“拉把椅子来”,开启百年经典的空椅子对话吧——「引导工具库33」
莫雷诺发明了“心理剧”,强调通过“扮演”来解决内部和外部冲突。在这一过程中,参与者在其他小组成员的支持下表达自己的想法和感受,并使用替身和辅助等方式。格式塔疗法创始人弗里茨·皮尔斯将椅子疗法引入一对一治疗环境。他认为患者需要在当下重新体验情感,而不是仅仅回忆过去。皮尔斯的治疗过程要求极高,强调患者必须...
90%的人不知道,原来角色扮演也能治疗!
本次培训推广及传授的是在法国创立、发展及实践至今的、以精神分析为理论背景的心理剧。精神分析取向的心理剧团体如何帮助来访者?潜意识中的动机常常难以在语言疗法中被直接表达,心理剧导演与演员共同创造一个抱持的、全然接纳的环境空间,通过场景重现,呈现来访者潜意识中最核心的冲突。通过即兴角色扮演,冲破潜意识...
邵天朗:电子游戏规则著作权法保护路径之否定 | 知识产权202409
在“蓝月传奇”案中,法院认为“角色扮演类电子游戏均有一定的情节”。在“太极熊猫”案中,法院认为“ARPG类电子游戏中,角色的选择、成长、战斗等玩法设置本身具有叙事性”“详尽的游戏玩法规则,类似于详细的电影剧情情节”。二是“新作品类型”保护路径,即依据作品类型兜底条款创设其他作品类型。在“率土之滨”案中,...
游戏文化:电子游戏能算是艺术吗?未来的艺术与艺术的未来
媒介理论家马歇尔.麦克卢汉提出了“媒介是人的延伸”的理论,在此基础上,他认为:“大多数技术都产生一种放大效应,该效应在感知的分离中是十分明晰的。广播是声象的延伸,高保真的照相是视象的延伸。而电视首先是触觉的延伸,它涉及所有感官的最大限度的相互作用。”[3]麦克卢汉如果活到今天,他会看到电子游戏为...
Douglas Wilson 现在就要针对你:虐待性游戏设计
至少在这种理解中,游戏态度是独白式游戏设计的背后驱动力。在本文中,我们提出了一个不同的观点:虐待性游戏设计,作为一种希望与玩家建立对话的美学行动(move),有目的地打破那些围绕系统设计原则而试图将游戏态度形式化的惯例。3.定义虐待性游戏设计通过论证游戏设计师首先是玩家的拥护者,当代游戏设计理论隐含地(...
深度解读:OpenAI o1技术原理分析及产业影响
去年另一篇关键的论文是OpenAI在5月发布的《Let'sverifystepbystep》,这篇文章提出了“过程监督”的训练方法,大幅提升了大模型的数学推理能力(www.e993.com)2024年11月19日。由于这是OpenAI自己发布的文章,而且数学推理能力也是这次o1体现出来的核心能力之一,所以过程监督(PRM)大概率被用到了o1模型的训练中。
周海涛等:夯实拔尖创新人才培养的战略支点
正如爱普斯坦(Epstein)的“交叠影响域理论”指出,学生创造性思维、互帮互助等品格能力的成长发展受到学校、家庭、社会三种环境高质量交流互动的叠加影响。因此,应高质量汇聚拔尖创新人才培养主体的合力,发挥学校的主导角色、突出家庭的浸润功能、加强社会的协同作用,形成一种理想的立体化育人合力。
虚拟具身与身体为媒:体感技术介入后的健身实践
此外,咪普利(Miburi)老师作为游戏世界中的NPC(指非玩家角色)扮演着健身私教的角色,在冒险开始前指导玩家进行热身运动,同时对玩家的健身动作进行标准程度的判定,并适时提醒玩家注意运动强度、询问玩家是否需要休息等。现实空间与游戏场景依托玩家实际的健身体验连接起来,虚拟人物既生成于身体之上,又受游戏逻辑和技术秩序的...
翻盘式超强学习方法,分享给每个努力却不得要领的孩子
我后来在伦敦大学学院念研究生时,有幸接触到了符号学家詹姆斯·保罗·吉的教育理论。吉在研究电子游戏如何教孩子们学习时,将学习方法分成了36类。其中一个被称为“身份法则”的学习方法与我少年时期胡乱进行的“角色扮演”有一定相似性。吉在研究中提到一名美国教师用《魔兽世界》来教孩子们数学。孩子们在扮演《...
邹小兵:在家庭日常活动中教导社交沟通至关重要
大米和小米的RICE模式提出的为自闭症儿童搭建社交阶梯,正是基于邹小兵提出的6级社交阶梯。其中,R是以社交为核心,I是个性化,C是强调综合性,E是全情投入。这几个元素,既离不开科学理论的指导,也离不开将个性化的干预落到实处,还需要机构、家长和孩子的全情投入。这其中,如何在日常生活的自然情景中对孩子进行干预...