莉莉丝游戏联合创始人袁帅:团队的培养有时比个人决策更加重要
2021年11月18日 - 网易
比如说克苏鲁神话,或者是仙侠题材,然后在这套世界观上面做一次重新建模,创造出一个真正适合这套世界观体系的一个游戏。会有人认为策划门槛低,你怎么看?某种角度可以这么说,但只是相对而言。因为策划不像美术或者程序有什么硬门槛,策划只需要你这个人有足够的兴趣,然后的确有这方面的天赋。比如说表达能力、逻辑思维...
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专访莉莉丝联合创始人袁帅:团队培养有时比个人决策更重要
2021年11月17日 - 腾讯新闻
比如说克苏鲁神话,或者是仙侠题材,然后在这套世界观上面做一次重新建模,创造出一个真正适合这套世界观体系的一个游戏。会有人认为策划门槛低,你怎么看?某种角度可以这么说,但只是相对而言。因为策划不像美术或者程序有什么硬门槛,策划只需要你这个人有足够的兴趣,然后的确有这方面的天赋。比如说表达能力、逻辑思维...
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