独家!9月微信小游戏买量数据:三七2款产品崛起、多款消除+混变强势
从吸睛点来看:该素材从“游戏登录界面”切入,一方面营造真实的游戏体验感,另一方面突出中国神话题材的独特差异化,吸引对相关题材感兴趣的玩家,创意素材利用了玩家的长期兴趣吸睛点。从转化点来看:素材内容通过游戏画面进行展示,突出中式神话题材的特点,形成玩家记忆点和增加玩家的好奇心,最后展示角色的战斗视频,提...
腾讯游戏或大规模调整,天美光子“挨刀”;上海一公司被举报,已立案...
报告显示,过去两年,ironSourceAds和UnityAds上的广告主们通过广告收入、内购收入和混合ROAS等优化工具,进一步丰富了广告投放策略,并相应地调整了预算分配。——Unity二、买量投放侧1、素材量本周日均投放素材量约为173万组,环比上周有些许上升。2、游戏数本周日均在投游戏数与上周相比趋近平稳。3、中...
独家!8月微信小游戏买量数据出炉!
从转化点来看:素材后续内容就是围绕游戏内容展开,包括突出游戏玩法、武将招募、扩建领地等方式,给玩家带来“掌控全局”的领导力,形成形成产生利益转化点。案例三:《紫禁十二时辰》↓00:00/00:00倍速按住画面移动小窗X深度数据(截至9月9号的近30天,腾讯广告):曝光量:100W(行业前25%);曝光转化率...
QQ人怎么就成了乙游“最伟大的发明”?
后续元宵节活动里,又将“2048”小游戏背景图换为男主Q版形象,让玩家更有参与动力,玩家呼吁将其设为常驻小游戏的声音响遍评论区。Q版独特夸张的画法较于传统绘画模板多了一份跳脱气质,使人对其形成“做什么都不会奇怪”的固有印象。于乙游官方,意味着QQ人能参与更多接地气、贴近玩家的宣传。你能想象《恋与深...
停滞的游戏,奋飞的广告,超额的回购——腾讯年报简评
公司毛利率从2022年的43%提高到48%,受益于小游戏、视频号广告和技术服务等高毛利率业务提升。加上公司减少雇员总薪酬,降本增效之下,非国际准则下的利润提高36%,可以说非常亮眼。公司2023年全年薪酬支出1076亿,比2022年减少36亿。四季度人均薪酬大概在8.17万/月,比三季度的8.8万/月有所降低。
老树开新芽,腾讯常青之路怎么走?
游戏是腾讯广告业务的一个关键类别,其支持奖励视频等以游戏为重点的广告,但所有细分市场的广告商更倾向于在微信、QQ等平台上购买广告(www.e993.com)2024年11月13日。相对于其媒体订阅、付费和面向IAP的游戏业务,腾讯在广告方面机会多多,潜力巨大。与亚马逊(Amazon)和大通(Chase)等美国巨头类似,预计广告将成为腾讯越来越关注的焦点。对比国内游戏...
拆解腾讯年报:去年怎么净赚1577亿元的?
随着小游戏生态的兴盛,该领域为腾讯的社交网络和在线广告业务注入了稳定的新增收益。此外,微信生态内的其他功能,如微信搜索,也在快速发展,为用户和商家带来新的互动方式和商业机会,共同促进整个微信平台的增长和活力。据披露,微信搜索日活跃用户量同比增长超20%,搜索量同比增长超30%。同时,微信搜索广告也实现了...
小游戏史上最大地震?苹果威胁“分钱”、腾讯重磅发声!山雨欲来?
结合“打赏”相关事件,腾讯让苹果进行让步。如今苹果再次向腾讯施压,后续结果如何?值得持续关注。二、翻脸?合作?还是持续僵持?正如上文提及到,腾讯正在与苹果公司就微信小游戏的收入进行谈判,并期望有积极谈判进展,以形成多赢的局面。基于双方的谈判合作,DataEye研究院认为,理论上,可能会有以下几个可能的结果:...
字节和腾讯游戏的攻与防
1、当时字节的抖音和头条已经成为仅次于微信的第二大流量平台,势必考虑未来除了广告之外的流量变现方式,而利润丰厚的移动游戏市场就是绝佳的战略选择之一,字节希望从中分到一杯羹。而严授在加入字节之前曾在腾讯担任战略合作部的负责人,对于腾讯游戏的商业模式应该是很熟悉的,很可能当时也参与了决策,所以才会被委任为...
独家!7月微信小游戏买量数据出炉!
四、7月微信小游戏素材曝光量TOP案例一:《无名之辈》↓深度数据(截8月9号的近30天,腾讯广告):曝光量:50W(行业前25%);曝光转化率:2.81%点击率:1.62%;点击转化率:174.25%素材创意解析:从吸睛点来看:该创意素材以平面动画的方式,展现角色格斗画面,并且展现技能连招的连贯性,协同BGM进行踩点,符合目标用...