【运营攻略】面试游戏运营一般会被问到什么问题?
当然,如果你没啥特别想问的,你也可以提问:公司的发展历程、企业文化、部门的组织架构、日常工作流程等等。6、其他问题比如玩游戏时你最关注什么?你是氪金玩家吗?最喜欢游戏里的哪个活动?基础的算法有哪些?用户的建议如何筛选优化?和研发美术对接的技巧?等等。总之,公司只会招聘两种人:有经验能胜任的人、无经验但...
2024 年还想做独立游戏?除了引擎,你需要知道这些
一部分独立游戏开发者(和其他工作性质类似的行业人员,比如游戏翻译)出于经济压力选择不交社保。这十分正常,"有钱就交,没钱就不交"的选择合情合理。独立游戏开发者虚拟游方居住在上海,今年4月公司倒闭后,他开始全职做独立游戏,目前已经断缴社保接近一年。对他来说,不交社保的原因十分简单。他为自己全职开发...
...黑神话:悟空》等游戏爆火是充分发挥不同工作室优势战略的体现
在腾讯内部,我们有许多能力出众并且靠谱的工作室,其中很多特别擅长基于玩家对战玩法的游戏,而且他们会继续强化自身的优势。在腾讯外部,有些工作室特别擅长基于内容、故事驱动的游戏,比如《黑神话:悟空》的创作机构就是这样的一个例子;还有些工作室特别擅长策略游戏,比如他们就推出了《黎明觉醒:生机》这样的游戏。对于这...
12年前单游戏月流水就过亿的出海大佬,最近摘牌了
他在这年9月成立了一家「游戏虚拟物品交易工作室」,说白了就是做网游打金的生意,专门倒腾各种网游货币和装备。2008年,这家小工作室才终于注册了正式的公司主体,名为长沙灿和星网络服务有限公司。无独有偶,一名在中国留学工作的美国人贾瑞德(JaredPsigoda)也在这时开了一家小公司,通过将国内的低价打金产物销往...
一家成都游戏公司,做出了一款千万月访问量的AI图像产品
二是复用性强。其他用户可以直接复制、下载工作流,一键使用,而SeaArt还提供了云上运行ComfyUI的功能。基于这样两个特点,SeaArt上线了一个在线制作ComfyUI的工具,并把它做成了一个UGC“工具社区”。其实,看到这里,大致推出了SeaArt的区别。相较于一直在致力于简化操作,想办法把prompt输入都去掉...
调研537家公司深度报告:游戏研发变革的外因、技术新趋势是什么?
一、市场动态:改变游戏研发的外力随着工作室追求赶上行业趋势,游戏研发成本持续增加,77%的工作室表示游戏研发成本在持续增长;所有规模的工作室都聚焦于发布或者转向在线服务模式,65%的工作室目前在做一款常规更新的游戏;游戏技术无法满足要求更高的游戏项目用户需求,88%的受访人都表示在主动评估新工具以便引入他们的工...
主做游戏业务的弹指宇宙,会成为快手的13岁生日礼物吗
据了解这家主做游戏业务的公司,背后有着快手这一短视频巨头的全力支持,先后在杭州、北京、上海、广州成立了研发工作室。刚一进入游戏圈,就为网友们送上了《无尽梦回》、《代号南乡子》这两款颇具特色的人气新游。《无尽梦回》主打的Roguelite动作冒险风格,以梦境为题材,整体美术风格瑰丽,纯手工打造游戏画面获得...
在鹅厂工作的程序媛们是什么样?
1、目前的主要工作内容是什么?我目前主要在做游戏相关的AIGC方向的研究,比如2D/3D的生成,现在这个方向很火也很卷。2、是怎么走上程序媛这一条路的?首先从兴趣的角度来说,我从小非常爱玩电脑,很早就开始网上冲浪,一直对互联网很感兴趣。后来有两个重要的时间节点让我选择了程序媛这条路。
游戏论|《职场浮生记》:现实主义视域下的职场模拟养成
《非一般职场》《城市生存计划》等游戏或多或少对职场有所刻画,反映了罗萨(HartmutRosa)所谓社会加速过程中,职场生活的酸甜苦辣。不过,这些游戏往往不够全面,不少游戏带有浪漫主义的意味,工作中遇到的麻烦和灾祸,只不过是进身之阶的点缀,起不到刁难玩家的作用。另一些游戏则只专注于公司财报、股权运营等少数专业...
光子研发项目管理分享:如何做好游戏工业化美术项目管理?
一、美术项目管理工作的特点我从工作一开始,就在美国的一家公司做合作项目管理,后来去了网易做美术项目管理,这个岗位叫资深美术PM,然后比较幸运到了腾讯,做了自己从小就比较喜欢玩的游戏,《英雄联盟》的手游项目管理,一直到现在。基于所说的《英雄联盟手游》美术项目管理,对于美术项目管理我做了一个总结,它包含所...