为开发者提供了明确的使用规则和限制。《黑神话:悟空》选择了虚幻引擎来实现高质量的画面和复杂的物理效果,但这也意味着其开发团队必须全面理解并遵守...
《黑神话》是如何开发的?3D游戏技术介绍 | 陈经
在物理引擎里,就可以简单处理,对小草加一个有方向的扰动,根据扰动力度,计算各顶点偏移量,模拟出效果不难。有时这种处理非常简单,都不用物理引擎就能做好了。真实世界从原理上来说,棍子一扫不可能有太大棍风,但游戏里可以直接定义一个数值,模拟出夸张效果。物理引擎是游戏引擎里不算难的部分,游戏开发引擎会带上。
《黑神话:悟空》成功引发的思考
在大量手游公司往上走的过程中,培养了不少游戏开发者使用更高端的工具:比如Unreal引擎,动作捕捉,物理引擎等,锻炼了制作高精度角色场景和细节的能力,在3D游戏内运用镜头语言讲故事的能力,大体量大团队的项目管理合作经验等等,这些传统AAA大厂才会用的到的工具和技能。这也支撑了游戏科学能相对容易的招到足够的熟手,避...
《塞尔达传说:王国之泪》开发阶段物理引擎bug展示
今日,GDC2024任天堂相关演讲全程视频公开,《塞尔达传说:王国之泪》的开发者介绍了在开发阶段遇到的物理引擎bug展示。开发者表示:“世界自己就毁灭了,根本用不着加侬多夫。”
Unity 3D开发框架
Unity是一个功能强大的跨平台游戏开发引擎,它提供了一套完整的开发框架,让开发者能够创建2D和3D游戏、交互式应用以及其他可视化内容(www.e993.com)2024年10月6日。以下是Unity开发框架的一些关键组成部分。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包公司,欢迎洽谈合作。1.Unity编辑器:Unity的核心工具,提供了场景编辑、游戏对象管理、资源导入和预览等...
谷歌推世界首个 AI 游戏引擎 GameNGen:0 代码生成《毁灭战士》,有...
网友们感慨:扩散网络学习物理引擎和游戏规则的方式,太疯狂了。核心作者:个人里程碑谷歌DeepMind核心贡献者,项目负责人ShlomiFruchter,在社交媒体上,介绍了自己开发GameNGen的过程。他表示,「GameNGen是自己开发路上的里程碑」。从最初手写GPU渲染代码(显式),到现在训练能在GPU上运行的神经网络(隐式...
华泰| 《黑神话》全年流水或超百亿,引领PC游戏复兴
国产游戏工业在技术创新方面取得明显进步,《黑神话》技术亮点涵盖图形渲染、物理引擎、空间计算、动作捕捉、虚幻引擎等多领域。我们认为目前中国和欧美3A厂商差距体现在:1)游戏引擎:Unity目前为国内主流引擎,游戏画面质量仍然和3A大厂的自研引擎存在较高差距,例如Rockstar雷霆引擎与育碧引擎均为内部自研,更好适配自有游戏开...
WebGL开发框架及特点
Blender:特点:开源免费,功能强大,不仅可以用于3D建模,还可以用于游戏开发。选择合适的WebGL框架选择合适的WebGL框架需要考虑以下因素:项目需求:不同的项目对框架的要求不同,例如,需要支持物理引擎、粒子系统等功能的项目,可以选择Babylon.js。团队技术水平:如果团队对JavaScript比较熟悉,可以选择Three.js等前端框架。
《Eternal Strands》开发者访谈:挖掘虚幻引擎 5 的潜力
01YellowBrickGames的新游戏《EternalStrands》利用虚幻引擎5实现独特的物理与魔法融合玩法。02游戏中的物体具有温度属性,空气被分割成小块,模拟温度传播,如物体燃烧和水蒸气效果。03通过系统性的法术混搭,玩家可以创造出丰富多样的游戏效果,如火焰与冰墙术结合。