通关后人们才发现,《俄罗斯方块》居然是一个动作肉鸽解谜游戏
1984年,前苏联科学家帕基特诺夫发明俄罗斯方块。1989年,红白机版本《俄罗斯方块》发售。此后22年,人类只可到达29关,29被视为人类与游戏的极限。2011年,索尔·阿克朗发明“Hypertapping”技巧,突破理论上的人类极限,来到30关。此后七年,突破30关的“超人”寥寥无几,唯有手速超越寻常人类才能艰难推进进度。“Hyperta...
游戏艺术:俄罗斯方块的传奇历史
在1996年,俄罗斯政府终于将俄罗斯方块的版权重新归属给阿列克谢,罗杰斯同时投入一笔资金协助他成立了一家名为TetrisCompanyLLC的公司,以管理俄罗斯方块的游戏版权,这时距离他发明这款游戏已经过去整整十二年的时间了。目前俄罗斯方块的游戏版权正式归属于TetrisCompanyLLC,由它授权给其他公司发行新的游戏,如之前的EA,...
俄罗斯方块问世40周年:苏联程序员的创意如何征服世界
俄罗斯方块问世40周年:苏联程序员的创意如何征服世界1989年帕吉特诺夫与他的儿子40年前,一位年轻的苏联研究人员发明了一款与众不同的电脑游戏。1984年,在莫斯科科学院计算机中心工作的阿列克谢·帕吉特诺夫(AlexeyPajitnov)已对自己的工作感到厌倦。他为自己的数学技能找到了新的用武之地——编写了一款电子游戏。
俄罗斯方块还能通关?上一次通关的是AI
自1984年苏联程序员阿列克谢·帕日特诺夫研发的“俄罗斯方块”,后随着任天堂公司推出的掌上游戏机风靡全球后,至今仍拥有活跃的玩家社区和竞技赛场,但在30年的历史中国,还未有人通关该款游戏。2011年,玩家ThorAakerlund通过“高速点击”技术突破了29关的限制,达到了30关;2020年,玩家Cheez发明了“摇杆滚动”技术,...
俄罗斯方块诞生 40 年,为什么我们堆砌方块的热情永无止境?
《俄罗斯方块》有着众多世界记录:它是发布平台最多的游戏,高达65个;它是最畅销的视频游戏,销量达5.2亿份,是第二畅销的《我的世界》的近两倍;它是第一款进入太空的视频游戏,陪伴宇航员度过了196天、绕地球超过3000圈等等。在商业上,它为任天堂至少创造了数十亿美元的收益,并帮任天堂确立了从...
原版俄罗斯方块首次被人类通关!13岁少年创造历史
就在2023年12月21日,13岁的吉布森做到了(www.e993.com)2024年12月18日。他成功闯过157关,不仅刷新了人类闯关纪录,还触发了“杀屏”,成为首位攻克NES版《俄罗斯方块》“杀屏”的人类玩家。据悉,吉布森11岁开始玩《俄罗斯方块》,每天要玩3到5个小时。他成为专业玩家,多次在比赛中获奖。本次大获全胜之前,他数次向彻底击败游戏端发起冲击,总是...
原来这才是葛优躺的真相 一部90年代客厅娱乐演变史由此展现
红白机、小霸王、学习机在中国的历史发端于“计算机要从娃娃抓起”,当娃娃们可以在自己家里抓起计算机的时候,它们的历史也就此被计算机所终结。而可以通过红白机、小霸王、俄罗斯方块机、学习机这些共同记忆来进行集体叙事的90年代中国家庭电子游戏史,也将随之步入终章。
34年后,史上第一个打通俄罗斯方块的人类出现了
突破俄罗斯方块世界纪录的尝试又陷入了瓶颈。但是这并没有持续多久,当所有人都把“超快点击”当做版本答案玩命苦练的时候,新的英雄以一种意想不到的方式出现了,没有人能想到,在俄罗斯方块发售30年后,竟然还有人能发明新的操作手法。一位叫做Cheez的玩家结合了其他游戏里一些快速按键技巧之后,发明了一种叫做“滚...
13岁美国男孩成为第一个通关俄罗斯方块的人类
2020年,玩家Cheez发明了“摇杆滚动(rolling)”技术,利用摇杆震动来实现超高速点击的技巧,让玩家对方块的控制更加精细。2021年,Cheez凭借“摇杆滚动”技术成功闯过40关。此后大多数加入这项游戏竞技的玩家都使用到了这些策略。2021年游戏开发者GregCannon开发了一款名为StackRabbit的俄罗斯方块机器人,测试了人类无法...
高效率的企业,必须拥有支持讲真话的机制
人类的大脑是可以被塑造的,我还记得第一次玩俄罗斯方块时,那段时间哪怕闭上眼睛,脑袋里也全是它。我们发明了手机,可以随身携带,手机缩短了我们的注意力,使我们的大脑逐渐习惯于处理碎片化信息,改变了我们的工作和生活习惯。但我还是建议要进行一些深度阅读,对培养我们的专注力和独立思考都有好处。