终年31岁的瑞典作家斯蒂格·达格曼:出生的故事就饱含悲剧
在奥科的小游戏里,父亲叫喊的是自己晚归的理由,比如,照顾住院的工友;中奖了;等等。遗憾的是,这些都只是游戏。在一次次的失望和游戏后,父亲果真回来了。他在黑暗中碰翻了东西,和母亲争吵,母亲嘶叫,直到她的声音渐渐沉寂。奥科手中的刀已让汗水浸湿。因为害怕,他需要这把在厨房摸到的刀。他在难以抵抗的恐惧中睡...
游戏论|《伊迪丝·芬奇的记忆》中的“垂死”表达
然而,《伊迪丝·芬奇的记忆》中的“死亡表达”与上述将死亡作为故事背景、巧妙的死亡设计和将角色死亡作为可选结局来凸显死亡之重量的表达手法不同,它将“死亡”作为游戏表达的主体去建构,“死亡”既是游戏主题的一部分,又是玩家需要亲身经历的核心体验。值得注意的地方在于,该作通过巧妙的转换,没有直接让玩家去经验...
陈亦水丨文学历史改编的游戏诗学空间与困境
我们看到,像是美国圣塔莫尼卡工作室开发的《战神》系列以北欧神话为历史背景,场景搭建很大程度上模仿维京时代的生活景观,玩家与空间、NPC的互动关系也总是围绕着北欧神话体系中的人与动物的自然共生关系来构建,依靠独特的“快速反应事件”玩法方式极大地增加了维京时代尚武特性与战斗的紧张刺激感,其双刃、利维坦之斧等道具...
令人敬佩的研究!7年,19个城市,访谈200名骑手,她诠释了,“关切他者...
我在调研时经常看见诸如此类的场景,一边是男骑手三五成群地抽烟聊天打游戏,一边是一个或稀疏的几个女骑手坐在那里静静地等单,并不怎么说话。女性的难以融入尤为明显。不少学者曾论述过职业或行业劳动实践中的性别藩篱,朱迪斯·M.杰森和凯西·佩斯使用了“边界”(boundary)这一概念。她们认为,性别的边界一方面有划分...
界面新书速递 | 如何“一本正经地胡说八道”?
无论距离远近,他呈现的给我们都是一个美丽新奇、生机勃勃的世界。他通过多年的行走和考证,讲述植物的故事,帮助读者认识植物如何作用于人类千百年的生活以及我们的内心世界。《我的确接近于孤独》弗兰茨·卡夫卡著湖南文艺出版社|浦睿文化卡夫卡自1910年开始写日记,到1923年为止,这也是他一生中创作最丰沛的时期...
《黑神话:悟空》:保护性支持反映出中国社会对游戏的双重焦虑|专访
背景故事是取经之后孙悟空要放弃佛位,引发天庭对其再次征伐(www.e993.com)2024年11月1日。游戏中,玩家扮演“天命人”,为了探寻传说的真相,踏上充满危险的西游之路。向世界展示中国传统文化的骄傲、为游戏去污名化的渴望、对国产3A大作(注:一种非正式游戏评价术语,一般是指大公司或工作室制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏)的渴求,均...
游戏论|“大魔王”Faker:电子竞技的明星选手形象构建
于是,通过总决赛宣传片,拳头公司力图构建一个属于英雄联盟赛事的持续叙事,而这其中将通过游戏为媒介,让诸多现实中的选手借虚构为媒介撰写真实的故事。从这点上讲,如果说拳头公司借《双城之战》(Arcane,2021)为代表的动画、漫画、短篇小说与游戏本体所构建的是全然虚构的玛丽-劳尔·瑞安意义上的“跨媒体故事世界...
“坡”为有趣 | 海宁市庆安幼儿园游戏故事
游戏背景幼儿园的小山坡一直是孩子们比较喜欢和向往的地方,在这里孩子们可以快乐自由地玩各种创造性的游戏。一片山坡就是孩子们一个快乐的游乐场,看似简单的户外游戏场地,因为孩子们的奇思妙想,慢慢发生了变化……01『畅玩山坡』老师的话:
短剧的金融游戏:投流如同玩杠杆,制片方“一夜暴富”落空
比如,竖屏相比横屏不仅是比例不同,它直接决定了拍摄的背景不一样。横屏的视野很宽,需要布景更加精致,角落里摆盆花都会影响画面美感。传统影视中讲究的远、全、中、近、特景别在竖屏剧中也被降级了。“竖屏不需要太多远、全、中景,大部分是近景和特写,直接怼半身拍,且人物关系少,对于布景以及摄影师的整体审美...
杯中有趣 快乐搭建 | 长沙市开福区迪爱宝贝幼儿园游戏故事
活动背景《3—6岁儿童学习与发展指南》指出,教育者应该“给幼儿提供丰富的材料和适宜的工具,支持幼儿在游戏中探索并感知材料的特性和物体的结构”,“教育者还应给幼儿创造机会,支持幼儿的自我表现和创造”。建构区是孩子们最喜欢的区域活动之一,纸杯是幼儿园常见的低结构材料,教师在建构区投放了大量纸杯,孩子们在...