鸣潮逆天文案引发玩家不满,策划文笔惨遭网友质疑
没想到因游戏NPC的一段对话,在网上引起轩然大波。NPC:后方是这样的。前线的将士只要全身心投入到战场中,听命行事,奋力杀敌就可以了。可是后方人员要考虑的事情就很多了。这段话粗看可能没感觉有什么不对味,拿三国做举例,古代打战前方和后方的信息传递是有时间差的,前脚刚传了一个信息,下一秒时局就不一样了,...
一位游戏外包策划和她接到的“特殊委托”
第一类是那种“不算很大也不算很小”的公司,成员在20人左右,之前做软件开发或者平台之类的业务,本身有一定的资源,自己有前端后端,有美术、有文案、有程序,想要来了解游戏行业或者做游戏。软件做多了,忽然转向做游戏,在思路上和正常做游戏的公司总是有一种微妙的偏差,虽然二者在流程上乍一听有点相似,但实际做下来...
身处“底层”的游戏文案:人才、创作与结构性问题
“(通过文案)玩家想讨论的其实是剧情、人物。”她说,“还有大量游戏中的文案其实根本没有讨论度。比如一些SLG游戏有很宏大的世界观,包括那些国产三国题材的SLG,文案质量不差,甚至很有文学风范和文化底蕴。但SLG受众里,关心文案的玩家占比很少,自然也不会引起什么讨论。”对游戏文案有特殊关注的SLG玩家不算多这种...
身处“底层”的游戏文案
“(通过文案)玩家想讨论的其实是剧情、人物。”她说,“还有大量游戏中的文案其实根本没有讨论度。比如一些SLG游戏有很宏大的世界观,包括那些国产三国题材的SLG,文案质量不差,甚至很有文学风范和文化底蕴。但SLG受众里,关心文案的玩家占比很少,自然也不会引起什么讨论。”这种现象不仅限于手游、网游等商业性强的产品...
这两年失业的游戏人,最后都去哪了
目前我们走访过的失业的文案与策划大体分为两种:能力强一点的策划在3个月之内几乎是可以解决就业问题的,超过3个月的人也可以接到一些“私活”获得一些收入。比如小汪,在某游戏企业做了多年策划,2023年末他与领导关系不和,一气之下直接裸辞。冷静之后小汪觉得这个时间点找工作很难,已经做好了过年之后再谋求出路的...
入行必看!3A级游戏策划都经历过这些!
系统设计是游戏策划的核心,无论是经济循环还是核心玩法,都需要我们深入分析和构建(www.e993.com)2024年11月21日。掌握了这些,你的游戏就能吸引更多玩家!文案模块设计文案不仅仅是文字,它是游戏的灵魂。一个好的文案可以让玩家沉浸在游戏世界中,体验不一样的冒险。快速上手教程...
文案策划工作漫谈(4)——游戏文案的书写
四、游戏文案的书写在大致介绍完单机RPG和MMORPG的文案设计之后,最后介绍一下游戏文案写作中需要特别注意的一些事项。在为一款游戏写对话或者剧情的时候,大多数文案策划都努力把内容写得更加生动有趣,然而又时常事与愿违。经常出现的是以下两种情况,一种是作品的可读性很好,却让开发人员将其实现时出现困扰,易于...
原神:策划文案逆天,殡葬广告贴在不卜庐,引发玩家热议
嗯,没错,就是这么简单的事情,结果引来玩家的吐槽。就是有人根本想不通,不卜庐是一家医院,在医院门口有这玩意,策划是不是有毒啊,以及官方为什么要这样做?唉,对此我们不扯现实,只谈游戏,小黑给大家仔细讲解一下。官方为什么要这样做?在《原神》这个游戏世界中,胡桃和白术是两个非常有趣的角色,他们的...
《阴阳师:妖怪屋》文案策划用反推法设计游戏角色
《阴阳师:妖怪屋》文案策划用反推法设计游戏角色文/澈隼原文转自网易游戏内部知识管理平台,首发网易游戏学院。基于阴阳师丰富的群像与精准的用户画像,作者以文案策划的角度分享用反推法设计角色的流程~1.拆分用户的人设与外显需求;2.根据拆出的需求,从已有的库中构建角色雏形;3.设计完整且丰富的角色的...
文案策划工作漫谈(2)——单机RPG游戏的文案设计
通常游戏的背景分为现实背景和架空背景。直接将某个时代、某个地点作为环境,这是采用较多的一种设定手法,众多的西方游戏都定在中世纪的欧洲,使其容易被大多数受众接受。但反过来说,这种设定也带来一定的难度,文案策划需要向细考证那一时代的社会风气、衣着服饰、人文习俗、建筑装饰、教育经济等具有这一时代的各类特征...